体服8.2调整:对抗路强势英雄发育加快,吕布变相削弱,火舞大削
创始人
2024-08-06 18:54:06
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《王者荣耀》正式服于8月2日上午迎来了一波重大更新,没想到仅仅过去6小时,体验服的更新就来了,而调整的内容还相当的重要。本次调整的核心内容有:

1.对抗路调整,关系到全体对抗路英雄的发育思路;2.不知火舞迎来削弱调整;3.二三级游走装调整,关系到软辅和硬辅的强度平衡问题。那更详细的内容一起来看吧。

【对抗路调整】

本赛季对抗路玩家有一个共同感受,对抗路怎么就变得“又穷又很闲”了?

首先,兵线没中路多,经验没发育路多,河蟹没了,空间之灵还打不动。

以至于对抗路玩家总结的最新攻略是:前期塔下补兵刷视频,有队友配合抢抢空间之灵,没队友配合继续塔下补兵刷视频,10分钟后看面板,自己经济第一直接投降开下一局。以前逆风看对抗,现在逆风刷视频!

其次,射手的射程和破晓的加强,使得射手的强势期大幅度提前,而同时间段对抗路是没钱没装备,强势的还都给削了一遍,这才是本赛季对抗路强度整体变低的“底层逻辑”。

好在策划终于看到了这个问题的严重性,并及时作出了以下调整。

1.空间之灵

本次对空间之灵进行了三个方面的调整。

  • 首先,空间之灵从开局2分钟刷新一次,改为了1分钟刷新,如果空间之灵被击杀,会在60秒后再次刷新,直到四分钟后停止刷新。
  • 其次,空间之灵基础生命值从6300点下调至4500点,相当于以后对抗路英雄可以做到把它当野怪来单刷了。
  • 最后,将空间之灵击杀后,获得的奖励从60金币下调至54金币,但可以多次获得。同时,击杀获得的团队经济,也从每人30金币下调至10金币,但也可多次获得。

【调整解析】

以后就可以将空间之灵当多组野怪来刷,虽然单次获得的金币数量降低了,但能多次抢到的话,收益还是比较可观的。而相对应的是,对抗路突然就要忙碌起来了,大概率还会成为前期团战的主战场。

2.传送阵

【调整解析】

传送阵调整为2分钟后固定开启,冷却时间从90秒下调至45秒,传送方式也改为了上个人传送后,下一个人可立即触发传送。

这波改动,会让对抗路强势英雄的滚雪球能力大幅度加强,前期清线+抢河道之灵,之后就可以直接依靠传送阵去中路蹭线发育。像吕布这种英雄就不用担心坐牢了,因为发育速度会更慢,悬着的心终于可以亖了!

3.对抗路兵线

【调整解析】

4分钟前,近战小兵身价提升3金币,远程兵提升1金币,主打一个聚少成多嘛!

总结一下,以后的对抗路就没办法边清线边刷视频了,只要节奏控制的好,前中期滚雪球的速度是明显高于从前,尤其是强势的线霸英雄,发育速度会更快,吕布除外!

【英雄调整】

不知火舞

【技能调整】

  • 二技能前期冷却时间提高0.5秒
  • 三技能从每命中一个目标回复25点能量,改为命中单目标回复30点能量,从第二个目标开始只能回复一半能量,对野怪和兵线效果减半

【技能解析】

不知火舞在本次调整中迎来了全面削弱。前期二技能冷却时间提高,导致了火舞的清线速度降低,支援能力下滑。

而削弱最严重的还是三技能,如果以开团开到三个目标为例,之前本可以回复75点能量,之后就只能回复60点能量。所以,建议以后开团请满能量进场,开团前大招不要轻易拿来清线,毕竟对野怪和兵线效果是减半的!

【辅助装调整】

本赛季软辅的胜率一路飙升,蔡文姬、孙膑、明世隐、大乔、桑启等英雄的胜率全部超过51%,反观硬辅,胜率持续走低,甚至连三大“万金油”张飞、刘禅、牛魔的胜率都已不足50%。

究其原因,还是在于赛季初对软辅的面板属性的加强,使得软辅前期在保证一定坦度的同时,还有足够的远程能力去消耗对面射手,实用性较强。而硬辅在本赛季几乎吃不到任何版本红利,射手射程的提高,还使得硬辅在前期完全成为肉靶子,甚至连红隼都没机会抢夺。

目前,策划也同样关注到了这个问题,所以将从调整二三级辅助装入手,来逐步平衡软硬辅的强度问题。

二级辅助装

【装备调整】

  • 极影:提高自身12%攻速、10%冷却时间,以及每5秒12点回蓝效果,对800范围内友方生效50%效果
  • 近卫:提高自身40~80双抗,新增12 (+0.3%目标额外生命) 每5秒回血,对800范围内友方生效50%效果

【装备解析】

两件辅助装均以提高自身属性为代价,对半削弱了团队的增益效果,尤其是对于射手的变相削弱幅度更加明显。

从属性效果来看,变相加强了近卫和硬辅的适配度,使其前期对线时候,不至于被消耗到频繁回城。但是,对于多数软/硬辅来说,明显极影提供的属性更加优质,近卫的性价比依旧很低啊。

同理,三级的极影系列提供的属性效果,也还是要优于近卫系列,建议优先合成大辅助装,毕竟提供的属性更加优质。

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