大家好我是指尖,最初入坑这款游戏的时候,鲁班七号被称为站撸指望,其扫射机制鹤立鸡群,在众多射手中也是独一份,一旦敌人站位集中,两梭子扫射下去,可能就胜负已决。
随着版本的变动,鲁班七号的输出不再极致,然而并没有因此而提升生存的能力,导致的结果就是,现在鲁班七号很难生存的同时,输出不足似乎也是不得不面对的另一个问题。

这是鲁班七号最新的数据情况,在全排中热度依然非常高,超过了21%的登场率,胜率也在48%以上,如果只把鲁班七号定位成新手英雄,那么这个数据是合理的,但真的只是新手英雄吗?
这个英雄有着简单的技能机制,却需要非常强的走位才能驾驭,每一次扫射,每一次开炮,或许都会成为破绽,然而靠着强大的无差别扫射机制,他的打肉能力被很多玩家认可,以至于在高端局,甚至赛场上也能频频出现他的身影。

所以鲁班七号是新手级的操作,却有着相当高的英雄上限,我想策划也不会满足于只能让他出现在低星排位里吧。
在机制不变的情况下,我觉得就是伤害和生存无法兼得。
还记得之前调整了什么吗?AD伤害变成了额外AD,二技能减少CD,但降低了一技能的CD,扫射精准系数的削弱,扫射伤害对目标造成的伤害比例削弱等等。

虽然期间也有加强和补偿,但一个不争的事实摆在这里,那就是现在鲁班七号打肉,已经没有以前那么厉害了。
本身暴击流就已经弱于法球流,而鲁班七号的流派相当固定,导致吃不到版本红利的同时,还因为此前的削弱而导致输出不足。
如今鲁班七号后期不出破军,你甚至觉得自己根本打不死人,伤害不足的问题会非常明显,但如果你出了破军,像不祥征兆这样的肉装想都别想了。

破军+破晓,这个神装的价格比其他射手高了多少不用多说,但问题在于,鲁班七号的机制原始,呆板,容易被针对,导致纯输出风险极高,因此才出现发育路国百倒数前五的拉胯战力情况。
一句话总结:在生存能力堪忧的同时,必须要用纯输出来豪赌,每一场比赛可能都会比较极端。
一个英雄需要改动,策划内部是要开会探讨的,方案可行才会去做,比我们玩家YY可要慎重多了,因此,我也只是从一个玩家的视角来说说我心中的想法。
①提升大招威胁

大招的飞艇可以改成二段,使用后飞艇跟随鲁班七号,并悬停在头上,对侵入的敌人进行轰炸,伤害一定要增加,同时溅起沙尘,增加鲁班七号的闪避(李白二技能)。
使用二段飞艇迅速飞出,对路径进行轰炸。
此番思路能一定程度上解决鲁班七号的生存问题,甚至在单挑的时候能用来提升输出,那么输出够用,多了生存能力的同时,鲁班七号一定会更好玩。
②增加一段硬控

作为机关造物,鲁班七号除了形象,技能和机械人的机制没啥关系,所以可以改动一下1技能。
使用一技能,身后的背包伸出一只苍蝇拍,对范围内目标造成一次伤害,距离鲁班七号较近的目标造成一次0.5秒的晕眩,远端目标只能减速。
取消了弹道,改成范围性伤害,那么命中率就高了,同时多了一段控制,那么二技能真空期也能多一些保命的机会,尤其可以打断技能,像马可波罗再想等二技能真空期转大进来,可能就没那么容易得手了。
③ 简单粗暴,加伤害

现在的前中期输出可以不动,但后期伤害的确需要加一点,如果不出破军的伤害就足够应对各种情况,那么后期就有格子出防具,那么英雄的容错起来了,胜率自然也就好看了,而此类呆射出防具才更能适配高端局,以此也拔高了上限。
那么如果让你设计,你会如何加强鲁班七号呢?说说你的观点吧。