《元梦之星》正式公测了,作为《王者荣耀》的新作,鹅厂对这款游戏的重视可谓是前所未有的。然而,随之而来的质疑声也不少。有玩家认为《元梦之星》的玩法存在缝合的嫌疑,引发了不少玩家的吐槽。UP体验游戏后发出了“坏消息,这款游戏是个缝合怪;好消息:都缝了”的感叹。

我也在公测开放后的第一时间进入游戏进行了体验。进入游戏后,我确实感觉到玩法上的相似,不过在市面上同类玩法的游戏在设定上都有一定的相似度,因此这一点倒不是我最在意的问题。通过一天的游戏下来,我发现游戏细节上的不精细可能是这款游戏最致命的问题所在。

首先是配色问题,《元梦之星》采用的都是比较鲜艳的色调,每一个颜色的色彩都好像不太细腻,有些辣眼睛。游戏的建模也并不够精细,现有的几张地图都禁不住细看,只要稍微放大就能看到模型的边缘是存在锯齿的,就像是再看一张像素不够高的图片一样。人物的皮肤也是如出一辙,细节上存在问题。另外在一些游戏设计细节上也比较影响游戏体验,关卡设计的都是大差不差,并且赛道比较短,玩起来很快就能熟悉起来然后闭着眼冲即可,让游戏玩起来没有操作,新手老手都差不多,没有微操扭身位的爽快体验。

当然,《元梦之星》也有它的亮点,设计师们在游戏里加入了“腾讯视频”功能,让玩家们可以在家园里打开电视看熊出没,这一点在其他游戏里确实没见过。但在一款游戏里加看视频的功能,多少看起来是有些画蛇添足了。

综上所述,虽然目前玩家讨论度比较高的还是集中在玩法上,但只要玩过就会发现,其实游戏的细节设计上的问题可能会更大一些,希望鹅厂多用点心,不要老是想着抄袭缝合了。