《》相关攻略近期整理了很多篇,进行到这一篇时G哥突然发现想写的内容基本都已整理完毕,所以本篇攻略就当作是本作系列攻略的终章。
结束的原因只有一个,能打到7周目的玩家不多,多周目玩下来有一种重复感和无趣感,其实进到3周目即可换游戏。


关于总店的店铺布局,前期遵循餐桌和环境设施交叉设置即可,只要两种相同的设施不挨在一起就不会影响店员和客人通过;当然,后期也可以遵循这个逻辑,但由于地图较大,还是放出布局比较直观。

拉面店分为小店、普通店、大店、超级店,其实这四个类型店铺的摆放就是把总店走过的路再布置一遍,同样遵循上面的摆放逻辑即可。

解决了布局问题后,关于店员设定、厨房布置、菜品设置则还存在一些小细节;首先是店员设定问题,我们完全没有必要卖配菜和饮料,把配餐菜单一栏放入各种食材让它们升级,然后放在拉面上可以大幅提升面属性。

如果配餐菜单放置了配菜和饮料,不仅要让厨师分身去照顾,还需要浪费上菜店员的行动力;一旦加入配菜与饮料后,客人留店时间会延长,每个客人需要吃一次配菜、喝一次饮料、吃一次拉面,店员还需要上2至3次菜,最终的结果是钱没赚多少但人却累着了。直接买拉面和配料,点一次菜,送一次面就可以翻台,这样在前期很快就能看到小钱钱变多的景象。

厨房布置一般为2个炉灶、2个煮面炉、2个料理台、1个折叠椅或者休息长椅,剩余位置再放猩猩像或者空气净化器或者电话,猩猩像可以短时间给店员增加Buff,空气净化器和电话是为了触发店员爆气,其余厨房设施可以忽略,效果不明显。

菜品设置方面,G哥在前面提到了配菜,拉面的设置其实也有讲究,、、、 四种面尽量做到每种设置一个,这样可以做到最低限度覆盖到所有客人的喜好,至于、、、 该设置多少就随意了。
如此设置的目的在于尽快让客人满意变为、拉升客人等级,尽快解锁客人喜好,当客人的像素小人外观左上角出现星星时就代表这个客人成为了常客。
常客有什么用呢?即便我们总店搬迁至其他县,常客也会自行来到拉面店区域的各个店铺之中,想要快速通关的话,只需要将客人变为常客,然后就去下一个地区继续开发,等常客们手中的3个礼物都拿到手后,再去他们所在区域待3到4个月即可解锁他们对于拉面的喜好,获取到每个县的8位客人的喜好和礼物之后,这个县就可以再也不用去了。

最后说一下,如果只是玩玩单周目的话就随便摆,如果想要体验多周目,G哥建议大家开5个店即可,足够我们通关当前地区拿到所有该拿的物品;这5个店铺为3个小店、1个普通店、1个大店,只需扩大3次拉面店即可。