玩过《围攻》的玩家直接狂喜!那个靠造中世纪攻城器械拆城堡、搞破坏的物理建造神作,居然把暴力美学玩到太空了!2 月 10 日开发商 Spiderling Studios 官宣,全新扩展包《破碎天际》定档 2026 年第二季度 Steam 上线,光是看预告里木头螺栓拼的火箭摇摇晃晃冲出大气层,就已经按捺不住想造飞船炸星球的心了!

作为《围攻》继 2024 年《分裂之海》后的又一重磅 DLC,这次直接把游戏舞台从陆地、海洋拉到了浩瀚宇宙,最绝的是它没跟风做千篇一律的高科技太空题材,反而把中世纪的复古美学焊死在太空探索上 —— 这波操作直接让它在一众太空游戏里杀出重围,光看设定就知道必冲!

玩《围攻》的快乐,一半在造,一半在炸,而《破碎天际》直接把这份快乐翻了十倍,还加了太空专属的趣味 buff。原本我们造的是攻城车、投石机,现在直接升级成宇宙飞船,开发商还贴心加了太空专属建造方块、全新燃料系统和推进选项,主打一个 “中世纪太空计划”。想象一下,用木头、螺栓、铁皮拼出的火箭,带着中世纪的粗糙质感,摇摇晃晃突破行星大气层,这种反差萌直接拉满,比那些高科技科幻飞船有味道多了!

而且这次的物理模拟直接升级,全新的重力机制、轨道力学直接把建造的乐趣和挑战拉满。不再是平地上造器械那么简单,你造的飞船不仅要扛住冲出大气层的冲击力,还要适应无重力、低重力的太空环境,甚至得利用轨道力学规划飞行路线。新的燃料系统更是让建造多了策略性,再也不能随心所欲堆零件,一个细节没考虑到,火箭刚发射就散架、飞一半燃料耗尽飘在太空,这种《围攻》标志性的 “史诗级失败”,想想都觉得欢乐加倍。

当然,《围攻》的核心乐趣 “破坏” 在太空里被放大到了跨行星级别。这次的太空战役关卡,直接让我们和外星敌人正面硬刚,造的飞船不仅能和外星战舰互轰,甚至能直接炸掉对方的星球!比起原版拆城堡、毁村庄,这种星际级别的破坏,爽感直接拉满。还有那个巨型球形月球沙盒,受月球启发打造的超大探索空间,能在表面造基地、搞探索,还能驾驶自制造物飞离星球,去解锁轨道上的各种新奇景观,太空主题方块更是让我们能把破坏的快乐蔓延到整个星系。
最适合和朋友一起整活的多人模式,这次也玩出了新花样。低重力的太空竞技场,和好友造各种奇葩飞船对战,木头拼的战舰、螺栓焊的战机,在无重力下互相碰撞、轰杀,造的器械越奇葩,玩起来越欢乐。还能用地道的太空主题方块自定义关卡,让朋友来挑战自己设计的星际难题,主打一个互相折磨,这波联机体验直接封神。

老玩家都知道,《围攻》能火这么多年,靠的就是极致的建造自由度。2020 年 1.0 正式版上线后,凭借 70 多种建筑方块、55 个高自由度单人关卡,让玩家的创意无限释放 —— 有人造精密攻城车一路平推,有人造奇葩器械刚启动就原地散架,这份 “造得尽兴,炸得开心” 的体验,让它稳居建造类游戏第一梯队。2024 年的海洋 DLC 把舞台搬到海上,这次直接冲向太空,属于是老玩家的快乐续杯,直接拉满!
更贴心的是,这次上线后 Steam 还会推出游戏 + DLC 捆绑包,新玩家入坑直接一步到位;已经有本体或者《分裂之海》的老玩家,直接单独冲新 DLC 就行,性价比拉满。

市面上的太空游戏不少,但能把中世纪复古美学和太空探索结合得这么有味道的,也就《围攻》敢这么做。没有炫酷的高科技,只有木头、螺栓拼出来的 “野生” 宇宙飞船,再加上物理模拟的真实感,每一次发射、每一次对战、每一次炸星球,都有不一样的体验。
坐等 2026 年第二季度 Steam 上线,已经开始脑补自己造的中世纪火箭,摇摇晃晃冲出大气层,在太空里和好友互轰、炸掉外星星球的画面了!不管是单人造飞船探索宇宙,还是和好友联机整活,这款 DLC 都值得所有建造游戏爱好者冲一波,毕竟能把中世纪建造玩到太空,也就《围攻》能做到这份上了!