大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!曾几何时,三国杀移动版推出的谋姜维因其羸弱的蓄力技与意义不明的觉醒技,整场对局一直在挨打,被人评价为不如界将。经过技能修改重置过后,谋姜维摇身一变成为发挥亮眼的武将,赶快把他从天牢里面放出来吧。

改版之后的谋姜维一技能【挑衅】几乎经历了推倒重做,从标姜维开始的“杀我”思路进行了大范围的扩展。出牌阶段可以选择一项令一名其他角色执行此项,1.将一张手牌当决斗对你使用,若不执行则本回合无法使用打出手牌;2.对你使用一张杀,否则被你弃置一张牌。
从技能本身来看,【挑衅】的两个选项单出似乎都对敌方造成的影响比较小,选一选项无非是不能使用打出牌,就是一个没有加伤没有锁技能的【义绝】效果,或者转化决斗打姜维,并不是很亏;二选项更是标姜维的挑衅,看起来就是帮助敌方回合外砍自己。但是,这个技能还有背水选项,姜维与被选择的角色受到的伤害均+1。

一旦姜维选择背水选项,那么被挑衅的角色就必须慎重考虑要不要决斗姜维或者杀姜维了。在手里杀不多的情况下,敌人往往会陷入两难的境地,一旦印决斗,可能会砸脚掉两滴;不出决斗又会被拆一张牌,不能出牌,到头来会被姜维出杀同样掉两滴血。与此同时,姜维本身的处境也很危险,如果手上没杀没闪,很可能会被连打两下抬走,因此要慎重考虑技能释放对象,尽量挑软柿子捏。

姜维的觉醒技【志继】同样地延续了以往的思路,将觉醒的难度大幅下调 。准备阶段,如果姜维的手牌数不大于体力值,那么就能觉醒,减少一点体力上限,回一点血并摸两张牌,获得【北伐】技能。相比于标姜维需要准备阶段没有手牌才能觉醒,改版后的谋姜维觉醒可谓是易如反掌。本身姜维是四血一护甲,即使回合外挨了一刀进回合也是四牌四血,可以顺利觉醒。
姜维觉醒回合获得的【北伐】,则为姜维提供了回合内爆发与运营的能力。蓄力技(3/9)回合内有牌被转化或者弃置时,获得等量蓄力点。出牌阶段限一次,可以消耗与一张牌牌名点蓄力点,将一张手牌当作此牌对其他角色使用或者打出,记录牌名,不可以转化已经记录的牌名。

回合内受伤或者记录的牌数够多达到了蓄力点上限的时候,就可以清除所有的记录牌名,上限扣除一点。简单来说,这个技能赋予了姜维印牌的能力,只要一进回合就有发挥,至少是能够印一张杀的收益。【北伐】这个技能主要是与一技能挑衅联动的,只要被挑衅角色不想承担负面效果,就一定能给姜维积攒蓄力点,能让姜维印牌。而且,姜维能在挑衅的过程中,如果对方转化了决斗,那么姜维保底是可以反杀一下的,提高了对方的砸脚概率;如果对方不转化决斗,那么姜维大可自己印决斗干对方两滴血,秒一个轻轻松松。

需要注意的是,在实战中,由于姜维挑衅的背水效果的高收益伴随着高风险,而姜维本身并没有额外的摸牌手段,回合外也仅仅是个四血一甲无防;回合内的高收益会让姜维成为高嘲讽对象,因此需要队友的辅助。能够给予姜维手牌量的辅助,诸如陆郁生、马钧、阎象、国渊等给牌将,或者更简单粗暴的刘备、曹叡等,支撑姜维手牌厚度,让姜维手牌有更多的杀,能让他打出更恐怖的输出。拥有谋姜维的小伙伴们,赶快喊上你的游戏搭子去试试吧!
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