前段时间轰轰烈烈大搞宣发的《元梦之星》,终于在12月15日公测了!如果说之前还有“内测可调整”“还没公测能整改”的遮羞布,现下,《元梦之星》就是一盘正式被端上桌,等待大家品鉴的“大菜”。如果是内测时候掀起的抄袭风波还是小场面,那公测首日,《元梦之星》迎来的就是全体派对游戏爱好者的考究了。

那结果.....自然是没绷住。上至玩法、下至所谓的UGC原创地图,都充斥着“拿来主义”。
例如“武器大师”玩法就出自于《香肠派对》“武器大师”(甚至连名字都没改是怎么个事!),直接将FPS或TPS的武器轮换玩法缝了进来,达到指定击杀人数就会默认切换下一把武器。

而“卧底行动”玩法从规则、机制到玩法都和隔壁《蛋仔派对》的“蛋仔谍影”玩法相差无几,也是被不少玩家们疯狂诟病,表示相似度几乎拉满,要抄也不带这么抄的重灾区!毕竟就算套皮,在规则上还是会加入不少自己的元素,但是《元梦之星》显然觉得很无所谓。不过,最要命的还是,虽然抄了但又没抄到精髓,生涩+肌无力手感,导致攻击反馈很差,两方玩家体验感相差甚远。
不过鹅厂这边想必也是想到了这个局面,所以咱们熟悉的“南山必胜客”也是早早拿出了“玩法没有版权,抄玩法不算抄袭”的说法来洗地,游戏圈老流氓可不是说说而已。
(元梦现在还挂在官网主页的推荐地图)
(上蛋仔,下元梦,要素拉满)
不认?没关系,还有雷神之锤!在内测期间,《元梦之星》就曾被扒出过自家UGC玩法中,有众多地图抄袭隔壁《蛋仔派对》玩家的自制原创地图!不仅创意灵感一模一样,连配色也不遑多让。就算是同个题材,能做到相似度这么高,也是很牛逼了。

直接照搬不说,元梦为了一堵众口,表面上下架了地图,但是在游戏中,依旧存在不少抄袭因蓝的地图。咱就是说,元梦这表面一套,背后一套的功夫也是做得很到位了。

就笔者的体验来说,《元梦之星》作为派对游戏,对UGC生态原创核心内核采用这么敷衍的态度,不亚于饮鸩止渴,回归自身才是正道。