官方偷偷修改匹配机制,匹配时长翻倍增长,并非是玩家流失
爱妃说笑了
2023-11-16 14:37:50
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原标题:官方偷偷修改匹配机制,匹配时长翻倍增长,并非是玩家流失

如果我不说,可能还有很多玩家没有发现,官方已经偷偷修改了“匹配机制”。

当然这个词概括的非常笼统,并非是大家常常挂在嘴边的elo机制,而是我们在开始游戏之前的匹配机制。

大家有没有发现,现在你玩游戏匹配的时间比以前长很多。

即使是在晚上游戏高峰期,这个匹配时长也比以前要久很多。

那么在这里我们必须要声明一下,匹配时间的增加并非是坏事,还是好事,可能很多玩家会觉得匹配时长增加,是因为玩家的数量越来越少。

我可以非常负责任的告诉你,绝对不是这样,即使王者荣耀现在的玩家数量没有巅峰时期多,但是如果想的话,你也是能够秒排进去的。

匹配时间长,原因只有一个,那就是官方在精准进行匹配定位。

什么意思呢?说白了就是让你不撞位置,以前官方匹配玩家都是随机匹配,所以你进去很有可能是三个打野,三个射手,三个法师,又或者说三个辅助。

如果是随机匹配的话,匹配的时间当然短,几乎就是几秒钟就可以匹配到队友。

但是如果是精准匹配的话,官方会优先筛选掉和我们撞位置的。队友匹配和我们互补的队友。

而通常我们多排,排到的也基本上是多排的,所以考虑到位置互补匹配的时间更久。

毕竟假如你是三排匹配到的是双排,而对面也是三排和双排。这个时候,为了保证双方的位置都不冲突,就只能进行长时间的等待。

我们等待匹配时间比较长,看似影响我们的游戏体验,实际上也是保证了我们的游戏对决,总体来说绝对是好事,反正我乐意接受。

以前最初官方上架预选分路的时候,相当于给我们打一个预防针,当时很多玩家觉得这一个预选分路没有什么意义。

毕竟是在进入游戏之后才可以选择自己的分录。

并不能有效规避撞位置的现象,但是以现在的目光再回头看过去,当时只不过是在给我们打预防针罢了。

不撞位置的情况最开始是在巅峰赛当中实行,然后在上个赛季末到这个赛季。应该是应用到了排位当中,反正现在玩一天游戏基本上撞位置的情况只有10%~20%。

我们先不说匹配时长和游戏时长带来的游戏体验如何,单说你现在玩游戏是不是胜率比以前高了?

你有没有明显感觉到由于不撞位置能够拿到自己想玩的位置?你的上分速度比以往快上很多。

当然如果你想要快速进行匹配也不是不行,你只需要把你的想用位置调整成全能。

当你调整为全能的时候,系统就会默认为你会进行补位,这个时候你的匹配时间肯定是大幅度缩短的。

但是我个人觉得为了给你匹配更高质量的队友,我们还是不要选择全能,选择自己想要玩的位置,这样匹配的队友才能够更加精准,才能够提高我们的胜率。

由于匹配不撞位置了,在游戏里面抢位置的情况少了,那么相互吵架的玩家也就少了,所以现在的游戏,无论是游戏体验还是游戏环境都比以前好很多。

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