
冰队对群疲软?效率太低?手感稀烂?大当家汤汤来全都可以解决!先说结论,往常冰队的核心问题一是BOSS红圈应对打断困难,二是上冻结效率像鸡煲,启动慢又不稳定,三是难以应对群怪挂BUFF,咱们哈基米就是专门干这个的,汤汤的定位是冰队副C,并不是出伤提高冰队上限的大C,更像是冰队手感大优化解决痛点的冰系狼卫,大大提升了冰队的下限,冰漩涡群体挂冰效率贼高,瞬发打断红圈还带拐力,尤其是普攻手感极好,可以放主控告别伊冯的大份普攻换全游手感最好的枪斗术打架了,快说谢谢大当家!
机制玩法
汤汤的机制核心在战技部分,释放战技掀起水龙卷,龙卷数量会消耗存在的涡流数量产生多个且根据涡流数量返还技力,效果是水龙卷施加一层寒冷附着,形成多个水龙卷时会对敌人施加法术脆弱。
翻译:没涡流的时候放战技会亏收益,涡流最多存在两个放战技加本来生成的变成三个水龙卷才能效益最大化,满收益情况下战技造成持续伤害,叠一层冰并提供法术脆弱,也就是说汤汤是一个战技核心副C。

那么涡轮哪里搞到呢?在连携技这边,敌人受到寒冷附着和法术爆发就会触发,连携技挂一层涡流,冷却12秒。就是说无论是汤汤自己还是队友挂冰都能产生一层涡流,最多两个。

汤汤的终极技,砸瓦鲁多!对敌人强控冻结,BOSS也一样冻,对范围内敌人造成大量伤害,若在大招自动结束前主控角色进行一次跳跃攻击,则提升终结技的伤害并提前结束。这个要结合天赋来看,天赋二呼风唤浪,在大招过程中下落攻击会直接赠送一次强化战技,效果不变但伤害增加60%,也就是说大招期间可以下落攻击来消耗涡旋挂冰挂法术脆弱,即使没涡流进行下落攻击也是大招伤害提升,削韧提升和挂一层冰触发一次连携技产生涡轮的收益。


角色养成
武器推荐,专武盒子炮落草,提供敏捷提升攻击提升寒冷伤害增伤,被动是汤汤核心出伤的战技和终结技上,在法术脆弱上再提升敌人受法术伤害提升效果,数值不是很慷慨,不过汤汤是副C所以可以不用抽专武留给小红帽,只打伤害就选个替换武器。

替换武器可以塞个大月卡望乡,三词条都对,连携技提升战技伤害也能吃到,战力跟专武相比影响不大,就是少个小拐。

过渡可以捡个五星的OBJ迅极,终结技充能香香,不过这样的话汤汤就更偏向纯辅助。

技能提升优先拉满战技,水龙卷伤害是算战技伤害,无论是大招还是连携都是服务在战技上的,而且升级战技还给额外的法术脆弱提升,战技必须拉满,然后再拉满终结技,连携和普攻看着加,主控的话可以点点普攻。
装备方面,出伤必要的主副C配装选择,护甲上碾骨护甲二提供寒冷增伤,护手上MI警用手套提供战技伤害加成,配件上碾骨面具二带两个提供战技伤害加成,战技加伤带满再加上碾骨套被动是释放连携给战技增伤,你就放那三个水龙卷吧,给对面一转一个不吱声。

纯挂冰辅助就要选大招充能了,护甲50式应龙重甲一型提供终结技充能,护手长息护手提供终极技充能,配件两个长息蓄电核提供终结技充能,战技脆弱效果触发长息的增伤被动,超级幻影旋转大师来的。
配队方面,我们可以看到汤汤是有法术脆弱的,终末地的配队比较多样,后面可能科研出进其他属性队伍的情况,不过目前还是冰队最适配,副C辅助嘛在场上打部分伤害挂挂易伤并且让冰队更好的处理群怪,配队也偏公式化一些,冰C+汤汤+赛希+功能拐。
目前冰C位置可以放伊冯和别礼,赛希拐力在线不能换,比如说伊冯C,吃赛希BUFF和汤汤挂冰,四号位可以放洁哥聚怪,聚怪脆弱再来汤汤的三个水龙卷一起刮还蛮爽的。放小羊,提供长线易伤,但比较吃豆子几个人会抢豆子,也可以把鹈鹕塞进来,鹈鹕完全不吃豆子还能提供电磁易伤。
还有汤汤主C的玩法,不过还在开发过程中,穿伤害套,带赛希洁哥,易伤聚怪方便龙卷风杀伤,四号位带辅助。
那么以上就是本期的全部内容啦,汤汤作为提下限的副C辅助位强度还是相当到位的,练冰队的小伙伴可以整一只0+0大幅度优化手感,在这里也祝大家抽卡不歪十连双金啦~