大家好我是指尖,1月29日王者荣耀正式服更新,多个英雄进行了平衡性调整,那么这些英雄调整后的数据变化情况如何呢?一起来看看吧。

调整内容:副剑伤害加强,可暴击,一二三技能削弱
敖隐的这波调整目的很明确,削弱现有的半肉流玩法伤害,提升暴击流的群伤能力,因为敖隐此前的数据的确离谱了,装备一换,胜率直线上升,如今这波削弱也算动到了核心处,顶端局巅峰直接降了3.2个百分点。
影响最大的还是巅峰赛,毕竟这是敖隐登场的主力战场,而调整之后,也从一个超标的数据变成了一个正常的数据。
虽然削弱后效果明显,但如果顶端局中如果还能维持30%的出场率和51%左右的胜率,那我想,下一轮的削弱也是可以期待的,这也足以见得此前敖隐超标了多少。

调整内容:削弱开大后的移速加成
调整的时候我就说过了,蚩奼的这轮调整可能影响并不大,如今数据也得到了验证,胜率不止没掉,在高端局甚至还涨了,这你看气不气人?
一级大招虽然移速削弱了一点,但大部分情况下针不差这点移速,因为开大后的移速基数还是很高,且蚩奼不会大老远开着大招去追人,一定是快接近,甚至是贴脸的时候才会开大,不需要比对手更快,能稳稳贴住目标就能边打边走,所以影响真的不大。

调整内容:削弱开大的移速加成
和蚩奼的调整方式如出一辙,蚩奼的削弱是因为移速加成太高,所以削弱幅度看似很大,但元流射手不一样,本身就极其卑微的数值,在此基础上进行略微的削弱,比蚩奼而言更是微乎其微,所以我之前也给大家打了预防针,喜欢玩元射的继续玩就好,这波调整你根本感知不出来。
事实上数据出来也是如此,这点胜率波动可以忽略,即便不调整,每日上下波动0.5%以内都是很正常的事情。

调整内容:大招牵引效果不再使目标转向
真正砍到大动脉的英雄是空空儿,我之前说了,这个调整我是拍手叫好,因为的确对于对抗方而游戏体验指数级上涨,但我没想到降幅如此夸张。
全拍胜率降幅3.2%,巅峰赛1350降幅4.4%,顶排降幅3%,顶端巅峰赛降幅达到了恐怖的6.7%,直接从一个强势英雄变成了末流下水道,我想这也不是策划的本意。
这波调整后,空空儿直接就没法玩了,所以我觉得下一步,应该是加强大招的控制时间,从而弥补本次的削弱。

调整内容:增加一技能CD
云缨的调整更多的是在技能手感上,这波调整后的胜率降幅比我想的要低了点,我原本觉得会有2%左右的胜率降幅,看来还是保守了一些。
即便前期增加了1秒的CD,似乎也并没有改变云缨强势的事实,降幅最大的是巅峰赛1350,但也只有1.1%而已,平均胜率依然在52%-53%之间的强势阶段。
以上就是本次调整的英雄胜率变化了,至于影刃带来的加强,需要长远去观察,相关英雄也一定是有加强的,只是没那么直观而已。
那么本次调整你觉得满意吗?说说你的观点吧。