一场线下活动为什么能够“扩圈”?
创始人
2026-01-22 19:55:01
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最近两年,我对“地下城与勇士”(Dungeon & Fighter,简称DNF)有了一个模糊的新印象:它的线下活动总是越办越精美和“沉浸”,有点打造主题乐园的意思;也越办越扩圈,每次在活动现场,除了DNF玩家情绪高涨,我总是能看到路人也积极地参与其中。这是件很有意思的事情。

1月17日,《地下城与勇士:起源》(简称DNF手游)在西安大唐芙蓉园举办了一场线上线下结合的联动活动。对应着DNF手游新春版本唐朝风主题的一系列新内容,这同样是一场面向玩家和大众的大型活动。我在活动当天来到了现场。

美轮美奂的夜景

跨界游园会

“祈愿之光·点亮大唐”活动由DNF手游与大唐芙蓉园合作打造,是西安市推动文旅产业数字化升级的重点项目。从现场的直接观感来说,这其实很像是一场跨界游园会——可以在祈愿树下写下心愿,挂上树枝;有投壶、对诗之类的互动玩法,非遗摊位可以做DNF手游元素的糖画、皮影还有剪纸;赛丽亚换上了汉服,索西雅玩着酒碗“叠叠乐”,风拳流大师风振在和玩家现场对弈。

非遗剪纸上的DNF名梗名言

现场极为热闹

我到达的时候,亮灯仪式还未开始,主舞台的表演正在进行,人群在这里聚集起来。周边的很多布置也都有让人会心一笑的设计,比如附近的诗词墙——仔细在里面寻找,可以发现有DNF元素的藏头诗混入其中。现场的互动摊位面向所有游客,只要一些轻松、简单、有趣的互动就可以获得兑换券,不少人手里提着土罐的小灯笼,大家看起来都相当开心。整个园内都有一种临近春节特有的喜气洋洋的氛围。

有关“勇士”的诗词

穿着喜庆的土罐

在现场,很多时候玩家和游客的界限都并不分明。而整个大唐芙蓉园的气质也和DNF手游结合得很棒,整个现场呈现一种有文化、有品位又时髦的感觉。主舞台表演以国风为主题,还有剑舞之类的内容。曲江河畔则立起了一座长达35米的赛丽亚巨型花灯,视觉效果非常漂亮,花灯亮起时,赛丽亚的倒影在水中也波光粼粼。各处的主视觉海报线条也很像“花灯”,朦胧、温暖而明亮的光洒在各处。

这些很有文化性的布置让现场的活动多了些其他内涵和价值。昨天晚上(1月21日),外交部发言人毛宁还在推上发了有关赛丽亚花灯的内容,从这个角度来说,“游戏”成为了文化传播的载体。

水中的赛丽亚

临近春节的时间点让花灯多了很多意义

曲江池畔边也举办了一场送河灯仪式,来到线下的游客可以亲手在这里放送河灯、许下愿望,后来我了解到,线上玩家也可以留下自己的祝福,也有机会被定制印制成实体许愿签,系在河灯上。大部分签文上都是一些平淡、温馨和生活有关的许愿,反而有一种珍贵。

游客和玩家们写下的签文

整场活动的细节处也很扎实——就像“DNFU”2025嘉年华上一样,现场依然有数十位Coser沉浸式扮演角色,和玩家互动,而且,即使是不熟悉游戏的路人对他们打听活动时,他们依然会保持游戏中的台词、语气,很有扮演的信念感。

一位工作人员对我说,他们希望这种线下活动能够有点迪士尼的感觉,我觉得确实如此:熟悉IP的人在这里体会到情感的发散和投入,但不熟悉IP的人也能很开心,甚至由此作为一个契机接触这个IP。

换句话说,任何人都会被这次活动所营造出的特殊氛围所打动。游戏始终在以更加丰富、触手可及的形式出现在我们的生活中。当8点钟点亮仪式开始,无人机在空中变换,交替摆出天帷巨兽、时空之门等游戏元素符号,当无人机阵摆出“2026也是充满希望的一年”时——玩家们的情感共鸣也达到了顶点,感染到周围的游客,所有人都一起举起手机,记录下这一幕。

无人机在空中表演

在现场看到这句话的玩家们大多会心一笑

面向大众

去年5月,DNF手游曾在广州举办线下主题活动,几乎将整个珠江琶醍创意艺术区打造成了一座充满DNF IP元素的“痛城”。两个月后在广州珠江上出现的“苍穹贵族号”游轮也让人印象深刻,在当时,与很有“天界工业区”味道的游轮布置共存的是远处猎德大桥上清晰投射出“DNF手游开放70级”的标语,吸引了不少游客驻足拍照。

如果我们回看DNF手游的整个发展历程,诸如此类的合作还有更多。而在最近两年,我们能够明显感受它在“扩圈”上做出的努力:大部分活动都是免费开放的半露天环境,也是小型互动点位、主舞台和大型装置的综合布景,一贯很有诚意。

很多路人都被吸引而来

对于线下活动来说,足够垂直和专业的内容可以让玩家找到自己的身份认同感,而对大众来说,活动本身是否具备单纯的“好看、好玩”和低门槛,也同样重要。

想要让一场活动能够在两方面都做好,这其实并不容易。但看起来,DNF总是做得不错——前段时间,“DNFU”2025嘉年华上,官方与北服的手工制作摊位、写下祝福就可以送上种子纸的公益画展区,可以牵着宠物进行挑战的奥兰奶奶互动区,都有不少路过的行人兴味盎然,甚至因此现场了解游戏。

DNFU2025嘉年华上的公益画展区

这些活动的直接目的也是让游戏能够“扩圈”。在扩圈的背后,除了活动本身的高品质之外,更重要的一点其实是IP本身具备能够打开圈层的特性。在这一点上,对于DNF来说其实是应有之义:作为一个有着超长历史的老IP,它跨越了无数人的青春和成长,它绝对属于那种“可能自己没玩过,但看到别人玩过,听过名字”的游戏。而对DNF手游来说,这种开放的线下活动本身也和手游的特性非常适配——如果你在现场被游戏吸引,那么你也可以立刻下载,尝试着体验。

陪伴无数人的IP

结语

过去一年里,DNF手游相关的内容在更新和养成方面都进行了比较明显的调整。和这些活动一起,让我有一种感觉:官方也在努力创造更多机会,和玩家接触、交流,和玩家们更好地站在一起,服务好玩家,让玩家持续感受到被关注的诚意。

与此同时,他们也明显有很多更深远的想法。比如打造线下的乐园,扩大游戏的圈层,让游戏和我们的生活结合,让游戏更多地出现在线下场景中。再比如和更多城市、文化产品联动,就像现场的“非物质文化遗产”,也在和DNF手游的联动中焕发了新的活力,而DNF也因此有了别样的底蕴和魅力。相信在接下来的一年里,类似的活动还会有更多。对玩家们来说,和DNF密切相伴的未来,想必也并不遥远。

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