文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

自从不良玩家作弊导致大量玩家吐槽游戏体验且被官方重视后,动视的“Team RICOCHET”在不断努力完善其《使命召唤》的反作弊算法和机制,不断侦测与打击进入《使命召唤》联机对战的作弊者数量。据最近的媒体消息透露,一个月内就有超过2万3000个账号因作弊而被封禁。
目前,RICOCHET正在通过机器学习(AI)来优化联机对战的反作弊识别算法及规则,使之在某些玩家运行的作弊工具变得更加复杂时变得更加智能更容易识别。RICOCHET从游戏中清除了大量的作弊者一个巨大的进步,然而,这需要不断地优化迭代,随着系统的调整和学习,在识别与处理作弊手段的同时也要注意避免“误杀”少数合法非作弊的玩家,在这两者之间保持平衡是一项挑战。

反作弊系统通过“SPLAT”功能,作弊者会突然感受到巨大的地心引力,一个微小的跳跃变成了惊人的坠落或者降落伞被禁用,直接导致作弊者瞬间死亡。该惩罚功能已经被激活了2000多次。该系统远未达到完美,合法用户群体的抱怨时有发生,许多玩家不明原因的被封禁或从游戏中被移除。把反作弊系统做到接近完美,RICOCHET任重道远。也许它并不需要接近完美,RICOCHET只需要把用户弃坑率控制在一个可接受的程度即可?

动视暴雪
Activision Blizzard
简介:动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。
动视暴雪的主要业务延续动视的模式。很多中国玩家认识动视是从动视与维旺迪游戏(维旺迪集团的子公司)合并后的事。实际上,动视在与维旺迪游戏合并前就是仅次于EA的全世界第二大第三方视频游戏制作发行商,如《使命召唤》系列、《吉他英雄》系列等游戏大作都是这家公司所开发的。
成立时间:2008年
总部:美国加利福尼亚圣莫妮卡市(Santa Monica)
代表作品:《使命召唤》系列,《古惑狼》系列,《斯派罗》系列,魔兽世界