大家好我是指尖,官博突然公布了一个直播前瞻活动,第五个元流之子职业终于要来了。

23日18:00,大家可以蹲一下官方的直播间,不止有元流之子刺客的玩法曝光,还有老英雄优化的,举报系统优化等内容,我觉得信息量应该会非常大。
而从宣传海报中来看,元流刺客的武器感觉和兰陵王的很像,所以机制方面到底如何设计的,我还是挺期待的。
既然五路元流之子齐聚峡谷,那么另外四个职业在峡谷中过的如何呢?一起来看看吧。

命运多舛的英雄,上线之后没多久就改变了大招的玩法机制,后来终于手感上舒服多了,一次次的伤害削弱,直接把他推到了一个没人玩的角落里,在本身人气就很低迷的情况下,上次调整竟然还是削弱,着实有些让人想不通。
在排位中的胜率的确是高,但出场率却是十分低迷,或许策划觉得他的数据和雅典娜一样,绝活哥太强?但实际上元法并没有什么操作门槛。
而调整之后的结果,就是各个分段都很难再见到这个英雄了。
不过话说回来,即便是削弱了,现在的元法也没达到玩不了的地步,他真正冷门的原因,我觉得可能是技能的形态和机制并不是很讨喜,尤其是一旦被近身没有丝毫反抗手段的设定吧。
总之,现在元法过的并不好,我觉得策划需要努力去调整一下了。

元坦作为最早期上线的元流之子职业之一,现在可以说活在了水深火热之中,不否认赛场上元坦的强度是极高的,但游戏的基本盘还是普通的玩家,在路人局的所有分段中,元坦都属于偏弱的存在。
元法还只是人气低,但胜率最起码看着舒服,元坦就属于双低的情况了,而他的出场率低,纯粹是因为胜率低,强度不够,有时候玩起来会比较憋屈导致。
我用很多场对局来慢慢适应了元坦的玩法,终于习惯了他的手感,没想到那一次三连怼削弱打击如此大,后来虽然加了一点大招距离,但似乎影响并不大,目前的元坦处于偏弱,且需要加强的状态,说实话,比元法更需要一次加强。

相较于前两个职业的低迷,我觉得元射是目前上线的元流之子英雄中做的最成功的一个,虽然也几次削弱,但都没有动到根本,作为一个射手,他的技能机制足够超前,虽然不算那种三体人级别的强势机制,但玩法上可超远程消耗的设定,就省去了很多的烦恼。
哪怕是危险程度极高的对局,也至少不需要以身犯险,因此元射的技能机制做的挺不错的。
在顶端局中,元射是可以和公孙离比肩的强势英雄,超过了30%的登场率简直夸张,而你不知道的是,他的禁用率远超出场率。

出场率或许看起来没有元射那么高,但禁用率却夸张的不行,巅峰千强禁用率一度接近80%,说明他的威胁可能比元射还要大,当然了,不排除有些人是为了玩元射而故意禁掉元辅的情况。
元辅的强势点在于后期给二技能加了一个跃迁机制,可以让全队变得都很灵活,加的护盾和射程在跃迁面前似乎都有些微不足道,加上大招超远程消耗和回血机制,元辅虽然没有开团手段,但在功能方面,我觉得丝毫不亚于少司缘。
总结:新的元流职业上线,希望不要太让我们失望,最起码不该像元坦元法一样,有过强势期,但两刀砍成麻瓜,机制是否新颖不重要,但应该是耐玩的,那么你觉得元刺的技能机制该怎么去设计呢?说说你的看法吧。