IT之家 2 月 23 日消息,当地时间 2026 年 2 月 20 日,在微软的一次架构重组中,阿莎 · 夏尔马被提拔为微软游戏首席执行官(CEO)。前 Xbox 总裁萨拉 · 邦德已从公司离职,而长期担任 Xbox 负责人的菲尔 · 斯宾塞在为微软效力近 40 年后正式退休。

▲ 阿莎 · 夏尔马(左)和菲尔 · 斯宾塞(右)
阿莎 · 夏尔马于 2024 年从电商平台 Instacart 加入微软,此前担任人工智能产品部门总裁,没有任何与游戏行业相关的从业经历。消息一出,Xbox 玩家纷纷哭诉前途黯淡。
当地时间 2 月 20 日,夏尔马接受了《Variety》的采访,表示她认为伟大的游戏是那些具有“深刻的情感共鸣”、“独特的观点”以及能让玩家“有所感触”的故事体验。夏尔马随后以深受喜爱的叙事悬疑游戏《看火人》为例来说明这一点。
关于她的过往经历,夏尔马承认作为游戏圈外人士,她“有很多需要学习”,但她是一个“平台建设者”,打算“赢得玩家和开发者的信任”。

她在给 Xbox 员工的第一条内部备忘录中承诺“不会追求短期效率,也不会用毫无灵魂的 AI 垃圾充斥我们的生态系统”。她对 Variety 表示,她的立场是“无法容忍糟糕的 AI”。
夏尔马还称“AI 长期以来一直是游戏的一部分,并将继续是”,她提到需要游戏“增长引擎”,但“伟大的故事是由人类创造的”。
据IT之家此前报道,夏尔马还强调,她的首要任务是确保微软旗下工作室能推出优质游戏;第二项举措则聚焦于“Xbox 的回归”具体而言,她将带头重新聚焦 Xbox 核心玩家群体。