《异环》定档,2月152款版号下发,Unity考虑出售中国业务丨陀螺周报
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2026-03-01 21:06:17
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随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。

业内声音🔊

——“现在的艺术总监,不仅要懂艺术,还得KPI

最近,SciPlay高级美术总监Peter Franco在播客中分享了社交博弈游戏的开发经验。他认为,现在的艺术总监角色已高度商业化,每一个视觉改动背后都有数据的影子。此外,他还提到一个怪象:高点击率的虚假广告正反向绑架研发,迫使团队将广告玩法塞进游戏,这在某种程度上是行业创造力的退步。

行业要闻🔥

1228日,有传闻称天美裁员数百人,但据知情人士透露,该消息并不属实。实际情况是天美J6团队负责的《元梦之星》捉宠大世界玩法因表现不及预期,涉及约100人的项目调整。目前内部正通过活水机制进行转岗。此次变动更多是针对具体业务的资源优化,而非大规模裁员。

2226日,彭博社援引知情人士消息,腾讯正洽谈入股休闲游戏Hungry Studio。这家公司旗下的《Block Blast!》表现非常强势,2025年底的日活已达7000万,长期位居全球手游下载榜第一。这笔少数股权投资符合腾讯近年来支持潜力团队的策略,若最终落地,将进一步补强腾讯在超休闲和轻度益智赛道的版图。

3227日,国家新闻出版署公布了新一批版号名单,共有146款国产游戏和6款进口游戏过审。重点产品包括腾讯《雪中悍刀行之世子多娇》、莉莉丝《塔塔冒险队》以及吉比特、三七互娱、灵犀互娱等厂商的新作。此外,腾讯《王者万象棋》也增报了客户端版本。名单中较为亮眼的是由《恋与制作人》前主策白芷带队的《量子跃迁:米乐光年》,该作主打AI互动与剧组模拟,预计将于2026年第三季度上线。

【4本周,据彭博社报道,Unity正在考虑出售其中国业务,目标估值超过10亿美元约合68亿元人民币其背后的原因是Unity面临不小的生存压力。尽管最新财报超了预期,但投资者对公司未来的增长仍有疑虑,再加上近期像谷歌Genie 3这类AI世界模型的发布,让市场开始担心传统游戏引擎的地位可能会受到挑战。在这样的背景下,出售Unity中国业务,可能就成了他们正在评估的一个选项。

【5本周,多位资深爆料人透露,索尼PlayStation计划减少单机大作向PC端的移植。未来像《漫威金刚狼》或《战神》续作等产品,可能将长期由主机独占,而在线服务型游戏仍会维持多端发行。分析指出,索尼此举旨在强化主机的吸引力,且由于单机移植作品在PC端的表现远不及主机,缩减移植规模对整体营收的影响相对有限。

【6本周,育碧宣布了一项激进的重组计划,将在全球范围内裁员超2000人。这次大规模精简主要是为了应对公司目前沉重的财务压力在陆续关停多款在研项目后,育碧预计2026财年将面临近10亿欧元的巨额净亏损。育碧计划将全球工作室整合为五大创意工作室集团,并试图通过精简人员和严控招聘,在未来几年内削减5亿欧元的固定成本。然而,剧烈的调整也引发了严重的内部危机,育碧巴黎工会甚至公开要求CEO引咎辞职。

【7226日,神州泰岳与冰川网络发布了2025年业绩快报。神州泰岳净利润同比下滑44.09%,主要受非经常性损益波动及美元汇兑损失影响,其主力老游戏在运营超6年后流水也有所回落。相比之下,冰川网络实现扭亏为盈,净利润增长近300%增长主要在于销售费用的管控,前三季度相关费用缩减过半。目前,两家公司都面临老产品自然回落、新品亟待接棒的阶段性挑战。

产品观察👀

1226日,完美世界旗下幻塔工作室研发的超自然都市开放世界RPG《异环》正式宣布,全平台公测定档423日。该作基于虚幻5引擎开发,将同步登陆PC、移动端及PS5等六大平台,目前官网预约量已突破2500万。作为完美世界在二游赛道的关键产品,市场对其表现寄予厚望。不过,目前二次元开放世界赛道竞争已进入白热化,《异环》上线后不仅要直面《原神》、《鸣潮》等成熟产品的压力,还需与《明日方舟:终末地》等新品同场竞技,其实际成色仍有待市场进一步检验。

2鹰角网络的新作《明日方舟:终末地》上线已有一个月,据AppMagic估算,游戏在全球移动端的首月收入约为4600万美元(约合3.3亿元人民币)。但这只是移动端的收入,此前,上海徐汇区明确公布,终末地上线两周的全平台流水就已达12亿元,其中PC和主机端贡献了流水的绝对大头。这也说明,现在的二次元游戏不再依赖单一的移动端,像终末地这样一开始就奔着多平台发行的产品,其收入结构已经和传统手游有了很大的不同。

【3】本周,卡普空新作《生化危机:安魂曲》发售即爆,最高同时在线玩家数突破31万,创下系列历史新高,几乎是《生化危机4:重制版》的两倍。该作发售前愿望单已超250万,人气角色里昂的回归以及对Switch 2新硬件的支持是其爆发的关键。

【4】最近,宝可梦公司在宝可梦日正式公开了第十世代新作《宝可梦:风/浪》,该作预计2027全球同步发售,Nintendo Switch 2平台独占。该作以热带群岛为舞台,并首次在系列正传中引入了潜水探索机制。作为首款明确针对新硬件性能开发的作品,外界普遍期待其能借助硬件红利解决画质与掉帧等系列积弊,这也被视为宝可梦正传向更高维度开放世界进化的一次关键尝试。

投融资速递💰

【1】226,江西贪玩宣布以1500万元收购上海阅龙35%的股权。其他变动还包括上海阅龙终止了此前授予完美世界的《天龙八部2:飞龙战天》App版运营权,并改由贪玩独家代理。为此,贪玩额外支付了3000万元版权金,正式实现了该作在App与小程序端的双端独家运营。此次动作是贪玩布局金庸武侠IP矩阵的关键一步,目前其手里已储备有《笑傲江湖》、《射雕三部曲》等多款相关IP产品。

【2】本周,华纳兄弟游戏的收购案出现重大反转。此前Netflix曾拟以约104亿美元的价格进行收购,但网飞以价格不再具有财务吸引力为由宣布退出竞购后,派拉蒙开出了141亿美元的高价成功截胡。这桩巨额交易的变数,将直接决定华纳旗下《哈利波特》、《真人快打》及《DC》等核心 IP 及其游戏业务的未来归属。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

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