大家好我是指尖,喜欢玩射手法师的玩家,对兰陵王这个英雄应该是比较恨恶的吧,多少都被他强切过,尤其在兰陵王的巅峰期,满血即是斩杀线,有时候辅助都保不住,突出一个不讲理。

而这一届策划喜欢将“反制空间”挂在嘴边,所以那种极端体验的英雄也都在调整,兰陵王就是很早期被改动的英雄之一,从感叹号变成“wifi信号”,从强势期前期,改成了强势期后期,再到后来形昭增加反隐功能,可以看得出,兰陵王在这届策划的调整中,始终处于一个往下推的状态。
在最新的数据中,前期胜率倒数第一的是兰陵王,仅仅36.98%,而打野的国服战力中,兰陵王也是倒数第一,曾经的脆皮杀手,成了需要被拯救的存在,那么理性分析,不进行技能全面升级,兰陵王怎么调整才能回归大众视野呢?

基础伤害削弱,导致兰陵王非常依赖后期装备成型,但他的机制其实更适合前期的节奏,导致的结果就是前期发育慢,对等发育就是吃亏,抓不死人,伤害数值太低。
可以这么说,全民的肉装思维跟上了,碰到兰陵王但凡出个布甲,就能让兰陵王的强势期大幅滞后,后期如果有个不祥征兆、炽热支配者这样的保命装,兰陵王一套技能秒不掉,自己往往也走不掉,何况还有辅助的形昭,连位置都给你探清楚,还怎么切C?

这是近几个版本的主流因素之一,野区经济不断提升,版本节奏变快,野核的优先级远高于蓝领,甚至坦克,而兰陵王是那种刷野效率低,又担不起野核后期刺杀重任的英雄,进一步降低了他的发挥空间。
①回调技能数值
最起码让兰陵王前期抓单的时候更有威胁,属于兰陵王的节奏其实还是前中期,即便是他最强的节点,其实面对同样的野核一般也并没有特别大的优势,怕被先手,怕二三 技能打空,一旦空掉任意一个,基本上就是挨揍的命。

因此,回调技能的数值我觉得很有必要。
②增加刷野效率
即便不给前期伤害,最起码加强发育速度并不算过分吧,我的强势期在后期,总不至于让我在发育速度上还是低人一等,因此,发育速度能和一线野核对齐,即便前期没优势,我可以厚积薄发。

所以,增加二技能二段对野怪的额外伤害,或者隐身状态下首次对野怪可造成额外伤害,亦或者像赵云一样,大招未命中英雄可返还一半冷却,我觉得都是可行的操作。
③机制优化
隐身的范围提醒不奢求能改回去,但很多时候一套伤害打不死,自己也跑不掉,这一点就很难受,隐身机制该有保底的机制。
想了几个方向,第一个就是击杀目标之后的两秒内,进入隐身的前摇降低一半(我都不要求助攻),也就是现在0.75秒就可以进入隐身,增加退场能力,或者连杀等CD的可能性。

第二个就是增加二技能二段手动引爆的机制,这个很早的版本我就分享过,一旦能手动控制二段,那么一套技能打出来,就不用再被射手追着打几枪,最终可能是一换一的画面,出伤速度更快,也降低了因为二段延迟而导致隐身失败的不良体验。
总结:以上内容仅仅是我个人的一些小想法,但我觉得还是希望能迎来一轮升级,兰陵王是王者峡谷中最像刺客的刺客,如此经典的技能机制不该一直待在下水道,所以你支持兰陵王加强,或者升级吗?