出任总裁,拥抱网易:她带着跌落王座的巨头杀回来了
创始人
2026-02-12 22:42:49
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「充分放权,目标清晰」。

文/青晖&林致

对于暴雪娱乐来说,2026年是一个「大年」。

《暗黑破坏神 4》新资料片和《魔兽世界》“至暗之夜”会在今年上线,还有《守望先锋》的十周年庆典活动,以及阔别已久的暴雪嘉年华也将重磅回归。

看上去一切都在向好的方向发展,如今的暴雪娱乐,跟两年前的动荡形成了鲜明的对比。

2024及之前的几年,这家老牌游戏巨头并不好过,高层动荡,短短数年几度换帅,中国市场停摆,公司整体经历多轮裁员、多个在研项目被砍。加上微软收购后,公司还面临文化重建的压力。

就是在这样一个「烂摊子」前,Johanna Faries在2024年接掌了暴雪娱乐的帅印。

Johanna Faries

Johanna上任后,暴雪恢复了与网易的合作,并且力求让公司的战略布局和产品节奏保持稳定,比如,去年底在彭博社的采访中,Johanna提出,暴雪要确保每个自然年至少推出1到2个“重磅发布”。

前不久,葡萄君对Johanna进行了独家专访。

谈及中国市场,她非常认可与网易的合作,并表示合作已进入新阶段,还详细跟葡萄君介绍了常规月度沟通机制,表示双方管理层之间也保持着高频交流,尽力促进合作的顺畅。

Johanna本人也非常重视中国市场,在她的年度工作规划中,给中国市场专门划出了一个独立板块。

在公司治理上,Johanna也展现出了不同于前几任掌舵者的风格。采访中她讲述了在内部推行「多年规划」的策略,在与各个团队的调研及协商后,在公司内部设立更清晰、具象的共同目标,指引这支舰队的齐头并进。

Johanna还提到了今年的暴雪嘉年华。与以往不同,这次嘉年华从2025年初即开始筹备,会在今年9月举办。Johanna希望在以往紧锣密鼓的落地执行的基础上,通过更长的筹备期,让团队更放心大胆地尝试和突破,并借此盛会向大家证明:暴雪回来了。

在面对面的采访中,Johanna能让人明显感受到她的亲和力和领导力。她会花大量时间深入一线,诚恳地与各个项目组沟通。正因此,一些暴雪员工也表示,他们能真切地感觉到,这位女总裁是想带着大家把暴雪重新「支棱起来」。

以下为游戏葡萄专访暴雪娱乐总裁Johanna Faries的内容摘选,为便于阅读,我们在保留原意的前提下对全文进行了合理删减、翻译、整理:

01

关于暴雪回归中国、

网易的合作

葡萄君暴雪游戏重新回到中国快两年了,对于目前的合作,你有何感受?团队状态如何?

Johanna:我们对与网易的合作倍感欣喜。自去年起,我们成功将游戏重新陆续引入中国,为国内玩家提供服务,这对我们而言是一段十分成功的经历。

我们始终在学习积累,力求为中国玩家打磨更贴合需求的游戏体验,分享最优的运营经验。我们不仅与合作伙伴保持着紧密协作,暴雪派驻当地的本土团队也始终坚守岗位,日复一日为玩家服务。暴雪与网易的合作,一直保持着稳固务实的态势。

葡萄君根据你目前的观察,中国玩家更关注哪些方面?有哪些反馈让你印象深刻?

Johanna:最让我触动的,莫过于中国玩家对暴雪游戏回归所表现出的喜悦与兴奋。大家对我们游戏IP的回归,早已积攒了极高的热情与需求,我们也希望以可持续的方式,为中国玩家带来惊喜与快乐。

因此,我们更核心的目标是:如何确保我们不负期待,持续服务好这群玩家,为大家打造专属的体验,让游戏始终保持新鲜感与吸引力。在回归后,我们也发现某些策略非常奏效,并计划将这些成功经验推广到公司内其他团队的未来规划周期中。总的来说,这是一个非常积极的契机,让我们不仅能以更好的状态回归,还能在合作中跟伙伴共同成长。

葡萄君我记得你提到过,与网易的合作已进入了一个新阶段,包括月度定期沟通和管理层互访。我想知道,这种合作在日常运营中具体是如何体现的?

Johanna:这是一种全方位的深度协作。我们的团队与网易的伙伴在多个维度上紧密配合,不仅限于游戏开发,还涵盖了发行、战略、技术、市场营销以及品牌传播等领域。这些团队也都设有他们各自的定期双向沟通会。我非常欣赏这种跨职能、多部门的协作方式,它能让我们更敏锐地捕捉机遇。

此外,线下的面对面交流也成效显著。尽管暴雪总部常驻南加州,但我们会经常飞往杭州、上海,与网易进行面对面的协作。同样,我们也经常在总部接待网易的同事。这种频繁的互访极大地提升了我们彼此学习的能力,也让我们在面对机遇时能更加敏捷、迅速地行动。

葡萄君在这种新的合作模式下,中国玩家可以期待哪些实质性的变化?比如更快的更新速度、更稳定的内容交付,或是更多的跨区活动?

Johanna:这要具体情况具体分析。比如,玩家对《炉石传说》的期待,可能与我们在《魔兽世界》(例如「泰坦重铸时光服」相关内容)中看到的机会截然不同。

我们的核心目标是以业界顶尖的水准亮相,确保为玩家提供最对味的内容体验。此外,我们也在不断探索升级服务的方式,无论是加快内容更新的节奏,还是打造一些全新的、让人眼前一亮的创意玩法,都是我们努力的方向。

《炉石传说》官方宣传图

02

关于职业经历和未来的规划

葡萄君暴雪过往的掌门人大多出身于科技或游戏开发背景,而你在NFL(美国国家橄榄球联盟)深耕多年。这段体育行业的经历,会影响你领导暴雪的方式吗?

Johanna:其实我对游戏并不陌生,我从小就是一名玩家,一直与游戏社区保持着紧密的联系,这对我帮助很大。

同时,我认为在NFL这样的机构工作确实能带来独特的优势,因为在很多层面上,体育和游戏都关乎「粉丝经济(fandom)」,都是关于如何经营那些对品牌有着深厚、持久热情的粉丝社区。

所以我认为,不同行业间的这些共通之处,让我和团队得以更好地制定发展规划、做好IP长线运营,更深入地去思考如何打造能陪伴玩家一生的独特体验。

而这一切的核心,归根结底就是社群运营、创意创新,以及组织内部的协同一致。这些能力,我觉得都能从自己过往的各类从业经历中迁移运用到当下的工作里,能每天肩负这份职责,我也深感荣幸。

葡萄君你认为目前面临的最大挑战是什么?

Johanna:与其说是挑战,我更愿意视其为机遇。当然,身处游戏行业本身就充满挑战,因为行业变化极快。想要在行业中始终站稳脚跟、保持核心竞争力,就必须拥有韧劲,要敢想敢做,还要保持创新精神。

但与此同时,暴雪作为游戏行业的标志性企业,至今已积淀35年的深厚底蕴,且这份发展历程仍在延续。在我看来,正是我们旗下丰富优质的IP矩阵,给了我们大胆布局、携手共创未来的底气。谈及未来35年的规划,我们希望能像过去35年一样果敢。

挑战固然存在,但我并不认为这些挑战会成为多大的限制。我认为更多的是大家一起思考,我们要把重注押在哪里,毕竟我们手里有很多牌可以打。

葡萄君2026年对暴雪来说是大年,有像《守望先锋》十周年这样的里程碑、暴雪嘉年华的回归、《魔兽世界》的新内容等。在如此紧凑的日程下,你如何保持团队的创造力并确保质量?

Johanna:我的首要任务是充分放权。我要给予团队足够的工具、空间、时间、资源和支持,让他们敢于在大胆的创意方向上探索。

我非常看重组织内部的持续沟通,确保我们有能力不断提问、复盘和分析,这样每次推出新内容时,我们都能比上一次更强。同时,我们建立了跨职能的协作空间,让每个人都共享成果,共担责任。这是我们目前的重点:既要保证创意的稳健,也要确保战略的稳健。

魔兽世界》“至暗之夜官方宣传图

葡萄君你提到希望每个日历年都有一两个重磅发布,是什么促使你确立了这个重点?

Johanna:我们深知玩家对暴雪游戏有极高的渴望,因此我们需要建立一种节奏,希望确保玩家能够稳定、规律地体验到暴雪的重磅内容发布。当然,我们也不会为发布而发布。

不管是暴雪的粉丝还是某款具体游戏的粉丝,我们都希望让他们有一个稳定的预期。这也得益于我们的产品组合管理——因为拥有多个IP和游戏,我们可以灵活地安排日程,确保暴雪每年至少有1到2次,甚至更多的高光时刻。这种策略性的安排也是我们IP矩阵运营的核心一环。

葡萄君是什么促成了这种战略转变?过去是怎样的?

Johanna:我无法评价我上任之前的状况。但在与大量员工交流后,我发现大家都有强烈的愿望去创造伟大的体验。团队内部充满了能量和势头,大家都想把好的作品推向市场,而且大家都希望,推出内容的方式不仅能达到世界级水准,还能保持稳定的节奏,让暴雪始终站在游戏行业的核心位置、保持行业关注度。

所以这并不是被迫的改变,而是一个优化的契机。我们可以借此思考,该如何协调各项目的上线节奏,让所有团队的步调重新对齐。

我们要让大家都清晰地知道,在全年的内容规划中,哪个团队该在哪个节点接棒推进工作。这样一来,所有的努力最终都能为暴雪的整体发展蓄力,成就一番大事业,而不只是为各个游戏团队或单一IP的发展服务。

葡萄君那么,这种节奏如何影响团队的具体规划?

Johanna:我们引入了深度的规划周期,区分长期规划和短期规划。当然,我们必须保持敏捷,随时准备调整方向,以满足玩家的期望。

因此,我们打造了一套标准化的业务运营节奏:一方面严谨推进战略规划,另一方面建立常规化的内部协作机制,实现各部门的跨职能协同对齐。我们将这项工作摆在了核心优先级的位置,其重要性不亚于我们对创意的追求,以及对游戏玩法的落地执行。

我们要确保,暴雪的规划能力和我们重磅内容的上线水准一样,都达到世界级。

葡萄君你给我的印象是一个擅长做五年规划的领导者,这与暴雪过去的风格似乎不同。这种长线思维会对暴雪产生什么影响?

Johanna:多年规划的最大价值在于清晰度。它能让各个团队明白,该如何将当下的内容上线,并置于更宏观的发展格局中去考量。

我们清楚公司的整体发展方向和核心愿景,我们也能理清该如何打造层层递进的游戏体验,以此培育规模化的粉丝社群、实现玩家参与度的规模化提升,进而围绕暴雪的未来革新,构建更宏大的品牌叙事。

这就避免了东一榔头西一棒槌式的盲目行事,为所有团队提供了清晰的方向指引,让大家明白我们的所有行动都绝非漫无目的。我们的每一步举措都是有规划、有意图的,甚至对于下一批新内容、新公告,我们在很多方面都早已明确后续的布局,同时也会做好准备,根据实际需求灵活调整策略。

我认为,这种「既有明确规划,又能灵活应变」的模式,能再次凝聚团队的协作意识,强化方向的清晰度,夯实战略规划的根基。而这些能力,也会成为我们未来发展的更强底气,确保我们能从容应对一切挑战,打造出极具魄力的未来发展格局。

葡萄君「清晰」似乎是你的关键词?

Johanna:确实,「清晰」是我最推崇的关键词之一。我认为,倘若我们能围绕当下的发展现状和未来的发展目标,开展高质量、有魄力、开诚布公且透明坦诚的沟通,所有工作都会变得事半功倍。尤其是在我们整个公司都汇聚着一众顶尖人才的情况下,这种沟通的价值会更加凸显。

所以我坚信,这份清晰的方向感,必然会带来强劲的发展势头,让整个团队都满怀热忱。

葡萄君玩家很关心暴雪的势头是否回来了。未来几年,你希望通过什么来证明「暴雪回来了」?

Johanna:在游戏及娱乐产品之外,我们对暴雪嘉年华(BlizzCon)的回归感到无比兴奋。这是一个绝佳的例子。

嘉年华是暴雪向市场和玩家直接宣告「暴雪回来了」的核心契机,能让玩家以线下到场+线上虚拟参与的形式汇聚一堂,共同庆祝,共同享受热爱的游戏,同时点燃玩家和游戏社区的热情。

对于暴雪内部团队来说,嘉年华能让团队切实感受到公司当下的良好发展态势,更能验证团队有能力将这份「向好的态势」转化为实质性成果。

葡萄君为了达成暴雪回归的态势,你们现在正在做什么准备?

Johanna:这又回到了长线规划的问题。

我们在思考:我们要达成什么目标?我们希望现有的游戏系列呈现什么面貌?未来的玩家在哪里?我们在技术和世界构建上要达到什么高度?为了实现这些,我们需要在人才招聘、留存和赋能上具备什么样的组织能力?

这是一个多维度的工程,需要长远的眼光。我们要确保最终呈现出来的结果,能让外界一致认为:暴雪不仅推出了强劲的产品,更展示了其韧性和追求卓越的一贯性。

葡萄君从业务数据来看,目前进展到哪一步了?

Johanna:我不方便公开谈论具体的财务数字。但我更关注一些深层指标:一线团队的感觉如何?他们是否被充分授权?目标是否清晰?我们是否打破了部门间的孤岛效应?

对我而言,这些是先导指标。如果我们做对了这些行为,成功的商业数据自然会随之而来。我对大家目前的表现和状态感到非常满意。

03

关于泛娱乐布局与技术创新

萄君你曾说过,暴雪的愿景是成为全球最顶尖的游戏娱乐公司。你们要如何突破游戏的边界,向其他领域延伸?而这对暴雪的核心IP而言,又意味着什么?

Johanna:除了核心的游戏玩法,我们的IP宇宙还有无限可能。比如,我们正在思考如何利用影视、剧集等线性媒体来加深粉丝的羁绊,拓展受众群体。我们也看到了不少成功的先例,比如在微软游戏的IP矩阵中,近年《辐射》剧集的成功,以及《我的世界》及其电影项目的成果等。

我认为,这一领域的布局潜力巨大,除了核心的游戏业务之外,它能让我们在整个娱乐行业中持续占据核心位置、保持高关注度。

《守望先锋》最新CG:《黑爪之治》

葡萄君在技术创新方面,你认为什么会对未来影响最大,AI?

Johanna:我没法给出一个绝对的答案,只能说我们的思路是大胆开展各类创意尝试。我们将暴雪的各个游戏宇宙,视作真正的创新画布。《守望先锋》IP未来的创新方向,可能和我们为《魔兽世界》规划的发展路径截然不同,《暗黑破坏神》和《炉石传说》亦是如此。

我们如今拥有这样的机会:主动去贴近玩家的当下需求,同时预判他们未来的期待方向。如果出现值得布局的平台创新,我们就确保在所有核心的主流平台上都能落地暴雪的内容,这样就能真正贴合玩家的体验习惯来服务他们。

而技术创新本就是暴雪的主场,我们始终将游戏工具和技术研发,与游戏世界观的构建放在同等重要的位置。所以我始终认为,技术创新是暴雪与生俱来的核心能力,我们现在要做的,只是思考如何把这份能力发挥到极致。

暴雪在很大程度上汇聚了游戏行业最顶尖的人才。因此,我们必将站在游戏创新的前沿,持续突破行业的边界。

《暗黑破坏神4》最新的资料片(DLC)《憎恨之王》

附:在另一场群访中,Johanna也回答了AI相关问题,简单总结如下:

  • 公司已正式发布AI应用的原则与理念,整体以价值观为导向、负责任地使用为核心;

  • 支持研发、美术等团队自由探索新技术,希望AI能激发创意、减少重复繁琐工作、加速创作流程;

  • 已成立跨职能的AI治理团队,从安全、合规、长期发展、公司价值观等维度把控,既不扼杀团队创新探索,也确保AI工具使用规范、符合公司定位。

04

给中国玩家的寄语

葡萄君最后,你有什么话想对中国玩家说吗?

Johanna:千言万语汇成两个字:感谢。

中国社区一直是暴雪伟大成就中不可或缺的一部分。我们的全球影响力离不开中国玩家的支持。谢谢你们一直以来对暴雪游戏的热爱,谢谢你们给予我们机会,让我们能以更好的状态回归。我们将竭尽所能,继续为你们带来惊喜与快乐,绝不辜负这份情谊。

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