在《最终幻想》系列(简称FF系列)的成名之路上,制作人坂口博信、美术师天野喜孝、作曲家植松伸夫组成的三巨头居功至伟。在庆祝《最终幻想9》发行25周年之际,Fami通杂志采访了植松伸夫,回顾其游戏制作过程。

在FF的历史上,《最终幻想9》占据特殊地位,它是回归传统的一作,凭借其童话的叙事,优美的音乐和卡通的风格吸引大批玩家。

植松伸夫表示,《最终幻想9》包含了他自己所创作的最喜欢的一批音乐,虽然该作实际在日本以外的地区更受欢迎。
“我到国外的时候,见到了很多FF9的粉丝,感觉海外玩家比日本玩家更爱提FF9。”
当被问及是否因《最终幻想9》的中世纪奇幻设定时,植松伸夫说自己也不清楚,但这样的主题确实帮他创作出了一些最好的电子游戏音乐。

植松伸夫还表示,在游戏中听到自己创作的音乐通常会很痛苦。
“我可以听别人改编的管弦乐,但说到游戏配乐,就不满意。从我写出音乐的那一刻,就不想再听,因为很尴尬,在调试的时候已经听了太多遍,实在不想再听了。”

植松伸夫认为《最终幻想9》的“旋律和和弦进行都很棒”这一点意义非凡,他还特别喜欢最终Boss战的配乐,其中用到一些非传统的音乐创作手法。
“我想在开头加入死者的声音,所以让合成器操作员川森敬二‘去地狱录音’。他说好的,然后第二天就拿出了令人惊艳的作品。”
植松伸夫认为《最终幻想9》让系列从科幻风转回中世纪很有趣,这让他重拾熟悉的风格。
“我很高兴《最终幻想9》回归中世纪风格,”植松伸夫说道。“毕竟,我是一个中世纪迷。”

在2000年7月《最终幻想9》发售前,植松伸夫曾接受日本杂志采访,聊到他在制作《最终幻想7》期间前往爱尔兰的经历,观看了对其影响颇深的音乐剧《大河之舞》。
“我一遍又一遍地观看《大河之舞》的视频,每次都感动到哭,它太精彩了。不过《最终幻想9》的开场主题曲更接近古乐(中世纪和文艺复兴时期的音乐),而非爱尔兰民谣。古乐是爱尔兰音乐和古典音乐之间的桥梁。起初,我曾想打算在《最终幻想9》中全部使用古乐,但那样可能有点过头。”
植松伸夫以古乐风格创作了游戏开场和序曲,很多配乐甚至在游戏制作完成之前就已开始创作。
“FF7和FF8跟之前的FF系列完全不同,我更多从故事和视觉效果中汲取灵感。而对FF9,我受到的限制更少,音乐创作也更自然。说实话,这次创作对我来说更有趣。”

在《Fami通》25周年纪念的采访中,植松伸夫表示《最终幻想9》的开发给了他一个机会,促使他和妻子去出国旅行,但这次旅行并没有像之前的《大河之舞》一样给他带来灵感。
“感受一下欧洲的氛围是个好主意,所以我和妻子去参观了一些古老的城堡。但周围都是大学生,只有我们两个老年人,感觉略尴尬。”
