
中国区块链网讯:想象一下未来,玩家可以通过区块链租用游戏内物品,为他们提供通过困难关卡的工具,或者借用 NFT,让他们能够尝试自己愿望清单上的新游戏。
Polemos 联合创始人理查德·麦克拉伦 (Richard McLaren) 希望这一功能有一天能够成为常态,同时形成一种玩家付费出租游戏内资产的经济模式。
在接受 Cointelegraph 采访时,McLaren 宣布其游戏基础设施服务 Polemos 与奇幻战斗游戏 Illuvium 建立新的合作伙伴关系,他表示此举将有助于打破希望开始使用 Illivium 平台的玩家的障碍。
麦克拉伦说:“这对玩家来说是一个更容易的经济切入点,并扩大了愿意玩这些游戏的人的基础。”
区块链游戏的一个关键痛点是它们经常要求玩家预付大量资金资本 只是为了开始。麦克拉伦解释说,相反,新手可以租用 NFT 几天,然后更轻松地尝试。
“我们认为,这不仅会增加销量,而且只会提高吸引玩家的能力,因为他们可以检查东西。拥有大量库存并在游戏中投入时间的玩家有理由留下来,这会增加保留率和玩家基础。”
Polemos 的无抵押 NFT 借贷协议被称为“The Armoury”,采用预付费模式,因此玩家甚至不需要抵押品来租赁游戏内资产。
“您不必承担资产的价值,因为我们相信该技术可以防止您以任何方式损害资产。因此,它以无抵押贷款的形式向更广泛的受众开放,这些受众没有足够的资金来获得资产。”
虽然游戏资产 NFT 借贷似乎是一个利基市场,但 McLaren 预测游戏资产借贷的总市场规模可能会增长到大约 30% 到 40% 之间 2023 年,NFT 游戏投资额达到 23 亿美元。
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“原因是,作为游戏工作室,租金确实是营销费用的一部分。因此,玩家支付的钱除非是你的资产,否则你不会收到,但它们会支付给其他资产持有者,这为玩家提供了理由玩你的游戏,”他说。
“你有主要的知识产权和主要的工作室获得所有权——也许不是区块链——但绝对是作为一名机制获得所有权,而租赁是一种让所有权对于已经投资游戏的玩家来说更有吸引力、更真实的方式。”
租赁模式还为长期玩家提供了大量的游戏内资产,并且游戏工作室能够通过未使用的资产赚取收入。
“你可以获得一些被动收入——也许不是改变生活的收入——而是来自这些资产的被动收入,这是保持游戏活跃度的一个非常积极的保留机制,我们认为游戏玩家会非常积极地参与其中。”
至于为什么游戏工作室会选择与他的公司合作,而不是简单地创建自己的“围墙花园”借贷服务,麦克拉伦表示,去中心化的公共基础设施消除了对游戏工作室的依赖。
“玩家所有权的概念一般依赖于公共基础设施。它的吸引力很大一部分是你不依赖于永远存在的游戏工作室,”麦克拉伦说。 “因此,将贷款作为第三方市场的论点与一般 NFT 非常相似。”
此外,迈凯伦表示,Polemos 目前正在结束原生代币的战略预售,该代币将于 2024 年中期推出。