大家好我是指尖,新赛季4月1日正式上线,不知道大家准备新版本玩哪些英雄呢?是坚持自己喜欢的,还是想要尝试一下有调整的英雄?这里强烈推荐大家去试试亚瑟。

除了加强之外,亚瑟原本的定义就是比较快乐的英雄,跑图效率高,玩起来比较自由,有让人头疼的沉默,和自带回血的被动,虽然强度不算高,但对抗起来就像一个滑溜的鳝鱼,有存在感但不多,不管他有时候给你来上一下也很致命。
所以在原本就很快乐的基础上,新版本又提升了很大的乐趣,让原本只能进场的机制,有了退场的功能。

亚瑟的调整,说白了就是在铠、典韦强普位移的基础上,新增了一个可以拖动的空放位移效果。
简单来说,就是跑图的时候可以利用这个小位移速度更快,逃生的时候也不需要因为没有目标可以锁定而没有位移的手段,而这个调整上线后,在体验服玩的时候我是兴奋的,所以强烈推荐给大家,好玩,没压力,还有一定的强度。
元流的召唤师技能,亚瑟使用后用的是坦克/战士的,也就是那个控制,我觉得如果能自选就好了,那么刺客的斩杀可能会很适合亚瑟。
但是体验服玩了之后,用来打反手,或者打联控也的确是不错的。

比如这一波,撤退的时候这个技能我觉得算是保命神技,技能的原理并非如晕眩一样,使用瞬间生效,而是召唤一个盾牌跟随,几秒内附近有敌人会自动砸下去,范围更远,因此像这波,项羽追击,反手一个盾牌砸晕,大招跟进控制,一技能补沉默,敌人是没有反抗手段的。

进攻同理,进攻同理,建议技能是在三个技能用完之后使用,因为可以瞬间减少一半当前的冷却缩减,也就是12A3+召唤师技能之后1又好了,打出连续的四段控制,如果节奏用好,对面单个目标被控3秒以上完全没问题。
①用来逃生

比如上图这一波自己被打了残血,队友来支援,如果是调整前就只能跑着离开,曹操的剑气一定会终结我,但因为有了空放强普的这段位移而直接逃生。
这样的情况在对战中会高频出现,因此,亚瑟的生存能力将会有质的提升。
②用来追击

你以为的追击就只是1a,实际上可以1a后接近敌人利用大招进一步锁头补控制,就像上图这波,空放强普接近目标,之后用大招近身,追击能力将大幅度提升。
③赶路

这个不用多说,通过1a1a循环使用,在强普结束之前使用,可以达到比以往快上许多的跑图效率。
总结:这个空A强普机制可以说是让亚瑟有了一个从0到1的质变,不能说通过这个调整让亚瑟从一个平庸的英雄变成超级强势的英雄,最起码我觉得在非顶端局中,不至于还维系一个原始人的状态,新赛季都去玩亚瑟。

召唤师技能可以尝试用一下元流之子的控制,用来打联控和逃生效果都不错,使用环境建议是技能用完之后,降低技能一半当前冷却。
出装方面可以试试这套,几经权衡,还是放弃了冰痕之握,因为三件物防装已经达到了极高的水平,再出冰痕之握那收益就低了。
出装方面仅供参考,大家按需选择就好。