手游巴士(www.shouyoubus.com)2026年01月15日:我们对地心之战测试服补丁 12.0.1 的职业和法术调整进行了数据挖掘,其中包括一些未列在最新 12.0.1 测试服开发笔记中的改动!
死亡骑士专精 (1)
光环:伤害/治疗效果提高 15%。
光环:周期性伤害/治疗效果提高 15%。
光环:自动攻击伤害提高 150% -> 200%。

鲜血天赋 (6)
白骨风暴:现在计入你的精通:鲜血护盾。每当敌人击中你的鲜血护盾时,白骨风暴的冷却时间有几率重置。
符文武器增效:强化武器中的符文,在持续时间内降低受到的伤害,并释放毁灭性的攻击,造成(480.84% 攻击强度)点暗影伤害,并立即从前方敌人身上吞噬最多 75% 的血之疫病。
I:吞噬最多 25% 的血之疫病。强化时受到的伤害降低 5%,强化结束后额外持续 8 秒。
II:吞噬最多 50% 的血之疫病。强化时受到的伤害降低 10%,强化结束后额外持续 4 秒。
III:吞噬最多 75% 的血之疫病。强化时受到的伤害降低 15%,强化结束后额外持续 2 秒。
符文分流:消耗符文时有几率召唤一把符文之剑助战,持续 6 秒。天赋位置已变动。
永恒羁绊:每有一把激活的符文之剑,你的伤害提高 3%/6%,受到的伤害降低 4%。天赋位置已变动。
心脏打击:符文之剑激活时,招架攻击有几率使下一次心脏打击不消耗符文且伤害提高 150%。天赋位置已变动。
收割者之记:施放收割者之记时,灵魂收割的冷却时间重置,下一次灵魂收割不消耗符文,且无论目标生命值多少都会爆炸。灵魂收割伤害提高 20%。
冰霜天赋 (3)
冰霜巨龙之怒:对击中的第一个敌人造成的伤害提高 100%,并使你的急速提高 15%,持续 12 秒。天赋位置已变动。
绝对零度:冰霜巨龙之怒使激活的冰柱持续时间延长 2.0/4.0 秒。持久力量额外提供 4%/8% 力量。天赋位置已变动。
严酷凛冬:所有冰霜伤害提高 10%。冰霜巨龙之怒伤害提高 100%。冰霜巨龙飞走后,你可以再次施放冰霜巨龙之怒将其召回,效果为 50%。天赋位置已变动。
邪恶专精 (3)

爆发:导致你的每一层恶性瘟疫爆发,对被感染的敌人造成(73.25% -> 63.18% 攻击强度)点暗影伤害,并对附近敌人造成(29.3% -> 25.27% 攻击强度)点暗影伤害。使恐惧瘟疫和恶性瘟疫的持续时间延长 1.5 秒。
溃烂打击:斩击敌人造成(200% -> 150% 攻击强度)点物理伤害,并使武器被枯萎感染,使你接下来的 2-3 次天灾打击召唤一个低级食尸鬼。
光环:自动攻击伤害提高 300% -> 180%。
邪恶天赋 (13)
黑暗突变:强化你的畸形怪、魔导师和低级食尸鬼,持续 30 秒,使其伤害提高 25%/50% -> 15%/30%。低级食尸鬼的持续时间延长精通值的 25%/50% -> 15%/30%。
溃烂镰刀:溃烂打击现在会触发不消耗符文的溃烂镰刀。造成(100% -> 75% 攻击强度)点暗影伤害,并使目标身上所有疾病的生效频率提高 35%,持续 25 秒。
亡者大军:将死亡缠绕和传染转化为坏死缠绕和墓地,持续 30 秒。
坏死缠绕:造成(487.5% -> 219.37% 攻击强度)点暗影打击伤害。
墓地:造成(164.42% -> 113.45% 攻击强度)点暗影伤害。
腐烂:使下一次天灾打击召唤一个低级食尸鬼,并提供 3%/6% 精通,持续 12 秒。
复活魔导师:恐惧瘟疫有 15% -> 20% 的几率唤醒亡者,召唤一个低级食尸鬼跳向目标施放腐烂,效果为 60%。
感染之爪:食尸鬼的攻击有几率使敌人患病,在 12 秒内造成(46.2% -> 20.79% 攻击强度)点暗影伤害。
病态:受疾病影响的敌人受到你的伤害提高 2% -> 1%。
邪恶突袭:使目标感染恐惧瘟疫和恶性瘟疫。恐惧瘟疫在 24 秒内造成(560% -> 357% 攻击强度)点伤害。恶性瘟疫在 24 秒内造成(252% -> 184.7% 攻击强度)点伤害。
横扫爪击:低级食尸鬼的扫击伤害从 0.31 -> 0.24 攻击强度系数下调。
末日突袭:召唤一个低级食尸鬼造成(348% -> 234.9% 攻击强度)点暗影伤害,并产生(180% -> 121.5% 攻击强度)点爆炸伤害。
诅咒大军:亡者大军现在召唤一个畸形怪,其疾病云雾使敌人受到的随从伤害提高 20% -> 10%。
邪恶打击:造成(200% -> 108% 攻击强度)点暗影伤害,使目标身上的疾病爆发,以 35% 的效力额外造成一次伤害。
灵魂收割:造成(300% -> 225% 攻击强度)点暗影霜冻伤害,使目标受到疾病和随从的伤害提高 20%。
萨莱茵 (英雄天赋)
血女王之精:(邪恶) 叠加层数增加 2 层,每层使死亡缠绕、传染和灵界打击的伤害提高 5% -> 3%。
萨莱茵之赐:(邪恶) 黑暗突变期间,血女王之精的效力提高 100% -> 80%。
吸血打击:(邪恶) 你的疾病根据目标缺失生命值最多提高 30% -> 20% 伤害。
疯狂嗜血:(邪恶) 吸血打击使其召唤的低级食尸鬼伤害提高 20% -> 10%。
天启骑士 (英雄天赋)
怀特迈恩:施放亡灵,每 3 秒造成(9.15% -> 6.86% 攻击强度)点暗影霜冻伤害。
托尔贝恩:(邪恶) 凋零缠绕击中时粉碎冰链,造成(140.4 -> 105.3 攻击强度)点伤害。(冰霜) 湮灭和冰霜镰刀击中时粉碎冰链,造成(140.4 -> 105.3 攻击强度)点伤害。
法术 (1)
死亡缠绕:造成(217.2% -> 162.9% 攻击强度)点暗影伤害。
盟约技能 (1)
消逝之终:邪恶/鲜血/冰霜:伤害从 200% -> 108% 攻击强度下调。
复仇者 (恶魔猎手)浩劫天赋 (3)
狩猎:强化下一次眼棱,伤害提高 100% 且范围更广。天赋位置已变动。
追猎:狩猎冷却缩减 15/30 秒,伤害提高 15%/30%。天赋位置已变动。
刃舞:刃舞伤害提高 20%。完整引导眼棱使下一次刃舞重置冷却。天赋位置已变动。
复仇天赋 (5)
脆弱:现在还使你从受影响目标处受到的伤害降低 4%。
噬魂者 (英雄天赋)
收割:向目标发射宇宙物质,造成(334.5% -> 384.6% 法术强度)点宇宙伤害。
虚空射线:完全引导虚空射线使下一次收割造成(334.5% -> 384.6% 法术强度)点伤害。
坍缩之星:精通加成从 100% 下调至 50%。
虚空变身:(PvP) 伤害增加从 20% -> 10% 下调。
邪痕 (英雄天赋)
燃刃:虚空之刃、收割和掷刃额外造成的宇宙伤害从 30% -> 35% 提高。
德鲁伊平衡天赋 (3)
蚀:激活蚀使下一次愤怒或星火术瞬发。前 3 次星涌或星辰坠落伤害提高 20%。天赋位置已变动。
星光余辉:蚀期间的暴击使目标在 6 秒内额外受到 12%/24% 的伤害。天赋位置已变动。
星之雨:激活蚀时向 40 码内敌人发射太阳或月亮箭。天赋位置已变动。
猫科天赋 (3)
潜行攻击:凶猛撕咬有 15% 几率触发潜行攻击。天赋位置已变动。
潜行掠夺:潜行攻击使伤害提高 8%/15%,持续 5 秒。天赋位置已变动。
猛虎之怒:使下 2 次连击点生成技能触发潜行攻击。割裂和潜行攻击伤害提高 30%。天赋位置已变动。
守护天赋 (3)
野性守护者:施放化身:乌索克的守护者后,下 2 次铁鬃、重殴和狂暴回复效力提高 50%。天赋位置已变动。
精通:自然护卫:精通增加 5% -> 3%。重殴额外自然伤害 20%/40%。天赋位置已变动。
恢复天赋 (4)
愈合:暴击治疗效力从 300% -> 275% 下调。
荒野行者 (英雄天赋)
繁茂:(恢复) 持续治疗效果提高 6%。
共生花蕾:治疗效果提高。
唤魔师湮灭天赋 (6)
火暴术:6 次葬火后,下一次葬火触发火暴术,造成(198.7% -> 239.4% 法术强度)点伤害。
飞升之怒:急速加成、伤害加成调整。
恩护专精 (1)
光环:伤害/治疗效果降低 12% -> 17%。
恩护天赋 (5)
静滞:治疗量提高 30% -> 60%。
增效天赋 (5)
永恒呼吸:召唤未来的自己协助战斗。
时间调律:冷却缩减 10%。
塑焰者 (英雄天赋)
裂解:消耗火吸伤害从 150% -> 125% 下调。
猎人野兽控制天赋 (8)
狂野怒火:伤害加成从 30% -> 20% 下调。
倒刺射击:现在立即产生 25 点集中值(原为 20 点)。被动集中值回复提高 75%(原为 50%)。
践踏:伤害从 180% -> 144% 攻击强度下调。
野性横扫:目标数增加时的伤害加成从 300% -> 200% 下调。
射击天赋 (10)
多重射击:伤害加成从 75% -> 25% 下调。
急速射击:每发子弹产生 3 点集中值(原为 2 点)。
生存天赋 (9)
屠戮:消耗 50 点集中值(原为 30 点)。
杀戮命令:现在有 2 层充能,冷却时间 5 秒。
野火炸弹:消耗 20 点集中值(原为无消耗)。
黑暗游侠 (英雄天赋)
凋零火力:(野兽控制) 顺劈伤害提高 12%(原为 10%)。(射击) 技巧射击伤害提高 10%(原为 8%)。
法师奥术专精 (3)
奥术弹幕:伤害从 125% -> 95.6% 法术强度下调。
奥术冲击:伤害从 137.7% -> 123.9% 法术强度下调。
奥术天赋 (9)
奥术飞弹:伤害从 136.1% -> 122.4% 法术强度下调。
奥术宝珠:伤害从 126.6% -> 152% 法术强度提高。
奥术弹幕:每层奥术充能使弹幕额外击中 1 个目标,伤害 50%(原为 40%)。
大法师之印:(PvP) 伤害加成从 40% -> 10% 下调。
冰霜专精 (1)
冰枪术:消耗层数造成的伤害从 70.3% -> 77.3% 法术强度提高。
冰霜天赋 (5)
寒冰箭:伤害从 147% -> 183.7% 法术强度提高。
太阳之怒 (英雄天赋)
奥术冲击/奥术脉冲:伤害加成从 15% -> 5% 下调。
炎爆术/烈焰风暴:伤害加成从 5% -> 8% 提高。
僧侣织雾天赋 (7)
精通:迷雾之风:治疗量提高 50% -> 100%。
复苏之雾:对低血量盟友治疗量提高 100% -> 500%。
还魂术:治疗量从 173.7% -> 260.6% 法术强度提高。
抚慰之雾:引导时移动速度降低 20%(原为 40%)。
圣骑士神圣天赋 (4)
救赎者道标:转化治疗量从 50% -> 10% 下调。
防护专精 (2)
护甲:提高 55%(原为 20%)。
防护天赋 (9)
炽热防御者:冷却时间从 2 分钟降至 1.5 分钟。
远古列王守卫:冷却时间从 5 分钟降至 3 分钟。
奉献:治疗效果从 100% -> 300% 提高。
惩戒专精 (3)
精通:圣光之手:审判有几率造成(156% -> 312% 攻击强度)点伤害。
惩戒天赋 (5)
十字军打击:自动攻击速度降低 35%(原为 50%)。
至高审判:后续伤害从 10% -> 20% 提高。
牧师神圣专精 (1)
光环:伤害/治疗效果降低 55%。
神圣天赋 (7)
治疗祷言:治疗量从 516.7% -> 578.7% 法术强度提高。
圣言术:灵:治疗量从 1595.9% -> 1787.4% 法术强度提高。
暗影天赋 (5)
心理链接:直接伤害溅射从 40% -> 45% 提高。
虚空洪流:伤害从 685.6% -> 548.5% 法术强度下调。冷却时间从 45 秒降至 30 秒。
潜行者刺杀天赋 (3)
毒液打击:伤害提高 10%。
君王之灾:后续打击伤害调整。
天灾追猎者 (英雄天赋)
刀扇/手里剑风暴:伤害加成从 50% -> 40% 下调。
萨满祭司元素天赋 (5)
风暴守护者:下 12 次闪电箭伤害提高 150%。
恢复专精 (2)
治疗波:治疗量从 1240.5% -> 1364.5% 法术强度提高。
恢复天赋 (6)
治疗之雨:治疗量提高。
激流:升级治疗之泉图腾的几率从 10% -> 6% 下调。
术士痛苦天赋 (6)
鬼影缠身:持续时间从 18 秒降至 15 秒。
纳斯雷兹姆之怒:陨石伤害从 3369% 法术强度起跳。
恶魔学识天赋 (6)
小鬼爆破:伤害从 272.7% -> 136.3% 法术强度下调。冷却时间从 30 秒降至 15 秒。
毁灭天赋 (5)
萨格拉斯之响:伤害从 375% -> 187.5% 法术强度下调。
战士武器天赋 (9)
顺劈斩:伤害从 217.7% -> 239.5% 攻击强度提高。
英勇打击:造成(600% 攻击强度)点物理伤害。
狂暴天赋 (8)
嗜血:额外恢复 3% 生命值。
狂暴:伤害从 225.6% -> 203% 攻击强度下调。
泰坦之子 (英雄天赋)
雷霆一击:伤害加成从 40% -> 30% 下调。
屠夫 (英雄天赋)
屠夫打击:伤害从 667% -> 600.3% 攻击强度下调。