
龙娘,白毛,还能回蓝?什么叫顶级辅助啊,如果说铁打的辅助流水的C,那扶疏真是钻石打的,目前角色仅有的回蓝能力再加强技能威力,可以说目前以至未来95%的角色都能吃到的强力加成,还能补全光队角色痛点,刷取优先级直接拉满了好吧~
机制玩法
首先还是了解下扶疏的技能玩法核心拐力,简单来说E技能回蓝,Q技能增伤,自己玩放AI队友就行。E技能召唤一个水球继承扶疏属性,每3秒回蓝12点并进行治疗,二溯前最多两个回蓝球,二溯后三个也就是提升了回蓝效率,看描述和水母妹的召唤物很像不过机制不太一样,召唤物每秒造成一次伤害,最多对五名敌人进行攻击,并且全图回复蓝量,即使跑的很远也能收到水球的回复,所以技能范围加成仅提升攻击范围,对回蓝效果没影响,作为辅助E的伤害不高还有攻击限制没必要拉太多范围。

Q技能给队伍角色上个大盾,大盾对扶疏自己能提升攻速,给队友提供技能威力提升效果,最高提升技能威力120%,提供的技能威力提升是根据扶疏自身技能威力的比例来,想要吃满120%需要扶疏自己把技能威力叠到400%同时升满大招才行。

扶疏的被动也都是辅助方面的,基础被动在队友释放战技和大招后获得最高两层的技能释放速度提升,主要是提速释放技能后的硬直,无限火力这一块不过召唤物攻速和同律武器攻速不在提速范围内。小被动1基于在场E给的召唤物数量提升技能威力,小被动2队内有两个及以上角色属性相同时提升10%技能造成伤害,这个提升不是技能威力,应该是独特的技能伤害提升乘区,四个小属性中两个提升技能威力两个提升技能耐久拉满即可,是不是简单易懂呢~


角色养成
作为辅助位,又因为扶疏的E升级仅有奶量提升回蓝不变,所以E技能可以拉到4级或8级,Q技能要优先拉满,毕竟120%的技能增伤是大招这边提供的。
武器选择
武器方面搭配技能伤害类队友也就是扶疏的主流队伍时携带泽世的慈雨,有扶疏需要的技能威力属性,暴击时还会给队友提供技能伤害提升,因为被动需要暴击触发加技能伤害,所以需要带【攻势专注】和【专注】的魔之楔提升暴击率。

如果队友是持续输出类角色比如利兹贝尔也可以给扶疏带单手剑孤子的缚锁,给角色提供攻击力加成,这把武器吃触发概率提供增益,所以携带【连环缠缚】【缠缚】剩下的堆攻速即可。

魔之楔

已知扶疏不吃攻速技能范围影响不大,而且需要大量的技能威力和技能耐久,所以我们的魔之楔就往这两个方面靠拢即可,核心魔之楔一个【激扬寒波】提供技能威力攻击力;一个【骇浪极昼】提供攻击,技能威力,技能耐久;一个【全盛安神】。剩下的五个位置带两个【羽翼决断】保证蓝量再加技能威力,两个【炽灼鼓舞】提供攻击和技能效益,剩下的一个格子缺啥补啥把技能威力堆到面板三百左右即可,别忘了技能那边还有每个召唤物加33%呢。
溯源方面
前五个溯源都是在加强辅助能力,六链提升了下自身战力但不多,1溯开大后给队友提供30%防御穿透,2溯回蓝能力再提升,可以扔三个召唤物出来,还相当于提升33%的技能威力,3,5溯都是等级提升过度不过5溯提升大招等级后降低了需要的技能威力需求,只需叠到350%技能威力就能给队友吃满加成,4溯给队友提供14%技能速度和36%昂扬,6溯给扶疏自己增加220%近战普攻水属性追伤,和开大后加攻速效果叠加打伤害用,一般没人会拿扶疏当C吧~
那么以上就是本期的全部内容啦,为什么没有配队攻略?因为扶疏太万金油啦!还是那句话,扶疏的地位简直是钻石打的,在今后很长时间内都会是强力通用辅助,哪个角色不耗蓝呢?除了男妈妈奥特赛德这种输出纯攻击的,扶疏在任何队伍都是万金油,又有回蓝又有穿防还能加技能释放速度大家都会抢着要啊~