Vol.118(1 月第 3 周)
1 月 16 日,第 26 届 GDCA(Game Developers Choice Awards)游戏大奖在其官网公布了最终提名名单。颁奖典礼将于 2026 年 3 月 12 日在旧金山举行,届时将进行全球同步直播,现场活动也会对所有参加 GDC 游戏节的游客开放。
之前斩获了多项大奖的《33 号远征队》再度领衔本届 GDCA 提名名单,获得了除“社会影响力奖”外的全部 8 项提名。此外,包括《蓝途王子》《空洞骑士:丝之歌》和《哈迪斯 II》在内的多款独立游戏也荣获本届 GDCA 提名。

往届 GDCA 现场/图片:GDCA 官网
Rockstar 推出官方模组市场
1 月 12 日,Rockstar 推出了官方模组市场 Cfx Marketplace。该网站专注于提供基于 FiveM 和 RedM 框架的各类模组,其中多数模组为付费内容,部分模组合集的价格甚至高达上百美元。
Cfx.re 原本是一个专注于《GTA 5》和《荒野大镖客 2》的模组团队,其开发的 FiveM 和 RedM 框架允许玩家在这两款游戏的私服中使用自制内容进行多人游戏。早在 2015 年,Rockstar 就曾试图打压 FiveM 项目,但其态度逐渐松动,最终在 2023 年直接收购了 Cfx.re 团队,如今推出的 Cfx Marketplace 就是由该团队打造。

Cfx Marketplace/图片:X
Meta 虚拟现实部门宣布裁员
1 月 13 日,据媒体 Games Industry 报道,Meta 旗下负责 VR、AR 与元宇宙项目的现实实验室(Reality Labs)部门计划裁员 10%,该部门目前有大约 15000 名员工,现实实验室此前一直处于入不敷出的状态。Meta 发言人表示,此举只是“将部分投资从元宇宙转移到 AI 眼镜与可穿戴设备上。”
1 月 14 日,据媒体 Games Industry 报道,Meta 宣布关闭旗下三间 VR 游戏工作室,分别为开发了《漫威:死侍 VR》的 Sanzaru Games,开发了《阿斯加德之怒》的 Twisted Pixel Games 和负责将《生化危机 4》移植到 Quest 平台的 Armature Studio。此外,由 Within 开发的 VR 健身应用《Supernatural》也将停止内容更新。

目前占据 Meta 官网首页的 AI 眼镜/图片:Meta
Steam 更新社区奖励,新版奖励不再赠予 Steam 点数
1 月 14 日,Steam 推出了第二版社区奖励,共 12 个,过去使用的第一版社区奖励同步退场。本次更新还对社区奖励进行了改版,现在的社区奖励将不再赠予接收者 Steam 点数。
Steam 在其官方公告中称,之前允许赠予点数是为了“把奖励当作打赏,给予创建并分享 Steam 社区精彩内容的人”,但“这个做法鼓励并奖励了一小部分吸睛的内容,却忽视了更多经过深思熟虑、多方考量才打造出来的创意十足的内容。”
新版本的全部社区奖励消耗 Steam 点数相同,均为 500 点。第一版和第二版社区奖励都将纳入奖励展柜,用户既可以展示自己曾经送出的奖励,也可以展示收到的赞赏。

新版 Steam 社区奖励
任天堂、索尼和微软发布关于“安全游戏体验”的联合声明
1 月 14 日,任天堂、索尼互娱和微软共同发布了一份联合声明,对于其在 2020 年时发布的一份名为“我们关于安全游戏的共同承诺”的联合声明内容进行了更新。与之前的声明相同,本次联合声明同样包含了“预防”“合作”和“责任”三部分内容。
在“预防”部分,三家公司明确表示将“支持家长自定义孩子的游戏体验”,“通过多种渠道为玩家和家长提供安全工具和指导”,以及“告知玩家和家长我们的行为准则和使用条款。“
“合作”部分则提到了其为了促进玩家安全和行业发展而与各类组织展开的合作。这其中既包含与业内组织、行业成员、监管组织、执法机构、评级机构、非盈利组织和领域专家的合作;也包含对相关技术和研究项目的投入与参与。
“责任”部分中,三家公司再次重申了其“让平台对所有玩家而言都尽可能安全”的责任。包括了简化举报流程,改进社区准则,对违规行为采取强制措施,合规收集数据以及遵守当地法律,以及公布社区规则,确保被举报的玩家了解平台的相关规定。

任天堂、索尼互娱和微软的联合声明
德国游戏行业协会发布《德国游戏产业 2025》报告
1 月 15 日,德国游戏行业协会发布《德国游戏产业 2025》(Die Games-Branche in Deutschland 2025)报告。数据显示,德国游戏公司数量在 2018 年至 2024 年间增长了 81%,由 524 家增长至 948 家,雇员总数增长了 20%,达到约 14800 人。公司营收在此期间增长了 22%,达到约 37 亿欧元。
尽管产业规模显著扩大,但德国游戏仍然只占本土市场份额的 5.5%。报告认为造成该现象的部分原因是德国游戏长期以来在国际市场缺乏足够竞争力,而这一问题在“德国游戏投资项目”实施后才有所缓解。报告还认为德国政府的游戏投资项目收益颇丰,2023 年每欧元的投资都带来了约 6.5 欧元的毛利与 2.5 欧元的税收。

《德国游戏产业 2025》
Rockstar 开除风波持续发酵
去年 10 月,Rockstar 曾以“严重渎职”为由陆续开除了 34 名员工,其中的 31 名英国员工均为 IWGB 工会成员,该行为引发了大范围员工抗议活动。1 月 13 日,据媒体 Games Industry 报道,在格拉斯哥就业法庭的听证会上,法官拒绝了这些员工的临时救助申请。被开除的 34 名员工中有 3 名加拿大员工,这 3 名员工并非工会成员,且还有一些与 IWGB 有关的员工并未遭到开除,法官据此认定加入工会并非这些员工被开除的原因。
由于并未申请限制,Rockstar 提交的听证材料可以在向法院预约后现场阅读,媒体 Games Industry 对其中的部分关键内容进行了梳理。Rockstar 称,这些员工在 Discord 上发布的一些消息提及了其新作中尚未被披露的游戏特性,另一条“包含了内部工作模式”的消息则会“暗示《GTA 6》的开发进度并破坏团队协作”。

Rockstar Games
《全境封锁》制作人 Julian Gerighty 离职,加入 DICE 工作室
1 月 16 日,《全境封锁》制作人 Julian Gerighty 在其 X 账号上发文:“是时候挂起战备包,开始另一场伟大的冒险了”,“《全境封锁》的未来一片光明,我已经等不及让你们发现制作组一直以来的工作成果了。”
《全境封锁》开发工作室 Massive Entertainment 也在其 X 账号上对 Julian Gerighty 进行了回复:“一日特工,终身特工。我们感谢你对这个宇宙一直以来的付出。”此外,工作室还在回复末尾 @ 了 EA 旗下的 DICE 工作室,并向玩家保证:“曾经与 Julian 共同打造了这个世界的团队仍然会在这里,怀揣野心与不变的承诺继续前进,将《全境封锁 2》《全境封锁 2:幸存者》《全境封锁:曙光》与《全境封锁 3》带向未来。”

Julian Gerighty/图片:X
独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 1 月 12 日,由 Brigada Games 开发的《检疫区:最后一站》正式发售。在一座濒临崩溃的城市里指挥检查站,筛查幸存者,管理紧缺资源,抵御不死者的入侵。你的每一个决定都举足轻重,一招不慎就可能让瘟疫肆虐入侵。

2. 1 月 16 日,由 MOON SCAPE 制作的《不可思议的烘焙与屋造》正式发售。从零开始接管一家烘焙坊,部署耕种、垂钓和烘焙流水线,制作出数百种美食!完成可爱顾客的委托或是利用市场风向赚取丰厚报酬;招募伙伴,扩大生产,同时装饰烘焙店和伙伴的家提升评价。小店破破烂、小岛岌岌可危...在和可爱老板娘们的日常中一步步用美味甜品重振星光岛的荣光!

3. 1 月 17 日,曾开发了《享受这间餐厅吧》的个人开发者“月刊湿地帯”在 itch 上免费发布了其新作《光るだけしかない機械》。这是一款风格独特的文字冒险游戏,玩家将扮演一台具有“发光”功能的机器,通过“发光”与身处极寒中的角色互动。
https://oissisui.itch.io/glowmachine

开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 1 月 16 日,由 Auroch Digital 开发的《星河战队: 终焉虫潮》发布实体版宣传视频,电影中“强尼·瑞克”的扮演者卡斯派·范·戴恩再度登场。“进入星河战队的宇宙,加入机动部队,体验史上最真实的战争!在这款充满动感的第一人称射击游戏中,体验原创故事。你想知道更多吗?”

2. 1 月 17 日,由 Wishfully 开发的《Planet of Lana II》发布实机演示。“人性的贪婪分裂了部族,动荡随之而生。Lana 与小伙伴 Mui 携手相伴,面对这场席卷世界的巨变——不只是为了活下去,也为了守护家园最后的温度。”

Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1. 《There is NO PLAN B》
关键字:冒险、推理、视觉小说;在 2070 年的赛博朋克世界中,化身为侦探 B,调查犯罪现场,揭开幕后的真相,粉碎罪犯的谎言!但有个问题:你必须足不出户完成这一切。
2. 《Signal Zone》
关键字:策略、基地建设、资源管理;建造、采矿并保卫你的基地,熬过漫漫长夜。在这款充满挑战的极简主义策略游戏中,白天收集资源,加固防御,抵御敌人的进攻。
3. 《Let IT Consume Demo》
关键字:自动化、休闲、模拟;《Let It Consume》是一款节奏明快的主动增量游戏,你将领导一个黑暗的邪教。培育忠诚的小恶魔,收集他们的情绪,在贪婪的神像将目标转向你之前喂饱它。扩展你的仪式、解锁禁忌升级,见证虔诚如何转化为神圣力量。
4. 《王国循环》
关键字:Roguelike、战术、策略;率领英雄踏上圣杯之战,在人类与亡灵的对抗中展开战略征程,融合卡组构筑、王国管理以及不断演变的回合制战斗。
5. 《Micromega》
关键字:冒险、解谜、手绘;《MICROMEGA》将手绘艺术与复杂的谜题融合在一起,带来一场超现实的 2D 物理冒险。 带领一颗脆弱的球体穿越视觉艺术家 Mani 的独特世界,与其中的生物互动,解锁道路并克服挑战。这是一段充满美丽与乐趣的迷人旅程!
6. 《Obsidian Moon》
关键字:沉浸式模拟、剧情丰富、选择取向;在这款分支叙事的黑色恐怖侦探游戏中,以你的方式展开调查。通过融合多种类型的线索机制,揭开黑暗秘密,在一个洛夫克拉夫特式恐怖与古老的米诺斯与卡维里安谜团交织的世界中前行。揭露阴险的阴谋,并直面终极抉择。
7. 《Tetro Runner》
关键字:动作、解谜、平台游戏、复古;《Tetro Runner》是一款街机平台游戏,一块小方块正试图逃离一台已经腐化且正在崩溃的街机。在平台之间辗转腾挪,精确地放置俄罗斯方块,生存下来并取得高分。
8. 《霓虹冲刺》
关键字:节奏、精确平台、复古;霓虹冲刺是一款复古未来主义风格的节奏平台跳跃游戏。通过音乐节奏在平台上躲避各种障碍,回到那个梦幻般的 80 年代并不断挑战极限吧!
9.《Acrolyte》
关键字:类银河战士恶魔城、探索、动作冒险;《Acrolyte》是一款 2D 动作冒险平台游戏,玩家将探索一个宏大且神秘的外星世界。从濒死休眠中醒来,向无法理解的外星势力展开无尽的复仇。
灵感搅拌机
开发灵感
1. 这样的潜行游戏会很有趣吧——以“不发现过去的自己”为目标,负责抓捕的守卫和逃避守卫的主角都是你自己。(Twi/X: kagirohi_gp)
2. 游戏太简单了?试试这个——“随机遇敌”,准备好测试你的团队构建能力吧!
片段出自 Roguelite 角色扮演游戏《以太术士》。

3. 【像素日语字体「しかくふと」】该字体在 Vocaloid 歌曲 PV 中出现的“加粗像素字体”的基础上进行制作和改进,现在提供.ttf 格式,可应用于个人和商业作品中。
Booth(定价 1000 日元,折合约 44 元)。

4. 像素画教程:岩石(Twi/X:rilemtwit)。

5. 一段劲爆的街头滑板。片段出自 3D 平台动作游戏《Bomb Rush Cyberfunk》。

6. LOFT 小房间(Twi/X: sofw0)。

7. 电脑钓鱼(Twi/X: PERFECTL00P)。

8. 游戏怀旧时刻:《可变走攻》(Speed Power Gunbike),1998 年(Twi/X: realretroism)。

9. 顶级过肺,存档菜单 UI 展示。片段出自推理解谜游戏《There is NO PLAN B》(暂未发售)。

10. 可爱的“Mate”互动装置作品:当你戴上尖帽,那些与你有同样颜色帽子的小家伙们就会现身,并与你一同摇摆。(Twi/X:pook_ym)

11. 摇动曲柄,攀登这座螺旋型的塔楼。片段出自冒险游戏《A Fool's Errand》。
https://www.iorama.studio/afoolserrand

艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:回程的列车(Twi/X:greenisginger)

2. 像素艺术欣赏:冬夜(twi: _Onicks_)

3. 像素艺术欣赏:魔幻的绿色天空(Twi/X:Chrysoperla2)

4. 像素艺术欣赏:列车上的猫头鹰(Twi/X:sixveeceear)

5. 像素艺术欣赏:平和的日子(Twi/X:sgampagani)

6. 像素艺术欣赏:世界的终结即将降临之时(Twi/X:teto10sima)

7. 像素艺术欣赏:《骰子传奇》背景图(Twi/X:yes_i_do_pixels)
