《霍格沃茨之遗》是“年度最烂持续运营奖”的有力竞争者
创始人
2024-07-31 00:25:02
0

怪物马戏团 | 文

当你看到这条新闻的时候,《霍格沃茨之遗》的玩家们,已经被闪退折磨快两个月了。

《霍格沃茨之遗》是去年大爆的哈利波特IP游戏,它从发售前的一脸暴死相,成了如今2400万销量的庞然巨物,让华纳游戏赚得盆满钵满。按理来说,它应该是华纳游戏目前重点维护的对象,然而讽刺的是,实际上游戏不仅几乎没有新内容,更糟糕的是,它甚至连BUG修复也仿佛没人负责一样。

在6月7日,游戏上线了“夏日特别更新”,解锁了先前是索尼平台独占的闹鬼商店任务,以及一些独占饰品。此外,还加入了几个新的小饰品,并增添了拍照模式和天赋点重置功能。

这个更新包的大小有55G,内容对大多数等待DLC玩家来说,有点聊胜于无。不过既然是免费的,那也无可指责了。

哦不对,更新贴热评全在指责

然而讽刺的是,这更新没带来新玩法,却带来了严重的BUG。那之后,大部分玩家就陷入了恐怖的闪退地狱中。

闪退问题是出现在全平台的,PS5和PC上都一样,而且频率非常高,一般15分钟便可触发一次,不论在哪个游戏环节都一样。如果你和我一样倒霉,那触发的频率会变成五分钟。

如此严重的问题,放在任何一个游戏上都是毁灭级的,但骚包的是,华纳游戏和开发商Avalanche Software居然一次都没回应过这问题,甚至连侧面暗示都没有,就仿佛它压根不存在。

这个状况持续了一个多月,在此期间,许多人都因为闪退问题无法玩游戏。当时游戏的近期评价变成了“褒贬不一”,之所以没有掉得更厉害,可能是因为许多哈迷太温和了,是把“闪退严重到没法玩”写在好评里的。

各国玩家都试图向华纳反映这问题,所以在游戏的Steam讨论区里,它霸占了热帖前列。

Avalanche Software最初还为游戏搞了个BUG反馈论坛,各种BUG会按照点赞数来排列严重度。幽默的是,当时BUG榜单前五里,有四个都是这闪退BUG。而且,其他BUG的点赞数一般不会过百,闪退相关的却几乎破千。

然而就算如此,Avalanche和华纳还是没有回应。

一个笑话:这游戏的闪退问题从一开始就有

于是玩家只好自己寻找解决方案,许多方案都不是普适性的,最容易成功的方法,就是让40系显卡的玩家,关掉系统中的gpu硬件加速计划。但这东西却是第三代DLSS的必要前提,关掉它,就意味着在任何游戏里都不能开启DLSS和帧数生成功能了。

这一个半月里,“如何解决《霍格沃茨之遗》的闪退问题”这类文章,也出现在了海外各大游戏攻略/新闻网站上。

终于,在7月9日,闪退问题持续一个多月后,沉默的制作组公布了一个热(凉)修,声称要修复闪退问题。然而,离谱的是,虽然补丁说明里写着“旨在修复一些持续存在的闪退问题”,实际上却完全没有修复。

非常可笑,说明中还有一条“免责声明”,让玩家在WIN 11上使用40系显卡时,关闭gpu硬件加速计划,“以确保获得最佳游戏体验”。至于这个早就被玩家发现的下下策有什么影响,则半字不提。

所以闪退的问题有好转吗?那自然是完全没有。

这种更新当然招来一顿臭骂,差评也在继续增加,而制作组和华纳再次陷入了沉默。

直到前几日,也就是7月24日,他们才发布了一款声称真正修复了闪退BUG的补丁。这时,离问题出现已经过去一个半月了。

那这次,闪退问题修复了吗?对大多数人来说确实修复了,至少许多人都反映游戏已经不会再闪退,所以近期好评也重新回到了蓝色状态。然而显然,问题依旧没有完全修复,所以在24号后,还是有很多最新评价反馈游戏一直在闪退。

与此同时,官方BUG反馈论坛的闪退BUG贴,已经被标记成“已处理”了。

难以想象一个2000多万份销量的黑马级巨无霸,能在售后上给出如此拉跨的服务。而且考虑到华纳游戏22年的重头戏,是嗝屁的《哥谭骑士》,他们更该珍惜这份成功才对。

但我想所有DC的粉丝们都知道,华纳一直是他们心中点艹榜排名第一的公司,能做出这样的事,其实也不意外。

为什么一个超小更新导致的严重闪退问题,能处理得如此敷衍呢?恐怕一个原因就是,华纳正在督促Avalanche全力开发游戏的导演剪辑版,还让刚严重翻车的Rocksteady前来帮忙;所以无心修复小BUG。

如果这理由还不够,那可能下面这个新闻更有说服力:华纳游戏的服务型游戏《自杀小队:杀死正义联盟》在今年2月发售后,商业成绩惨败,2024年5月,华纳兄弟透露这游戏让公司损失了2亿美金。

@bloomberg

然而就在同样的5月,华纳游戏部门的主管JB Perrette却发声明称:尽管(在线服务游戏)《自杀小队:杀死正义联盟》受到了重创,尽管(单机的)《霍格沃茨之遗》销量打破了纪录,但他们依旧打算把未来的公司重心转向推出更多的长期服务型游戏,而放弃对单机游戏的制作,这可能会影响到《霍格沃茨之遗》续集的方向。

Gamespot的报道,以防有人怀疑这么蠢的新闻是我编的

这个例子的意思是,如果你问我为什么一个影响如此严重的BUG,能在几乎不做回应的情况下,存在一个半月不被修复——我站在玩家角度的回答是:有可能,华纳游戏真就是单纯的傲慢和愚蠢。

-END-

往期推荐

相关内容

热门资讯

原创 B... 各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。 昨天BLG背靠背迎战老冤家TES,此役B...
BLG零封TES锁定第一,小奶... LPL第三赛段精彩赛事依旧在火热进行中,今天依旧有三场精彩的比赛等着大家,分别是WE对阵LGD,NI...
《龙之谷》怀旧服二周年直播全盘... 伴随《龙之谷》怀旧服两周年生日会直播结束,《龙之谷》怀旧服本次周年庆也来到高潮收尾。整场直播内容密度...
BF2026全记录②|玩家搭的... BrickFair Baltimore 2026 全记录 八篇现场记录,沿着建筑与城市、玩家记忆、G...
连加三次服务器还不够,《诡秘之... 8月19日中午12点,距离《诡秘之主》全平台公测还有两天,预创角与昵称抢注准时开启。 然后,服务器就...
重获新生的电子游戏 编者按 本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Byce...
《使命召唤:现代战争4》试玩登... IT之家 8 月 22 日消息,动视旗下《使命召唤 ®:现代战争 ® 4》试玩现已登陆 Steam ...
荣耀加冕!第十七届侠侣大赛冠军... 第十七届侠侣大赛一路激战至今,终于迎来最后的冠军时刻! QQ、微信两大赛区,钻石、黄金、白银、青铜四...
声浪很大的LOL怀旧服,怎么没... 大家应该记得,LOL 怀旧服刚放出预告那阵,热度有多高。 各路主播全在玩,连热度低了很久的大司马,一...
原创 2... YY直播2026夏季头条已于上月末圆满收官,作为平台的经典赛事头条大战的热度依旧火热,并且每届都能涌...
陌瑾游戏录:倾听玩家声音,才是... 市面上有不少怀旧类网游,高开低走早已不是个例。复刻老内容只是基础,能不能听得进去玩家的声音,才是游戏...
火到限制创建角色了?《梦幻西游... 中午12点刚过,《梦幻西游:再续前缘》的服务器就被玩家挤爆了。 首批6台服务器同步开放,很快全线飘红...
战棋手游是陷阱?前作赚了几十亿... 另一种思路。 文/修理 《梦幻模拟战》手游很赚钱,这大家都知道。按行业惯例,如果要出下一代旗舰产品,...
梦幻又“爆”了!再续前缘刚开,... 在国内回合制网游领域,《梦幻西游》是当之无愧的国民级IP。 今年3月,《梦幻西游》电脑版最高同时在线...
一家倒闭了13年的女仆店,突然... 2010年之前,谁都不会想到二次元这个词能够有如今这般影响力,现如今二次元已经成为许多年轻人的时尚单...
原创 L... MSI和EWC折戟而归以后,LPL开启了本年度最为重要的第三赛段篇章。按照赛程,本赛段的时间为:7月...
机制强还是数值强?《坦克世界》... 要说今年《坦克世界》国服周年庆哪台新车争议最大,肯定得是中阶箱子的Y系九金坦歼撼首者了。它不仅外观奇...
梦幻西游:再续前缘热度飙升!地... 8月21日中午12点,《梦幻西游:再续前缘》正式全平台开服。 说实话,虽然早就知道这个游戏人气不低,...
《龙之谷》怀旧服二周年:在保持... 《龙之谷》怀旧服转眼已是两载旅途,阿尔特里亚见证了无数次巢穴攻坚、结伴冒险。无数谷迷在此并肩开荒、结...
原创 梦... 8月21日中午12点,《梦幻西游:再续前缘》iOS和安卓同步上线。 无需点卡,拿出手机就能玩,而且账...