Steam周末特惠游戏推荐:都有现代模式了,菜就多练
创始人
2024-02-08 05:40:01
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原标题:Steam周末特惠游戏推荐:都有现代模式了,菜就多练

《街头霸王6

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懒人一图流:

《街头霸王6》(Street Fighter 6) - 2023.6.2,卡普空出品

格斗游戏,支持简体中文,6.6折,售价197,平史低(发售后均为6.6折),性价比还可以,促销截止12.22。

版本区别:豪华版包含年1角色+装扮;终极版在豪华版基础上多了追加装扮和场景。

A,目前市面上最优秀的格斗游戏。虽说《街霸6》打破了Steam上格斗游戏在线玩家数的峰值,但格斗游戏的固有门槛依旧非常容易劝退未曾接触过的玩家。卡普空显然早就意识到了这点,所以6代里再度做出了不少降低门槛的设计,甚至为新玩家特意推出了现代模式和动感模式。现代模式大幅的简化了挫招的难度,动感模式更是把一切交给了AI,让游戏变为了RPG(当然只能在一部分情况下可使用)。

RE引擎开发的游戏画面和建模质量都提升了不少。全新的环球模式也在一定程度上加强了游戏的RPG感,但《街霸6》总归还是一款格斗游戏(8级AI也不是谁都打得过的)。不过由于目前游戏仍处于初期,很多角色的性能和招式啥的都有待开发,但小编个人还是很看好嘉米的(是真的好看)。

《生化危机4重制版》(Resident Evil 4) - 2023.3.24,卡普空出品

动作冒险游戏,支持简体中文,5折,售价149,新史低(降幅48,距上次新史低3个月),性价比还可以,促销截止12.22。

版本区别:豪华版包含额外内容扩展包;包含DLC。

经典重制,好评如潮:99&97%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:30-50 小时。

A+,一个能打的都没有。4RE与其说是重制,给小编的个人感觉更像是用RE引擎制作出的“次世代版本”。当然这也不是说重制版品质不好,毕竟《生化危机4》本来就是神作,光是继承原作的关卡就足以吊打市面上同种类型的越肩视角AAVG。在更加细腻的建模和更加优秀的画面质感加持下,人物动作更加真实、细节拉满,剧情演出效果都要强上不少。本来就很优秀的剧本搭配优化后的角色塑造,游戏体验甚至提升了不少。更加优秀的环境音效塑造出了恐怖、紧张的游戏氛围。

相较于2RE的完全重制,4RE并未做出太大的游戏改动,核心设计均得到了保留。尤其是关卡设计方面,更多的只是在原本关卡复刻的基础上做出了相应的优化或是简化(痛点少了很多)。流程也做出了适当的调整,部分场景的改动也让游玩过程更加丝滑流畅。相较于3RE的偷工减料,4RE与原版流程长度差不多。

而相较于后续更加倾向于战斗的5和6代,4RE除了战斗部分之外,解谜、探索和资源管理都相当的重要。4RE的生存压力甚至还要高于原版,毕竟敌人的攻击欲望要更强一些,体术机制也不像原版那么无敌了。虽然给小刀增加了耐久,但小刀的格挡和弹反做得很棒(能用“刀”弹反子弹,你是?)。虽然资源管理的要求更高(尤其是高难度),但支线任务系统的加入还是在一定程度上缓和了紧凑的节奏。

总得来说,无论原版游戏的粉丝,还是热爱生化系列的新玩家,这都是一款不容错过的作品。4RE在原版基础上改进了不少,操作设计更加现代化,再加上良好的优化和几乎没有的BUG,带来了更佳的游戏体验。在2RE之后,卡普空推出了一款更加优秀的完全重制之作。或许能打败《生化危机4》的,确实只有它的重制版了。

DLC《Separate Ways》:以艾达王为主角和主视角的剧情DLC,让游戏变得更加完整和完美。推荐。

《生化危机:村庄》(Resident Evil Village) - 2021.5.7,卡普空出品

生存恐怖游戏,支持简体中文,4折,售价87,平史低(首次史低时间23.10.25,往后均为4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止12.22

版本区别:黄金版包含DLC;捆绑了《7代》黄金版。每个版本都捆绑了抵抗》

洗手液战神,好评如潮:95&95%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1050Ti(4G);游戏时长:20-40 小时。

A,良好的续作,就是有点贵。四年之后发售的《生化危机:村庄》不仅延续了7代第一人称视角的设定,剧情还延续自7代的结局(米娅线),主角也依旧是伊森,RE引擎的画面表现力确实很赞。序章致敬了4代,游戏中也采用了很多类似于生化危机4的设计,像是资源管理、武器系统和成长体系,商人和道具栏设计也得以回归。

游戏的关卡、场景、剧情和战斗设计围绕着大BOSS手下的四个贵族展开,流程也被分为四个部分,分别对应着城堡、洋馆、水库和工厂,村庄则作为场景的中心连通各个区域,随着流程的推进会逐步解锁更多的可探索内容。

本作更加注重于战斗部分,小怪和精英怪种类更加丰富,反倒是BOSS战设计的较为单一,更多的亮点在于BOSS大体型带来的视觉冲击和良好的演出效果。战斗体验更佳丰富,场景中设计了一些有趣的战斗互动元素,探索环节中保留了经典的机关和谜题,但解谜部分明显不是本作的重点,

剧情在7代结局后展开,故事中讲述了许多7代的未解之谜,更加的贴合整个生化危机系列的世界观,角色塑造也很出色。游戏流程相较于7代长了一些,再加上多周目的设计游玩时间可达20小时以上,流程设计的比较紧凑,没啥拖时间的关卡内容。

DLC《温特斯家的传续》:故事发生在主线剧情结束之后,伊森之女萝丝为了寻找去除体内霉菌力量的方法,到恩赐寄生虫里找资料结晶。虽然剧情流程较短,但围绕父女亲情展开的故事讲得确实很棒,也算是对伊森故事的完美收官了。

《怪物猎人:崛起&曙光》(MONSTER HUNTER RISE+SUNBREAK) - 2022.1.13,卡普空出品

共斗狩猎游戏,支持简体中文,5折,售价149,新史低(降幅15,本体史低79;每一个半月打折),性价比良好,促销截止12.22。

怪物“猎”,特别好评:89&86%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4130、8G内存、GTX1030;游戏时长:100+ 小时。

A-,优秀的动作系统,狗屎一样的怪异化。在《怪物猎人:崛起》中,无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC还是装饰、细节都以和风为主题。炎火村采用了经典的日式建筑,搭配绚丽的樱花构成了独特的风景线。新地图中也融入了不少和风元素,在无缝式地图的前提下更加立体,飞天和攀登能力的加入使得探索更为有趣,各种独特的生态环境也得以保留。

翔虫作为全新机制加入到崛起中,大大提升了玩家的机动性,不仅可以用于跳跃和攀登,还可以搭配各种武器使出不同的铁虫丝技,在被怪物攻击时也可以使用翔虫进行受身,狩猎过程更加流畅。还有铁虫丝技的替换,玩家可以为武器搭配不同派生动作,狩猎风格更加多变,多人联机时招式非常华丽(甚至有点乱)。怪物在为了争夺地盘大打出手的时候,玩家就可以利用御龙机制对其进行控制,不仅可以使其撞墙倒地,还可以操作怪物互相攻击,殴打几下后还有御龙绝技。

百龙夜行作为崛起的主题和核心卖点之一,其实就是融入了塔防玩法的狩猎模式,玩家需要利用各种防御设施来抵抗不同怪物的入侵。一个字形容这个模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明显不足的游戏内容,导致玩家后期趣味性降低不少。

DLC:《曙光》强化了本体中表现不错的战斗系统,为每把武器都带来了全新的“铁虫丝技”和“替换技”,搭配新加入的实时更换系统,提高了游戏的可玩性。虽然曙光同样采用了常规的回归怪、亚种和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些花样,新怪也是新鲜感十足,但登场怪物的数量确实有点少。新的场景脱离了和风元素,替换为中世纪欧洲风格,地图设计的还可以,但怪异化真的挺折磨人的。

《荒野大镖客:救赎2》Red Dead Redemption 2- 2019.12.6,R星出品

开放世界游戏,支持简体中文,3.3折,售价92,未达史低82(涨价前史低;每个月打折),性价比良好,促销截止12.22。

版本区别:有兴趣玩多人推荐终极版,但已官宣再无大更新。

最真实的西部世界,特别好评:95&91%,单人/在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:100+ 小时。

S,迄今为止最棒的西部题材游戏,亚瑟摩根确实是个好人。在《大镖客2》中R星精心打造出了一个真实的西部世界,PC版没了帧数的限制,更加强大的光影效果和细致的材质将游戏的画面表现力展现到了极致。极为真实、沉浸感十足的游戏体验,极为优秀的剧情和同样优秀的角色塑造,细节拉满,能够静下心来体验的话仅仅是线下(单机)模式就值回票价。

游戏以牛仔时代的终结、工业革命到来为背景,故事围绕范德林德帮展开,除了主角摩根之外,帮派中每个角色都塑造了极具特点,动态世界和各种互动也非常有趣。战斗以枪战为核心,各种复古的武器搭配死神之眼系统,再加上各种小游戏乐趣十足。

PC版除了增加各种MOD之外,同样还有线上(多人)模式中满天飞的外挂和R星服务器的日常掉线问题,线上可玩内容经过更新依旧略显不足,甚至已经宣布不再推出大更新。

《影子诡局:被诅咒的海盗》- 2023.8.17,Mimimi Games出品

RTT,支持简体中文,8折,售价158,平史低(首次/最近史低时间23.11.21),性价比还可以,促销截止12.15。

战术大师,好评如潮:98&95%,单人。

有云存档和成就;配置要求:I5-7400、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:20-40 小时。

A-,RTT玩家不容错过。《影子诡局:被诅咒的海盗》是一款以加勒比海、海盗和寻宝为题材的RTT,也就是《盟军敢死队》系列经典的即时战术玩法。Mimimi早已用《影子战术》和《赏金奇兵3》向RTT玩家们了证明了自己,所以《影子诡局》在发售后也吸引了大量的RTT玩家并收获好评(甚至让部分玩家放弃了“博启”)。

游戏的核心玩法和前两作保持一致,依旧以RTT为基础玩法,以同时操控多名角色的影子模式为亮点。相比于之前还算写实的角色能力,本作设计得更加魔幻和天马行空,角色塑造得还不错、剧情也更加有趣。不过角色的功能定位和前作还是比较类似的,当然各种超能力还是让玩家们的通关思路拓宽了不少。制作组同时还提升了整个游戏流程的自由度,不再限制通关顺序和角色配置。

看似关卡数量变少了,但实际上只是制作组将多个关卡融入了同个区域内,每个关卡还会因为任务目标的不一而采用不同的配置和时间段,同个场景会有多种不同的通关方式,同时登陆点和撤离点的引入也增强了游戏的策略性。惊动敌人的惩罚降低和角色局内外均可以复活的设定对新玩家上手较为友好,当然也为老玩家配备了难度更高的挑战系统。

《歧路旅人2》- 2023.2.25,SE出品

RPG,支持简体中文,7折,售价265,平史低(首次/最近史低时间23.6.30,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止12.22。

有趣的生态,好评如潮:97&95%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,除了贵啥都好。虽说“HD-2D”已经成为了SE的全新财富密码(各种重制老游戏骗钱),但《歧路旅人》本身的质量确实很棒。浅野组制作这款游戏一直秉持着以现代技术呈现旧时代这一理念,2代自然也延续了各种老式RPG的设计,像是暗雷遇敌、同伴死亡、出战才可获取经验和无法随时存档等,一定程度上也劝退了部分玩家。

“HD-2D”对于光线的独特应用让游戏像素画面的质感大幅提升,昼夜系统的加成下打造出风格各异的场景,同时还丰富了NPC各自的生态,并增加了每位角色的地图技能。战斗系统同样受到昼夜系统的影响,不仅敌方配置会根据时间变化,角色的特定技能也是如此。潜力系统的加入则让角色能够在积累潜力值后释放出各种大招。

在初代固定镜头的基础上,2代加入了镜头旋转和远近拉伸,视角效果更佳,BGM表现依旧稳定。剧情部分依旧延续了初代的设计,旅人们依旧只是名义上的同伴,除了暗线的联动之外,故事本身并无太多的交集,导致整个剧情略显平淡。总得来说,除了定价之外,游戏还是很棒的。

《猎杀对决》(Hunt Showdown)- 2019.8.27,Crytek出品

FPS,支持简体中文,3.5折,售价52,未达史低42(涨价前史低;每个月打折),性价比良好,促销截止12.22。

版本区别:捆绑了不同数量的DLC。

PVPVE,特别好评:85&83%,在线多人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G内存、GTX660Ti;游戏时长:100+ 小时。

A-,老6狂喜。《猎杀对决》是一款以玩家对决为核心,融合了PVP和PVE元素的多人对抗游戏。正如游戏名称一般,核心玩法围绕猎杀和对决这两个关键点展开。玩家可以1~3人组队游戏,通过追踪、寻找线索来杀死怪物,拿下灰烬从而在撤离后获取赏金。杀怪的同时也需要和其他玩家竞争、对抗,小心各种老6,对于萌新玩家来说比较不友好。地图中有丰富的互动元素,被惊动的乌鸦、半死的马等(音效做得也很棒),提升了被发现的可能性,有一定的上手难度,玩法也非常多样。

玩家雇佣的猎人死亡是永久的(较高的死亡惩罚,天赋也会没),光是升满级都很难,对于新手来说不太友好,负反馈较重,所以很容易劝退。武器种类丰富(升级后还有改进型,当然武器也会失去),搭配各种陷阱、道具和投掷物,不同的机制带来了多样的玩法。亚服偶尔还是会炸,尤其是高分段神仙也不少(所以猎杀对决偶尔也会变成诸神黄昏)。写稿时游戏大概有3W左右的日活,还不错。

DLC:新的武器和猎人角色。

《重金属:地狱歌手》(Metal: Hellsinger) - 2022.9.15,The Outsiders出品

FPS,支持简体中文,3.3折,售价36,平史低(首次/最近史低时间23.11.22;基本每个月打折),性价比良好,促销截止12.18。

真·地狱摇滚,好评如潮:96&97%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3450、8G内存、GTX1050;游戏时长:5-10 小时。

A-,爽是真挺爽,但是真挺短。《重金属:地狱歌手》是一款以死亡金属配乐为核心的节奏类FPS。游戏同时吸纳了DOOM和BPM两款游戏的优点,线性流程下良好的关卡设计搭配水准较高的BGM给玩家带来了出色的体验。八个章节对应八张完全不同的地图和金属配乐。

之所以说这是节奏类游戏,自然是因为玩家战斗的时候要按照鼓点,无论是斩击还是射击均需要。敌人种类虽然不多,但设计得各有亮点,反倒是BOSS战略显逊色,不够多样化。作为一款爽游而言,剧情确实一言难尽,但也无伤大雅,不过流程确实偏短了一些。

《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator) - 2021.4.2,Landfall出品

支持简体中文,模拟游戏,3.4折,售价24,未达史低17(首次/最近史低时间22.12.23,往后均为3.4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止12.21。

欢乐无比,好评如潮:97&98%,单人/在线多人。

支持手柄,有成就;支持Mac;配置要求:I5-2400、8G内存、GTX670;游戏时长:20-40 小时。

A,极为沙雕的战争模拟器。《全面战争模拟器》有着独特的物理引擎,玩法简单有趣,玩家需要根据金钱和敌方兵种合理的排兵布阵,利用地形和运气等要素来击败敌人。游戏最有趣的地方在于不确定性,不打到最后一秒往往都不知道结局。后续更新了善恶两个派系及其特色兵种、战役,和全新的多人模式,内容丰富了不少。

《逃生:试炼》The Outlast Trials,抢先体验) - 2023.5.19,Red Barrels出品

生存恐怖游戏,支持简体中文,7.5折,售价81,平史低首次/最近史低时间23.11.22),性价比还可以,促销截止12.22

配合逃生,特别好评:97&94%,单人/在线多人(2~4人)。

支持手柄;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

A,有趣的游戏体验。《逃生:试炼》作为《逃生》系列的第三部作品,全新的多人联机模式加入为游戏增添了不少的乐趣。游戏之所以叫做《逃生》,自然是因为玩家大部分时间只能逃跑,根本无法与怪物对抗。再搭配血腥度拉满的场景以及沉浸感十足的配乐/音效,极大的提升了游戏的恐怖氛围。玩家在躲避怪物追捕的同时还需要完成各种解谜、寻找关键的道具。

联机系统和角色技能的加入让玩家们能够各司其职,搭配丰富的道具团队协作乐趣十足,人多玩起来甚至有点欢乐(当然该吓人的还是挺吓人的)。最值得表扬的是游戏虽然是抢先体验版本,但优化做的非常的好,游玩过程就像德芙一样如丝般顺滑,但是更新速度比较慢。

《COCOON》- 2023.9.29,Geometric Interactive出品

解谜游戏,支持简体中文,9折,售价72,平史低(发售后均为9折),性价比还可以,促销截止12.12。

解谜,好评如潮:95&96%,单人。

有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。

A-,短小精悍。《COCOON》是一款解谜玩法极为优秀的独立作品。游戏画风简洁、操作简单,谜题种类丰富、机制独特有趣,制作人对于整个游戏的节奏把握得也非常好。虽然流程不算很长,但是游玩过程给人的感觉非常充实,推荐入手。

ps:COCOON由曾操刀《LIMBO》和《INSIDE》的首席游戏设计师Jeppe Carlsen倾心打造。

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