大家好我是指尖,23日新版本直播前瞻,可以说爆料了太多的重磅内容,尤其是元流之子的调整,我想很多玩家看到后已经开始兴奋了,本文来盘一盘本次直播的重点内容,之后指尖也会重点去跟大家来分析。

看了元流刺客的爆料视频,我只能说峡谷又要迎来一个真野核了,技能机制比较好理解,被动和一技能整个元流家族通用,而通过消耗流来获得的强普,可以附带斩杀伤害。
二技能是个位移,可穿墙,终点附近有人会造成多段穿梭伤害,这个伤害是范围伤害,自己有回血的同时,还会附带斩杀伤害,如果122连续使用,伤害会更高,这是元流刺客的核心技能。
大招可以参考兰陵王,路径有伤害,但终点位置伤害更高,且附带一个小控制,伤害不是重点,或许更适合用来进场或者逃生。

总的来说,虽然有硬控,但硬控存在感不强,让我感觉就像一个新形态的娜可露露,且数值应该是更高的。
弊端当然也有,没有免伤没有霸体,硬控也很苛刻,因此数值如果够高,强度会很夸张,但数值一般,很有可能会成为高不成低不就的存在。
优化了元流法师的一些痛点。
①普攻变成链条攻击,可攻击四个目标,清兵速度指数级提升。
②二技能可移动施法,从定点释放变成了向前推球,且解绑了二段控制必须要在一段范围内释放的问题,可以像武则天一样背后丢一段,向前丢二段,重点是因为是有弹道路径,敌人冲过来就可以直接命中,而不是原本选择固定点释放,容易被躲。

③大招不可阻挡,正式服大招可以穿过兵线,但可以被英雄挡住,调整后大招可以在英雄之间链接,伤害更稳定,当然了,有舍有得,大招期间自动释放强普的设定也被移除了。
总结:前期清兵,二技能站桩打伤害,后期大招被前排挡住三大痛点全部解决,未来元流法师我觉得期望值会很高。
这一次英雄升级,鲁班大师绝对是重头戏,不管你玩不玩这个英雄,都阻挡不了下个赛季鲁大迎来新的巅峰。

首先,被动技能的强普,变成了两段伤害,伤害提升很多。
二技能可以拉墙体,大概就是中路河道两个墙之间的距离,如果环境合适,比闪现可能还要有用,不管是用来开团还是逃生都有了质的提升。
而拉队友的时候会持续给队友刷新护盾,虽然数值不高。

大招新增了保底,如果敌人通过位移,或者走路挣脱了链子,也会有一个小吸扯的控制,因此大招增加了保底,同时拉的目标越少,伤害也就越高。
总结:鲁班大师自身的容错暴涨,我觉得下赛季的顶级辅助,应该有鲁大一席之地,当然了,一切都要等上线正式服后去看他的数据,看他的CD才能具体判断。
阿轲的调整方案和此前策划曝光的差不多。
首先,被动技能的暴击机制调整,现在背刺无法百分百暴击,但可以正向暴击,初始就有一定的暴击率,可以参考猴哥,从正面,侧面到背面,攻击不同的位置,暴击率也不同。

超过100%暴击的部分会转化成暴击效果,让阿轲的技能机制不再极端,伤害更加均衡。
一技能现在可以存储两次,且释放速度和攻速相关,二技能可以暴击范围多个目标,且普攻减少二技能CD的机制,不再有标记限制,所以现在阿轲打团的坦度(标记目标降低对阿轲伤害),伤害更稳定,也不用追着标记的目标打来降低二技能CD了。
墨子的调整,展示出来的是大招新增了一段免疫控制效果,这样面对可预判的单体控制,大招就可以更稳定的控制了,比如线上打对抗,敌方两个目标控住一个,也不用被另一个人秒破。
同时策划也表示,想要让他回归中路,所以会降低二技能的控制频率,也就是CD,增加AP加成,如此一来,墨子终于有回归中路的机会了。

但不得不说的是,大招新增一段免控(同理阿古朵二技能)的确能大大增加墨子的控制稳定性,相较于霸体会拿走更多的机制或者数值,我觉得免控真的相当合理。
关于英雄的平衡性调整,就是这些内容了,以上内容将于24日上线体验服,届时具体的数值,我也会第一时间跟大家分享。
另外,扁鹊也将在3月份开启共创活动,届时大家也可以踊跃发言,来分享自己的改动方向。
那么这些英雄的调整,你最期待的是哪个呢?评论区分享一下吧。