梦幻西游:拉动游戏币消耗的猜想,可以替代云游道人,提高比例!
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2024-02-08 06:39:28
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原标题:梦幻西游:拉动游戏币消耗的猜想,可以替代云游道人,提高比例!

梦幻西游:拉动游戏币消耗的猜想,可以替代云游道人,提高比例!

由于玩法的改动,目前梦幻币的比例波动比较大,从年初开始就有下浮的趋势。随着游戏角色的逐渐成型,加上云游道人迟迟不出现,所以市场上流通的梦幻币越来越多,那么上架藏宝阁的金币就越来越多了。

既然道人迟迟未出,那官方明显不想依靠道人稳定金价,那过剩的梦幻币会有哪些去向呢?下面给大家大胆猜测一下。

1.增加技能(包括师门技能,帮派技能)。

各门派增加一项师门技能或者帮派增加几项技能。最近其实策划用过这一招,但出的是什么风雨雷感应,这明显是没有取到玩家的点,这几项明显只是针对pk玩家进行的修改,对广大任务、副本玩家可以说是鸡肋中的鸡肋,没人点也实属正常。增加乐器、花之类物品产出的技能,并增加消耗渠道,相信就会有不少玩家进行提升了。

2.增售能够修复修理装备失败次数的道具,用宝石商人定价,副本中增加小概率产出几率。

随着游戏存在的时间于越来越长,市面上流通的修理失败装备也越来越多,但市场中始终没有能处理修理失败的道具。年前还出现主播偷偷修理老板装备,导致装备掉价的新闻,那完全可以从这入手,给修理失败定个价格。但注意,这个道具是为了稳定金价而存在的,可以贵,但必须以回收梦幻币为主。

3.增加装备栏位。

说实话,这个方式是比较蠢的,在现在配个号动辄配个号几千上万的情况下增加装备,不但需要调整各个副本怪的数据,还会增加玩家的配号成本,降低玩家们的入坑热情。

4.开放等级上限。

这一条也是较为麻烦的设定,新的等级段代表着更高等级的怪,更多的奖励设定,需要修改跑环奖励等等数据,工程量不是一般的大,而且游戏中活跃的化圣号本就不多,相信能消耗的数量也是杯水车薪。

5.丰富需要前期投资的养号渠道。

对于散人来说,养号其实也是游戏重要的一环,牧场当年被改废,完全是因为工作室不计后果的牟利。现在像弄出一个高级牧场养满动物,动辄需要四五千万,想要收回这些成本,养上一年都可能是好的。当投入和产出不成比例,就没有玩家愿意继续操作牧场了,我们完全可以增加一些需要前期投入的养号方式,产出可以绑定,但要给散人玩家留口气,几个月或者半年能够收回相对等的养号成果,这样,就又能消耗掉流通中的梦幻币。

以上方案只是猜想,但不排除后期会开放出来。

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