1、《马里奥赛车:世界》焊死榜首,任天堂全面霸榜

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在2025年12月22日至12月28日的新一周Fami通销量榜上,《马里奥赛车:世界》延续强劲势头,牢牢占据销量榜首位。这已经是马车第20次销冠了,其他游戏你们也给力一点啊!

时值圣诞假期,日本地区的游戏销量依然以合家欢的NS游戏为主,前十均为NS和NS2游戏,甚至连动森都翻红进入了前十。

2、NS2圣诞假期遇冷,原因是缺乏大作

虽然游戏卖得不错,但NS2在欧美的2025年圣诞假期却意外遇冷。
相比NS上市的首个圣诞商战季(2017年),NS2(2025圣诞期间)在美国销量下降35%,在法国销量下降30%,在英国销量下降16%,即使是售价最低的日本,销量也下降了5%。

这个成绩令任天堂深感意外,援引一位不愿透露姓名的内部人士的话称,除了经济形势不佳的外部原因,NS2缺乏真正的大作支撑和“主流西方游戏”也是最大的原因。
显然一些移植的第三方作品,和《马里奥赛车:世界》、《咚奇刚:蕉力全开》、《银河战士Prime4:超越》这样体量的游戏,还不足以打动玩家购买NS2。
3、任天堂或2月发布直面会

据外媒gamepro分析,根据近年来的传统,任天堂2月份举办直面会的概率极高。
自从2019年以来,任天堂雷打不动地选择2月份发布直面会。预计本财年(截至2026年3月底),NS2销量可能达到1900台。
为了提振市场信心,和维持今年的软件体量,2月份发布直面会显然是最好的时机。
4、《马里奥网球:狂热》6分钟实机

2026第一方“大作”终于来了。
近日,任天堂发布NS2游戏《马里奥网球:狂热》的全新实机视频。
在长达6分钟的视频中,展示了角色们使用上旋球、切削球、高吊球等经典玩法,配合积蓄“狂热”能量槽,爆发一击必杀的超必杀画面。
本作由Camelot制作,任天堂发行,明确将由38位任天堂角色,于2月12日登陆NS2平台。
5、2026年,一款《塞尔达传说》游戏或复活

NS2急需第一方大作来撑场,任天堂却迟迟按兵不动。
2026年是《塞尔达传说》诞生40周年,按理说至少应该有一款纪念游戏发售。
但据制作人青沼英二表示,系列新作的创作灵感可能会参考光荣特库摩开发的《塞尔达无双:封印战记》。
玩友们认为,塞尔达的魅力就是在于不断创新,希望下一作能够跳出旷野之息的框架,重新定义新的游戏玩法。
可惜的是,2026年很可能不会有3A级的塞尔达游戏登场。

不过,为了安抚玩家,任天堂近日重新申请了《塞尔达传说:三角力量英雄》的全新商标。
外界猜测,这款3DS游戏可能会被移植或重制至NS/NS2,并在不久的将来公布并发售,作为40周年的纪念游戏。

6、《街霸6》公开新角色Alex

近日,卡普空发布了《街霸6》DLC角色 艾力克斯(Alex)的先导宣传片,
艾力克斯是在《街霸3》登场的主角,以一头狂放的金发,和街头摔跤手的形象出现。
这次的宣传片中,却展现了艾力克斯黑暗的一面,利用对手的疏忽进行偷袭,以残酷的终结技将其击败。
艾力克斯到底是什么原因黑化呢,可能游戏中会给出答案吧。
这次的角色更新将于2026年春季实装,登陆NS2、PS4/PS5、XSX/S和PC平台。
7、《火焰之纹章:苍炎的轨迹》加入NS2经典库

《火焰之纹章:万紫千红》虽然已经确定2026年发售,但还没有具体发售日期。
另一款经典《火焰之纹章:苍炎的轨迹》却已于近日加入NS2经典游戏库。

该作是首发于2005年的NGC游戏,也是系列首次3D化,讲述佣兵艾克在特流士大陆,和人类与兽人之间进行征战的故事。
《火焰之纹章:苍炎的轨迹》需要任天堂高级会员资格,在NS2才能游玩。
8、《生化危机2、3、4》重制版将登NS2

NS2逐渐成为第三方移植游戏的热门平台。
近日,据舅舅党Reece Reilly透露,卡普空正计划将《生化危机》重制版系列中的巅峰之作——《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》和《生化危机4:重制版》带到任天堂的新一代主机上。

不过,Reilly也指出,玩家们可能还需要等待一段时间。卡普空优先保证《生化危机9:安魂曲》的顺利发售,其后才会考虑移植作品。
9、数毛社公布NS2画面最佳游戏
NS2的机能虽然有所提升,但相比PS5和XSX仍然有所欠缺。
可也有的游戏在限制下,给出了亮眼的表现。
数毛社盘点了2025年的NS2游戏,经过评测,选出五款NS2上画面最佳游戏,我们一起来看一看吧。
1、《马里奥赛车:世界》

2、《咚奇刚:蕉力全开》

3、《Fast Fusion》

4、《星之卡比 :天空骑士》

5、《银河战士 Prime 4:超越》

10、研究显示电子游戏能延缓大脑衰老

电子游戏到底会伤害大脑还是有利大脑,一直是业界争论的焦点。但根据一些近期的研究,似乎有了一些端倪。
2025年麦吉尔大学研究发现,持续10周的游戏化大脑训练,能够让与注意力和学习密切相关的胆碱能系统功能恢复到接近年轻成人的水平。
《华盛顿邮报》援引多位认知科学家的观点称,电子游戏不仅不会必然损害大脑,反而在特定条件下可能提升认知功能。
东北大学心理学教授、脑力游戏中心主任亚伦·塞茨指出,与规则简单、训练目标单一的传统“脑力游戏”不同,电子游戏让玩家在复杂的模拟环境中反复练习多种技能,更接近真实世界的认知挑战。

相关神经影像研究也提供了证据。2024年发表于《神经影像》杂志的一项研究显示,经常玩策略游戏《星际争霸2》的玩家,其大脑在信息处理效率以及视觉注意力、执行功能相关区域的连接性上,明显优于非玩家。
经验丰富的玩家“大脑年龄”平均比实际年龄年轻约四岁。
研究指出,不同类型的游戏对认知能力的影响各有侧重:动作类游戏有助于提升注意力和反应速度,而策略类游戏则能增强规划能力和问题解决能力。

但研究也表明,游玩30分钟至一小时效果是最明显的,不断尝试新游戏也对大脑有所助益。
而且过度沉迷,和固化思路的无挑战游戏,反而有害。这也是世界卫生组织把游戏障碍列为一种疾病的原因。
那么,新的一年里,大家还是保持心态,多玩玩新游戏吧!
以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。
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