虽然不知道2026年能不能算是游戏大年,但至少肯定能算是扎堆儿过大年的那个大年——前段时间手游姬那边统计过部分将要欢欢喜喜过大年的IP或者游戏机,今日,手谈姬又要新增一位。
众所周知,在7k7k、4399等小游戏网站上,向来都会为游戏进行分类。而当一个游戏拥有足够多的版本或者变种时,网站也就自然而然会为其单开一个分类。
Be like 很多姬友应该都玩过(并且卡关到暴起找攻略或者破解版的)《魔塔》。

虽然这款游戏在许多姬友的童年里都留下过一笔,但这款游戏其实并不是原产自中国的游戏,而是原产自日本的游戏。
根据网友多方考证,可以确定这款游戏从1994年就开始开发,最初发行于1996年12月23日,制作者则是Caravan Software的设计师渡边直。在发行初期,这款游戏实际上是没有Windos版本的,更没有Flash版本——而是大家现在可能已经不怎么提起的PC-9801和MS-DOS。一直到1998年,这款游戏才由非制作人的二位移植到Windos 95,还顺手给翻译成了英文。
作为移植版,Windos 95版本的《魔塔》对最初版本的《魔塔》有诸多修改或者魔改之处。姬不太清楚那个年代的版权限制,也查不到两个人是否得到授权。考虑到制作人本人的态度大概是不太在意这些,但也不得不说,移植掉各种数值上限真是个好文明……

非常复古,朋友!
实际上,大概是出于担心版权问题或者只是单纯地想要交流,中国网友曾经溯源并联系上了《魔塔》最初的制作人渡边直。和想象中因为版权问题而大发雷霆的画面不同,渡边直本人对此持开放态度,甚至在个人主页专门cue了百度贴吧,特意开了仨框,聊到了中国网友的热情和创作。





而在这之后,中国网友甚至搞出了专门属于《魔塔》的网页,用来收集和分享各种各样的改版《魔塔》,把二创精神发挥得淋漓尽致。

哪怕如今已经非常小众,哪怕一路走来经过了多番波折,但在爱好者心中,《魔塔》永远都保持着充分的新鲜感——生命不息,创作不止。只要还有人真心喜爱着《魔塔》,想必这个游戏就会一直流传下去、成为游戏历史上不得不提的一笔吧。
提前预祝《魔塔》三十周年生日快乐。
晚安。