大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!那个男人终于不是残血最强形态了!孙笨,啊不是,孙策,作为三国杀最出圈的武将之一,因其觉醒前过于白板,而拿到AK却往往红杀复红杀决斗,十分激昂,被许多小伙伴所喜爱。Sp孙策作为唯一群势力的孙策,他的技能又有哪些变化呢?在目前的环境是否可以上场呢?

Sp孙策是一位四血一技能的武将。【连讨】出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色在红色或黑色中选择一种颜色,你展示所有手牌,将此颜色的每张手牌依次当决斗对其使用直到一方进入濒死,然后你摸X张牌(X为你以此法造成的伤害值数)。若其未因此受到伤害,你摸一张牌且于本回合手牌上限+1,不能使用杀。
这么一大串技能实际上非常好理解,首先看技能发动时机是出牌阶段开始时,又是老生常谈了,被乐就白板,没法调手牌结构,灵活度不是很高;然后是让对方选一种颜色,实际上是让对方猜测你手上哪种颜色的牌比较多,选少的那种,因为孙策要拿这些牌来对其印决斗。孙策进回合的时候,一般是6张牌,按一半红一半黑来算,要对对方连肘三下决斗,如果这三张全都打中了,那么孙策还可以摸三张牌,不会像颜良文丑那样就没了后续了,可以积攒到下回合继续印决斗,强度是非常不错的。

如果孙策手里全是一种颜色的牌,被对方选了另一种颜色,或者打出去的决斗全部被无懈掉,砸了脚,那么孙策还是有补偿机制的,本回合就不能出杀,但是手牌上限加一,能摸一张牌。在孙策吃兵的情况下可以用来作为一个保底。
实际上,孙策的【连讨】是一个博弈类的技能。由于杀的颜色不同,数量也不一样,牌堆中黑杀的占比明显比红杀要多,对手如果手里有足够多的杀来与孙策拼杀,那么孙策就面临着一个问题:拿杀转化决斗,会导致自己手里的杀减少,更有可能拼不过对面砸脚,导致恶性循环。此外,回合内留牌的一大特点就是留闪桃比较多,留杀比较少,主要是用来防一下南蛮入侵的,这恰恰正中了孙策下怀:既然你不留杀,那我就狠狠决斗你。

作为孙策的对手,一定要思考周全,在保证手牌结构正常的前提下,尽量多留无懈和杀来防决斗,如果孙策的决斗实在太多,可以主动被打进濒死终止决斗的过程,但仍然要小心孙策出牌阶段的补刀。
印牌将的一个特点就是极度怕拆迁,换而言之就是很吃队友的辅助,给牌补牌系队友能给孙策非常大的支持。譬如经典的刘备、曹叡,新生代的陆郁生、国渊、势辛宪英等,都能给队友孙策比较好的启动资金,帮助其打出更多的决斗。

作为对手,看到一个满手牌的sp孙策有时候还是比较头大的,手上有拆桥、顺手的时候,可以考虑去破坏孙策的手牌结构。选将方面,郝昭、甘宁神甘宁、李儒、谋曹操、曹髦等拆迁将,大乔、曹丕谋曹丕等控制将、神荀彧甚至标孙策、界孙策等对决斗有抗性的将都能较好地限制sp孙策的发挥。

综合来看,sp孙策是非常值得吃辅助的一名核心将,即使单出无脑放【连讨】也有着很高的收益,值得各位小伙伴入手一试!
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