最近暴雪好像突然“发了疯”。
先是正式将《守望先锋2》改回原名,并一口气推出包括飞天猫、安燃、金驭在内的5位新英雄——要知道,在此之前,守望一直跟挤牙膏似的,几个月才出一个新英雄。

随着这波量大管饱的更新,守望人气也出现明显回暖。数据显示,其在Steam上的玩家同时在线峰值已突破10万,跻身Steam热玩榜前15,而这还没算上暴雪游戏的大本营战网。
而在日前举办的《暗黑破坏神》30周年纪念特别节目上,宣布为《暗黑破坏神2:重制版》追加全新职业术士——这也是自2000年《暗黑2》原版发售以来,时隔25年迎来的首个新职业。同时,《暗黑4》也即将于今年4月28日上线第二个资料片“憎恨之王”,并推出全新职业术士。

至于《魔兽世界》12.0“至暗之夜”前夕,《炉石传说》直播这些例行更新和活动就更不用说了。总之,就主打一个开诚布公地告诉玩家自己的更新计划,未来有啥内容可玩。

不止这些摆在台面上的动作,就连被暴雪尘封已久的老IP也在悄然复苏。
据韩媒报道,Nexon正在基于暴雪经典IP星际争霸开发一款新游戏。消息称,Nexon于2025年与暴雪签署了关于该IP的内容开发合作协议,并于今年2月确认获得开发与发行权。目前Nexon已完成了组建专门团队、招募关键人员等前期准备,并进入积极开发阶段,
此外,综合美国著名游戏行业记者Jason Schreier等多路可靠消息来看,暴雪内部另有一款已研发两年的星际争霸IP射击游戏。有消息称,这款暴雪自研射击游戏由前《孤岛惊魂》执行制作人Dan Hay带队,首次亮相窗口预计是今年9月举办的2026暴雪嘉年华。
看到这么多产品动态,很多人不禁想问:为什么暴雪如此反常?以前哪有这么勤奋啊?
表面上的原因,是2026年适逢暴雪成立35周年,再加上今年是其被微软收购后首次重启暴雪嘉年华,暴雪必须在这个时间点向外展示团队和产品的全新面貌(包括向微软),重振玩家信心。

但在不少外界人士看来,倒逼暴雪“火力全开”的深层原因,或许是育碧等老一代欧美大厂日落西山的现状,让暴雪产生了深刻的危机感——原来家底再厚,也有造完的一天。
虽说现在暴雪有微软做靠山,但瞧瞧自己手上的这些IP:《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》《守望先锋》《炉石传说》《风暴英雄》……最年轻的一个守望都诞生10年了,下一个新IP在哪里?下一款新游戏呢?谁能扛起暴雪下一个10年?

因此我们倒也不必为育碧的凋零而叹息——它至少给一票光顾着“躺平”的大厂敲响了一记警钟:在存量市场竞争加剧与AIGC高速发展等多重因素叠加的这个年代,所谓的IP优势、大厂几十年的积累、玩家社区口碑,也许只要数载光阴便可被新锐厂商追上。
今时今日的游戏行业,早就告别那个可以躺在“功劳簿”上,一劳永逸享福的时代了。
要么撸起袖子好好干,要么被时代彻底淘汰,自己选吧。
招游戏产业编辑