在2026年GDC大会的“保护即收益”的讨论会上,作为主打复古游戏发行的GOG与Nightdive Studios以及PlayStation的代表一起讨论了当今的复古游戏市场。作为经典战棋游戏的《魔法门之英雄无敌3》依旧“老当益壮”,在GOG上有一半的购买者年龄在25岁以下。

GOG代表在讨论会上表示作为一款27年前的老游戏,《魔法门之英雄无敌3》在1999年发售时,很多如今在GOG购买的玩家甚至还没有出生。但是《魔法门之英雄无敌3》的销量依旧超越了任何其他经典游戏。GOG认为这一现象与《我的世界》以及《罗布乐思》塑造一代玩家的游戏体验一样。对于这些玩家来说,游戏的画面并不是选择游戏时最重要的标准。


对于现代玩家来说,《魔法门之英雄无敌3》的画面绝对算不上精致华丽,但是作为一群桌游玩家打造的战棋游戏,自然有着大量可以深入研究的数值与机制,例如“养步”、“一回合到底”等等,针对游戏汇聚了大量玩家形成稳定社区。对此,讨论会的参与者表示这一现象代表着根本性的市场转变,确保了经典游戏的长期盈利能力。

