三代雷影调整多次又要改机制,忍战樱表现低迷,策划为何不回应?
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2024-02-08 06:14:28
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原标题:三代雷影调整多次又要改机制,忍战樱表现低迷,策划为何不回应?

三代雷影从上架到现在应该是经历了两次的调整,第一次是大幅度削弱,第二次是平调。巅峰时期的三代雷影强度离谱,但仔细分析下来主要就是他的雷铠加成太多,不仅有免伤霸体,还能瞬间减少两个技能CD时间。后来取消了减少技能CD的设定,又提升了雷铠的门槛,忍者的强度马上就出现了大幅度下滑。即便最近的调整回调了雷铠的门槛,但再次缩短的雷铠持续时间,让他的表现还是没有太大的起色。

本来我以为三代雷影可能也就保持现状一直低迷下去了,没想到在之前的生日会中策划蛤蟆广居然说会再次改动这个忍者,甚至是要进行机制的改动,还不是表面上的小调整。其实通过前面两次的改动后就可以看出,三代雷影的问题就是核心机制存在问题,强度或高或低,全都是围绕着雷铠。那接下来的机制改动肯定也是主要针对雷铠做出调整,四代雷影和青年艾的四豆雷铠比较稳定,有门槛,但不高,无法主动释放,只有释放技能过程中有霸体减伤效果。三代雷影的雷铠门槛更高,但换来了主动释放的霸体免伤,结果就很难去把控强度了。这也是为什么策划奇拉比在青年艾身上沿用了四代雷影的机制,毕竟这样起码是不会出错。

关于三代雷影要怎么改,这个就留给策划去考虑吧,我主要是觉得策划对于部分忍者的重视程度有差异。为什么三代雷影改动了几次后表现不好,就会考虑未来去改动机制,看起来似乎已经提上日程了。而才上架了几个月的全新高招S忍战樱到现在也是表现很一般,至今没有再改动的消息了,我觉得策划不可能不知道这个忍者在玩家中的评价如何吧?也有很多人觉得忍战樱是需要在机制上做改动,而不是只提升忍者强度,只对比忍者强度,忍战樱确实要比三代雷影更强,但这不是不改动忍战樱的理由。

真要去解释的话,那就是忍者产出的渠道有差异,高招忍者往往就是很多人理解中的免费忍者,可以通过各种渠道攒出的金币和高招券拿到。而忍法帖是必须要氪金才能拿到,最少也要198才可以,如果想要补之前的老忍法帖忍者也会耗费大量的时间和点券。回顾之前佩恩天道超重做奥义效果,疾风咒印佐助悄无声息的全面重做,这些好像都是跟氪金有关联。到了高招忍者这里,忍战奇拉比没人理会,偶尔出现一次半蛇兜调整技能触发形式都算是大改动了,想要等到忍战樱改动机制,可能希望也非常渺茫。

一款游戏想要生存下去,确实需要考虑到各方面的氪金投入,如何吸引玩家氪金,如何提升消费额度,也都是必须要做的事情。让氪金忍者有一个更好的待遇,我觉得倒也没有太大问题,关键就是这个待遇跟高招忍者的差距还是稍微有点大。不过,策划也在其他方面有了一些弥补措施,比如接下来会调整部分削弱过头的高招忍者,还有这两年的免费大蛇丸和波风水门以及传说时装,这也算是让普通玩家有了一些安慰吧。

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