大家好我是指尖,今天去翻了下金牌榜,大禹登顶第一不让我意外,新英雄且数据亮眼,金牌率高是正常的,但赵云排名第二这件事你知道吗?
的确,加强之后数据有所上涨,毕竟营地中的金牌榜,拉取的也是全分段的数据,如今赵云全排强度非常高,也算合理,至少证明当下这个节点,赵云绝对是强势打野英雄。

那么你知道赵云拿金牌需要做到哪些吗?本文就来分享一下赵云在三大维度中比较容易拿到高分的一些指标,一起来看看吧。
总经济:达到全队的22.5%,比孙悟空低了点,比云缨和宫本的要求高了点。
参与控龙:3次以上才能高亮,对于顺风局来说不难,但逆风的时候真没多少机会,赵云打龙的速度并不算快,偷龙这件事仅限于敌方不设防,所以尽力就好。

反野经济:达到1000即可,虽然看着不多,但反野一只平均算60块,也需要17只才能达成,所以官方鼓励的是,一旦你能拿到场面优势,一定要多去入侵野区,因为除了反野经济之外,还有中立资源掌控、对位经济差、对位资源差、单人反野经济等各种参数。
防守野区伤害:作为打野,野区入侵而你一个人跑路,只限于对面人多而己方不来帮忙的情况,有些自私的玩家,会在队友帮忙守野区之后,打野自己跑到线上给队友兵线吃了,所以防守野区伤害,打野占了较大的比重。
参团率:达到60%即可高亮,同时参与推塔要大于4个,这是两个指标,不管是什么职业,其实都有参团、参与控龙和参与推塔的指标,策划想告诉我们的是,这是一个团队型游戏。

视野价值:打野获取敌方的视野,需要蹲草,或者多多往敌方野区走,这样能率先在队友没有获取视野的同时,由打野 来获取视野,赵云的机动性比较高,所以应该多做一些这种事情,尤其是多蹲人,但是要有意识的蹲人,而不是随便找个草盲蹲,通过小地图敌方动向去分析就好。
对塔内小兵伤害:这个一般是后期带线才会出现的,推塔的同时,清理掉塔内的小兵,虽然没有单人带线这样的数值,但这一条基本上也确定了,打野带线拆塔,是有评分奖励的。

对线期线上伤害:简单来说就是不要闷头发育,对线期要去线上抓人,达到6500伤害即可,这个要求其实并不高。
死亡次数:2次可高亮,3次就不行了,打野是团队节奏发动机,不能说死就死啊。
高价值死亡占比:要占到死亡次数的43%才行,包括死前把控制或者伤害灌满,而后队友将目标击杀,所以策划鼓励玩家险中求胜,比如残血赵云回头扎飞三四个,队友在你的助力下完成团灭,这种情况下你的阵亡可能比逃生分数还要高。

补兵数:达到35个即可,蹭线的时候多补刀,后期多带线即可。
以上就是赵云比较好拿高分的重点参考指标了,当然了,这些指标也只是冰山一角,每个英雄都有几十,甚至上百个评分指标,策划的目的就是给那些真正表现好的英雄一些评分上的奖励,也因此我们可以反推,通过这些操作和玩法,就能获取到英雄真正的玩法思路了。
PS:赵云专属的高光时刻“七进七出”,需要大招击飞三人以上并将其全部击杀,难度还是很高的。
高光数据图来自玩家分享。