大家好我是指尖,临近版本更新,策划在1月6日也并没有中断直播,本次直播也是公布了许多玩家关注的内容,指尖跟大家梳理一下重要的点。

之前芈月调整的视频中,墨子的大招霸体这件事被策划证实,目前墨子的确在内部调整中,策划也聊了不少关于墨子的强势期、痛点的问题。
但总体来说未来的调整方向有三个。
1.前后期强度差距过大的问题
前期墨子强势,中小型团战比较厉害,这和我们的实际体验很契合,后期大型团战会很乏力,所以要平衡前后期的强度。
2.辅助强度和中路强度不均

中路偏弱,辅助还可以,所以策划想要平衡双路之间的强度,所以有可能我们会重新见到中路墨子的归来。
3.大招释放被打断问题
这就是给大招加霸体的原因,不知道会因此拿走什么属性,你觉得是大招持续时间,还是二技能的控制时间呢?

策划非常喜欢让技能的机制契合英雄的特性表现,上官婉儿飞天后属于飞行状态,时间不会很长,所以穿墙效果感觉也是很合理的。
策划表示这个设定很契合婉儿的机制,所以会回去研究一下,可以考虑给加上,另外可以大大提升玩家的游戏体验,但并不会因此而超标。
不少玩家提到了伽罗弱,伽罗发育周期长,生存的问题,策划表示新赛季的幽影袖箭就是考虑到呆射的生存问题而设计的。

目前该装备在正式服公告中并没有实装,但通过策划的语气能够听出来,现在没上,不代表不会上,同时策划也直言, 正在考虑呆射的加强方案。
最近卡子哥一直在玩敖隐辅助,虽然胜率不是很高,但可玩性却很高,射手辅助者也应该是目前第一个英雄,所以策划也是比较尊重玩家的创意的。

敖隐辅助适合用来打拆火,主打一个快乐,因为没有了兵线的前置,同时风龙魂和大招都有控制,保命能力也挺强,但说实话我不希望我的队友是敖隐辅助,先不说他的辅助能力到底有多强,你根本控制不了他一个人吃线的问题。
该设定其实得到了玩家的一致认可(虽然还没上线),可以让亚瑟这种英雄变得和铠和典韦一样,自带位移,主要是脑补一下画面,那是真的能解决 一些英雄的尴尬点。

不过体验服此前回退了这个机制,策划表示预计下周二上线体验服进行测试,如此一来,该机制上线真的是迟早的问题了。
以上就是本次策划直播回复,比较重点的内容了,明日就是新赛季上线,你做好准备了吗?