大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在游戏三国杀的对局中,郭淮绝对是内奸身份中非常具有特色的一个武将,早期版本中,三国杀的主流内奸也有这个武将,甚至打法上都能够做到非常精细化,因为本身郭淮是一个不动白,早期武将的用牌能力比较差,而且郭淮本身比较素,所以嘲讽很低,在没有人动的情况下,郭淮基本上不可能用出等于体力值的四张牌,所以需要开局卖血,才能有一定的技能强度。

当然,因为过去闭月英姿都属于拿出桌面上的高收益,所以郭淮的摸2放在当时收益是不低的,只是触发条件非常差。后续出现了界郭淮,在原有的基础上,将技能的机制改到了结束阶段,所以不会出现一开始,低血量的郭淮触发技能非常容易,一血的时候只要用一张牌就能摸两张,但由于技能发动的时机在出牌阶段之后,所以一旦摸牌就意味着离弃牌不远了,除非场上有二张队友,还可以适当的捞一下,不然基本上就是白给。

而界郭淮表面上解决了一个痛点,但实际上,却没有真正发现郭淮落后于版本的问题,因为郭淮不只是触发时机不对,而是触发条件异常艰难。
在后续沙摩柯强势的一个阶段,我们不难发现,只要触发条件简单,时机正确,即使是摸1的收益,也是不容小觑的强度,老沙放在现在仍然是一个还可以出场的选择,但不论是界郭淮还是后续出的谋郭淮,都属于收益不确定,而且触发时机比较差,所以发挥一直都不好。

真正界郭淮需要调整的一个点,而在于触发机制需要简单化,而且收益放在现在需要提升,像是谋郭淮,在那儿思考半天,即时收益甚至不如老沙的二三四五一。所以界郭淮触发时机需要调整,最好的调整策略,像是OL的郭淮,虽然也没有跟上时代的脚步,但本身触发技能的时候,可以用一种花色的牌,就可以积累一点手牌上限,用一种类型的牌,就可以出牌阶段结束的时候摸一张牌,虽然删了一点体力上限,使得本身强度勉强的郭淮又跌落谷底,但不失是一个成功的思路。

谋郭淮虽然能体现出来谋包的设计感,但不免收益不确定的同时,触发时机太难了,所以郭淮需要调整技能,才能再焕发新春。
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