原创 大禹加强前就已经金牌榜第三,拆解官方评分逻辑,轻松拿下金牌
创始人
2026-01-17 20:43:50
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大家好我是指尖,新英雄大禹已经上线了几天的时间,不知道大家对这个英雄评价如何,15日首次调整将其加强,并在16日修复了闪电匕首的bug之后,目前胜率有了一定程度的上涨,慢慢开发之后,可以玩了。

在14日营地的数据中(每周更新一次),大禹在金牌榜和另外两个英雄并列第三(还是加强之前),说明认真玩这个英雄比较好拿牌子的,那么大禹拿高分需要考虑哪些指标和因素呢?

本文来分享一下大禹三个维度中容易拿到高分的指标,大家可以着重在局内去提升。

分路表现重点指标

有效承伤/经济转有效承伤/有效伤害/:这个指标相当重要,关键是相对比较容易拿到,策划给大禹的定位就是 拥有一定输出能力的坦克型辅助,所以我们不需要出太多花里胡哨的输出装,只要团战中不要畏首畏尾,主动吃伤害,这三个指标就能拿到分数。

所以划重点,大禹不能像软辅一样缩在后边丢技能,二技能的存在意义或许就是为了让你走出去,记住,你是一个坦克。

视野价值:作为辅助,视野分一般都占了较大的比重,但是你要知道,鼎是没有视野的,所以需要大禹肉身探草,或者形昭探视野。

视野并不是你探草才有,而是地图上没有,但通过你的视角将视野共享给队友,那么就会加分,所以多在河道给视野,不要一门心思去和队友蹭线,经济高了,经济转有效伤害和有效承伤可能还比较难拿。

关键助攻/对线期助攻:这个指标的唯一目的那就是参团,多参团,自然而然就有了高亮评分。

团队贡献重点指标

参团率:大禹的参团率要求比较高,或许是因为鼎可以全图传送的关系,达到70%才能高亮,但如此高的要求,对大禹而言还算是相对比较好拿的分数呢。

参与控龙/推塔:还是需要参团才能打出来的高光数据,参与控龙也不一定非要你打,旁边放个鼎给队友回血,或者在河道附近晃悠给视野也可以,推塔同理,只要你在附近,哪怕给队友一个辅助装光环就算辅助推塔,并不需要非得上去拆塔。

当然了,如果你拆塔,二技能打完就撤,有一个指标就是对塔伤害,多做事情准没错。

防守野区伤害:这个怎么说呢,需要对面来入侵才行,所以并不是自己想打就能打出来的,因为大禹技能机制的关系,所以不要一味地赖在线上,多去支援队友才是他的玩法核心,如果觉得力不从心,召唤师技能不妨带个传送,这样加上鼎的传送,对抗路的传送,就可以短时间内各种飞了。

战斗操作重点指标

死亡数:三次或者低于三次就能高亮,毕竟是坦克型英雄,对他的死亡数据还算比较宽容的,如果你有高价值死亡(死亡前给队友打好了控制,并且队友也有击杀),也能抵消一些死亡带来的debuff。

击杀数:一个辅助有击杀数指标有点意外,大禹其实并不是很好拿人头,所以每场有1个人头就够,两个就能拿高分,如果是连杀,那么还有个连杀的高亮评分。

不过抢人头这件事我并不推崇,高评分是一方面,但赢下比赛或许更重要,辅助拿人头是性价比最低的选择。

总结:大禹拿高分,其实也是要契合他的核心玩法,因为1技能的存在,他的参团率要求比较高,因为二技能的存在,对他也有一些输出方面的需求,也因为是坦克的英雄定位,所以要主动去承伤,而辅助的职责是要帮助队友,因此参与控龙和推塔都是非常重要的内容。

策划对于一个英雄的高价值评分,其实就是参考了这个英雄,这个职业有利于团队的玩法,所以不摆烂,多思考,赢下比赛拿到高分,还是相对容易的。

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