逢年过节,逢8月20日,游戏科学都要发布其正在开发的游戏的PV预告片,大部分时候这些预告片的目的就是适当的维持一下热度——如果你在做一个你很清楚不会被人遗忘,而且只要有点什么消息都会引起巨量关注的东西,那你自然也就不用随时随地都想着在众人面前露露脸,是吧?
所以逢年过节发个PV也就成了游戏科学的习惯。一开始,据我所知,很多这种PV只是为了让大家知道“我们还在做”,后来就演变成了“总是什么都不说也不好,那就给大家说点儿吉祥话儿吧”。再后来俨然成了一种习惯,所谓民俗,大部分可能也都是这么来的。
也可能是因为心态比较平和,或者可能是因为开发工作比较紧张,所以据我所知很多PV的优先级都并不太高,类似那种“大家业余做个东西”,也因此很多PV就显得没那么严肃。之前《黑神话:悟空》的PV内容五花八门,有吃火锅版、主创变老版等,呈现出一定程度上的肆意放飞。今年游戏科学开发的重点项目应该是《黑神话:钟馗》,这个关于《黑神话:钟馗》的片子也很应景,描写了人和怪物和谐共生,给一位看起来要上路的角色做一碗断头饭的温馨场景。

别的不说,做的东西看起来还真挺好吃
有一种说法,是指游戏科学试图通过《黑神话:钟馗》描写并定义中国传说中的“鬼”“怪”形象——在此之前,定义文学形象的职责一般是由电影或者电视剧来干的。中国四大名著,说起孙悟空,大家脑海里都是电视剧《西游记》里的形象,包括《黑神话:悟空》中的悟空也不可避免地向这个形象对齐。说到诸葛亮、鲁智深,林黛玉、哪吒……大家也不可避免地对应起电视剧或动画片塑造的形象。这就是流行文化的伟大能量。
但是浩如烟海的中国传统传说中还有那么多鬼怪形象并没有明确地被定义。结合现在游戏的影响力,游戏科学有能力在中国,乃至世界范围内首先定义某种“传说中的怪物”的形象——在此之后,随着相关文化的发展和扩散,这些形象将可能由此固定下来,就像六小龄童的孙悟空或者唐国强的诸葛亮一样。对于任何一个创作者而言,这都是无上动人的事儿。
我们简单看看这个拜年动画里出现了什么鬼怪,当然,都是非权威说法,很多也是我现查的,如果有错漏,还望海涵,毕竟大家主要图个吉祥嘛。
一开始那条鱼,很可能是赤鱬,赤鱬是《山海经》里记载的生物,《山海经·南山经》记载,赤鱬栖息于英水流域,其“状如鱼而人面,声如鸳鸯”,传说中吃赤鱬的肉,可以祛病,防止疥疮。赤鱬在《山海经》里被归类为神兽级别生物,在视频里没活过10秒。

这神兽尾巴切下来挺像鱼肉的
其后出现的那个帮厨的男性应该也有来头,然而确实比较普通,所以也确实很难说是谁。只不过后来他随手摸出符咒点火,暂且算个道士。再之后,蚌壳里的老人也比较含糊。不过割下来那块带眼睛的肉还是非常知名的。还是在《山海经》里,这种长眼睛的肉叫“聚肉”(也有一说叫视肉),记载云:“聚肉,形如牛肝,有两目也;食之无尽,寻复更生如故。”简单来说就是,这种肉好像牛肝,有两只眼睛,吃不完,切一片过会儿再看又长回去了。也是一种珍贵食材!

所谓真“眼肉”不过如此吧……
再之后出现了另两位帮厨,其中一位身体宽大,面容丑陋,腹部有一圈伤疤,但确实不知道是谁。另一位头上长着梅花,疑似“梅仙”——这个梅仙的病梅造型实在是比较典型,然而做饭的姑娘从他头上摘了点材料,可能是花骨朵什么的?再之后是一个蜷缩卧倒的婴儿,背上有青草——在我国古籍和传说中,这种“小孩头上或者背上长草”的记载实在是不少,从人参,到灵芝,到仙草,全都有类似的记载。

这可比小葱厉害多了
赤鱬、聚肉、仙草,再加上一些特异的调料,主厨是手脚麻利的姑娘,还有三位任劳任怨的帮厨,这个场景可以说是《山海经》版的雨姐了。最后用这些食材熬了一锅珍馐,应了春节的景,“食能知味,寝能安睡”,可以说是一种成年人切合实际的美好祝愿了。
当然最后这锅汤端到一个看起来就快要上路的人面前,也算是留了点悬念。
我们也不准备对这个片子做什么特别深刻的分析之类的。片子里出现的东西也就是这么一说,不保证都对,很可能全错。但是主要是个快乐的气氛,也是借着这个彩头,共同祝福大家在马年里心想事成万事如意吧。另外还有个挺好玩的事儿,就是一谈到过节,团聚,重大仪式,中国人的习俗就是先整顿好的。你看各种关于节日、喜庆的片子,要么就是聚餐,要么就是做饭,总之就是离不开吃。我们的很多重要时光总是和食物,和烹饪,和一起吃饭的人联系在一起,我们对于美好时光的回忆也往往都和食物、欢庆的气氛和诱人的气味有关。这怎么能不算是一种属于我们的传统中华文化呢?