
《杀戮尖塔》是 Mega Crit Game在2019年1月23日正式在Steam发售的游戏,虽然画面不行动作也不精细一眼就是独立游戏,但是它定义了卡牌肉鸽,并让很多玩家知道了这个品类,虽然很多后来者都是他的“替代”,但奈何,就是不能攻占《杀戮尖塔》的传奇地位,18万+的评论数足以向玩家展示它的不平凡。
时隔多年,当《杀戮尖塔2》登录Steam,玩一代多年的玩家一股脑涌入二代,甚至一度把Steam弄崩溃。直到现在《杀戮尖塔2》也在Steam在线榜和销量榜的前列。值得一提的是,《杀戮尖塔2》还没过多久游戏就被玩家移植到手机上了,夸张。

那么,《杀戮尖塔2》明明现在只是一个抢先版,魅力为何会如此之大?

首先我们要知道,卡牌肉鸽类游戏本身就非常杀时间,游戏过程的不确定性、逐渐变强、体验不同职业卡牌等,足以让很多人沉迷其中了。作为此玩法的佼佼者,二代完美继承了一代的策略精髓同时,又通过机制、数值、体验的全面进化,把卡牌肉鸽的深度、爽感与新鲜感推到了新高度。无论你是新玩家还是老玩家,都可以在游戏中直接进入 “上头” 状态。

这次最让玩家们感觉到“进化”的是一代的老角色们,他们获得了全新的卡牌,可以研究出和一代完全不同的打法。改变最大的应该是故障机器人(鸡煲)了吧,它一代也有很多人玩,但是因为“慢启动”而被很多玩家诟病。当玩家们都在争论谁是《杀戮尖塔》最强时,一旦鸡煲玩家站出来,这场争论就会在一群人怜悯地看着鸡煲玩家并肯定他的说法中结束了。
到了第二代,制作组对鸡煲进行了大改:启动更快、过牌更爽、流派更多、体验更丝滑,虽然对比一代数值上限稍有削弱,但整体上手难度和游玩体验比一代好上了不止一个档次,除了第一代的爪鸡流等,这次还增加了状态无限流、冰球防御流等高强力组合。

慢慢研究各种流派,慢慢爬塔,你就会解锁更多世界观和角色故事之类的内容。本作比起前作剧情上要丰富许多。

光是上面这些,怎么可能让《杀戮尖塔2》同时拥有如此多的在线人数呢?官方非常聪明,开创性地做了一个最多支持四人同时战斗的联机模式。这个模式下可就要讲究“配合”了,但究竟是配合还是坑人~那就要看你和队友的卡牌构筑以及命运啦。

游戏体验下来,姬这个肉鸽爱好者可以打一个很高的分。无论是新人还是老玩家,都可以在游戏中找到自己的乐趣,是一款绝不能错过的好游戏呐。如果各位姬友对姬每周推荐的游戏感兴趣,可以在后台回复“加群”,在群中和其他姬友们进行交流哦~也欢迎把各种游戏推荐给姬!
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