大家好我是指尖,营地更新了18日的最新趣味排行榜,有三个英雄的阶段性胜率不足40%,你们觉得这样的表现合理吗?

其实这个版本前期弱的英雄大都不强势,百里守约也算是其中的典型了,已经很长时间没有见到这个英雄,因为实在是难以发育到强势期。
随着时间的推移,后期守约胜率高达54.72%,这种前期极弱,后期偏强的设定,也让这个英雄的存在价值比较极端,因为前期弱,后期强,这件事无可厚非,但如果前期弱到这个地步,导致很难达到强势期,那就要另说了。

不足40%胜率什么概念?整个前期都在拖队伍的后腿,百分百劣势线,拖到后期那就真的要看队友给不给力了。
其实守约的调整方案并不算难,削弱后期一部分的强度,挪动到前期就行了,最起码玩起来不至于特别憋屈。

守约好歹有个后期的强势期可以期待,马可波罗后期胜率也仅仅48.94%,可即便如此,马可波罗的人气可比守约高了太多,原因就在于好玩。
没错,虽然马可波罗阶段性胜率都很弱,但不会像守约一样玩起来憋屈,他的弱不是没伤害,也不是不好打伤害,是玩家容易上头,是对线技能被兵挡。
灵活的技能机制也使得他能适应各种不同的环境,他可以掌握战和退的主动权,甚至有时候大招进场还能创造惊喜。

可惜的是,伤害不稳定,容易暴毙的特性,让他很难担起团队输出重任。
调整马可波罗,直接加数值有超标风险,我觉得回退二技能的前摇现在真的可以了,提升手感的同时,也能回升一部分英雄的强度,你觉得呢?
前期不足40%的胜率,后期51.42%,作为打野,他是团队的节奏发动机,而全排中他的表现尚且如此,在节奏更加紧凑的顶端局,哪里还有他的容身之地呢?

为了李白这个强度并不高的二流打野而刻意配置一套前期强势的阵容,的确有一种得不偿失的感觉。
尽管现在的李白相较于4a时代已经灵活了太多,但伤害的疲软也会有一种输出乏力,且技能CD不够用的感觉。
从刷野速度,到抓人输出,李白的输出始终被“无力感”三个字笼罩,除非你是大顺风,且领先对手很高的经济,但是很可惜,李白的发育速度本就是野核倒数的水平。

所以,李白能打出效果,要么手法远高于当前分段,要么就是对面给机会,或者己方队友前期很猛,帮你拖到了强势期,但现在来看,李白偏弱的问题似乎也是不争的事实,阶段性胜率可以有高有低,但太高太低都不合理,尤其是作为以前期节奏为主的当前版本打野。
前边三个都是前期强后期弱,而米莱狄则刚好相反,实际上不止是后期弱,前期51.43%胜率最多算是偏强,而中期就出现了断崖式下跌,仅仅43.99%,也就是说米莱狄实际上强势期仅仅是前期那几分钟而已,整个中后期都是全英雄倒数的存在。

所以如果前边三个度过前期就相对好打,那么米莱狄其实玩起来更难赢,因为她的弱势期太长了。
前期靠着机器人的基础伤害,一技能的固定伤害输出确实不低,重点是有优势能推塔,但频繁支援推塔也会给对手留下蹲伏的机会,随着敌人的伤害成型,米莱狄输出就渐渐乏力,因为她的输出成长非常低。

解决米莱狄的强势期问题,我觉得还是数值的问题,提升机器人血量和伤害的AP加成,这样米莱狄的装备成长,能让机器人越来越强。
总结:以上就是目前阶段性胜率低于40%的英雄,这种极端的数据真的不健康,哪怕弱势期45%,强势期55%我都觉得合理,对比有些英雄全期52%以上的胜率,的确是皇子和乞丐的差距,太大了。