大家好我是指尖,策划在周二的直播中,这次回答了许多值得关注的问题,本文来给大家精简汇总一下重点内容,一起来看看吧。

2月5日,体验服已经在测的五个AOV英雄将会正式登录正式服,不过呢,这个上线也只是能在匹配中去使用,所以玩家不要担心他们会破坏平衡,纯粹是为了增加玩家在娱乐时的选择。
至于以后是不是会上线到排位巅峰赛,策划并没有做出解答,但在达到平衡之前是不可能的,这一点大家放心。
阿轲的调整终于来了,有这么几点。
1.阿轲正面也会产生暴击,但背刺暴击伤害更高。

2.暴击率超过100%的部分会转化成暴击效果。
两个方案,能否让阿轲走出困境呢?这个只能说等到实际体验才知道,但正面可以暴击,一定是纯粹的加强,且不止是区分正面和背面,越靠近背面,那么暴击伤害也就越高,所以可能正面、侧面、背面输出都不同。
而玩家要如何保证伤害稳定,就要看你找屁股找的准不准了。
所以这也产生了一个问题,纯粹的加暴击,那一定会产生收益太高,导致难以反制的情况,所以 现在背刺也并不是百分百的暴击,同样是走概率了,那么前期有可能不出暴击,可能伤害更不稳定,但后期一定是加强的。
3.二技能变成了AOE

二技能的印记这次从单体目标变成了群体标记,解决了二技能会自动标记到不想打的目标的问题,同时也大幅提升了阿轲进场时的风险。
二技能的特性是,被标记的目标打自己伤害降低,如果进场标记多个目标,那么自己相当于增加了免伤,但策划也直言这个调整可能会超标,或许10秒的持续时间会大幅缩短。
4.二技能空放隐身

这个机制我觉得结合此前的改动就离谱了,大招隐身是为了切入或者逃生,两者难以兼得,除非你能进场有击杀,但二技能空放(未命中单位)也能隐身,就为进场或者逃生多了很大的容错
此前赵云的调整甚至都上了抢先服,临门一脚又给踢回去了,对于这个调整有人欢喜有人忧,按照策划的说法那就是在保证全排不变的基础上,提升高端局的表现。
而具体的方案其实就是让一技能的位移距离和档位脱钩,变成随技能等级而提升,如果只是这样调整我是能接受的,但削弱了二技能的回血,那就是双重削弱了。

1技能和距离挂钩,难免要为了容错而主1,所以二技能等级低,伤害低,回血也和等级挂钩,又削弱了回血上线,又是一刀双重削弱,所以提升了位移容错(非全时段),但削弱了前中期伤害和回血,这真的算是纯加强吗?
但如果继续主2,那么一技能等级太低,似乎还不如通过档位来提升技能位移距离,所以这个调整真的很让人纠结啊。
策划表示这个方案会重新上线,那么你觉得合理吗?
那么以上策划提及的内容,你最期待的是什么呢?评论区聊聊吧。