欧美的Steam老哥们,终于邂逅了他们自己的《Mirror 2》
创始人
2024-02-08 06:36:51
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原标题:欧美的Steam老哥们,终于邂逅了他们自己的《Mirror 2》

怪物马戏团 | 文

实际上,《浩劫前夕(The Day Before)》已经在我们的选题会上出现过几次了。对游戏媒体来说,它就是个明星,一个传奇欺诈师。

这是部2021年首次亮相的游戏,当时它发了个看着很像实机演示的长预告,因为多人+丧尸+生存这三个类别向来受玩家欢迎,再加上其演示效果非常出色,完全是顶级AAA游戏的效果,让其一炮成名,变成Steam愿望单收藏人数最多的游戏。

这里得提醒一下,不要随便相信游戏所谓的“超长实机演示预告”,尤其是《浩劫前夕》登场时那段时期的作品,许多都是模仿实机操作的CG,比如下面这个也曾引发关注的恐怖游戏《ILL》。

这游戏同样是原定23年发售,警惕,大概率是个骗子

后来,《浩劫前夕》就开始了自己长达两年的诈骗之旅。先是有人质疑那个预告的真实性,因为开发商Fntastic根本没有任何大型游戏的开发经验,也没雄厚资产,不像游戏科学在宣布《黑神话》前,已经有了资产积累和成熟作品。

然后,游戏数次宣布要展示更多游戏内容,以平息质疑,但每次都在约定时间前临门一脚开溜,用愚蠢的理由推迟新预告的发布。而且,这游戏一直在用自身热度,把人引向工作室的其他游戏,但那些游戏规模都很小,质量也极为糟糕。

后来,好不容易在不断推脱后,《浩劫前夕》熬到了原定发售日前的两个月,也就是2023年的1月,谁知游戏竟又称自己因为商标纠纷,不得不把从Steam下架了。

这下舆论彻底炸了锅,当时,大家基本都确信这就是个纯粹的欺诈项目了,它只有一部画饼假预告,以及长达两年的屁话拉扯,除此之外什么信息都没。可离谱的是,整个过程中,它竟一直保持着Steam愿望单收藏数排名第一的宝座。

工作室创始人,工作室确切地点一直是谜,发行商注册地在新加坡,创始人的领英说明也在新加坡,但他们来自俄罗斯的萨哈共和国。

当时,全世界的玩家和游戏博主,都在赌这游戏是否会发售,它是否是个压根没有实质内容的空壳骗局。意外的是,《浩劫前夕》后来竟然重回Steam,还真发了个新预告,虽然这新预告和旧预告相比,缩水程度是十个《看门狗》的级别。

实际上那预告一发,一些玩家都想要原谅这游戏了。因为它看似真要发售了,虽然看着廉价,但本来到那个阶段,也没几个人真相信一个毫无名气的小制作组能做出最初演示的水准——当然,也可能是新预告里女主角的屁股平息了大家的怒火。

于是,游戏又回到了Steam愿望单榜的第一名,没开玩笑。而那个旧预告,现在已经被官方删除。

接着,就到了四天前:《浩劫前夕》(EA版)正式发售,售价40美金,国区价格136元,据说正式版发售后,游戏价格还要调整到50美金。

游戏圈是很震惊的,因为长久以来,大家都坚信这游戏只是一坨屎,谁知它竟真是个屎一样的游戏。

《浩劫前夕》本该是个主打多人PvP的丧尸游戏,可实际上你几乎匹配不到任何玩家,让人感觉像在玩没有狗的《我是传奇》,且不是由威尔·史密斯主演,而是由他的老婆开发。偌大的城市里只有一群AI超级弱智的丧尸在追你,其威胁程度低得发指,哪怕一路倒着跑,它们都追不上。

然后,游戏里内容乏善可陈,所谓的生存元素也就是吃点食物,所谓的建造也就是在空地上摆两张床。

至于BUG就更多了,育碧和2077的巅峰期在它面前不值一提,这BUG数量简直像代码崩溃后的《模拟山羊》。而且还特别容易出一种很像伊藤润二人头气球的BUG,相关截图已经占领Steam社区截图板块,可能游戏当初应该走恐怖路线的。

城市看着倒没那么糟糕,但许多人都质疑游戏根本不是开发商用了五年做出来的,而是临时买了一堆素材拼凑出来的东西。

得声明一下:以上所有游戏相关内容,我都是云的——还好这只是一篇非测评次条,我不用去亲自品鉴这东西。

但是,我给每个赛博老八同行都投币点赞了。今日我不入撤硕,只看各位兄台顶上,这是件多么惬意的事。

在大家都以为闹剧要落幕的时候,今天凌晨,重量级的才真正登场:开发商Fntastic突然宣布工作室破产,将不再开发游戏,因为《浩劫前夕》的商业成绩是场彻底的失败。他们所有的收入都将用来偿还债务,玩家可以退款,而至于开发商的其他游戏,则暂时没有公布退款渠道。

这个公告先是被同类游戏《DayZ》模仿恶搞了一遍,落款还有个被划掉的“死掉的游戏”

然后这恶搞又被《RUST》恶搞了一遍

现在,Steam已无法买到《浩劫前夕》,制作组和创始人的各种账号也已销号,删除一切发言和视频,这游戏真正以身作则演示了什么叫十年一遇的诈骗大戏。

最搞笑的是,和某个国产非常健康正能量的连连看游戏异曲同工,目前游戏在Reddit上的分区头像,已经变成了一个小丑。

从争议出现起,Fntastic就一直强调自己没有以众筹等方式收取玩家的钱,所以他们看似“有点无辜”。

但实际上有个冷知识:那就是Steam的EA阶段游戏,其实是不允许开发商利用收入,去开发游戏的。因为EA不是一种众筹,它本质上,是让玩家参与内测,而不是先放出游戏一部分,再利用收入继续开发。开发商必须确保自己就算没有贩卖EA版游戏的收入,也能让游戏开发完毕——假如被证明EA游戏不满足这些要求,按理来说是会被Steam下架的。

可能因为我们已经被EA跑路烂作,尤其是国产EA跑路烂作pua惯了,所以很多时候都没意识到这一点。也就是说,Fntastic实际上根本没权利用他们卖EA游戏的收入去继续完善后续开发,更别提直接让游戏停摆,然后拿收入去还债了。

这就是为何,有时候当我们察觉到一家游戏制作公司,或是一部游戏是狗屎的时候,不要轻易对其人品恢复信心。

对不起朋友们,插错图了

现在,《浩劫前夕》的故事好像已经落幕,从其发售四天内的评论数来看,中招的人还不少。只能说,事已至此,真正能做的,也就是买了 游戏的人想办法退款,并希望这制作方能受到法律制裁了吧。

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