这篇文章我们来看一下体验服4.21的两个英雄调整和两件装备调整。
女娲

二技能控制能力削弱,但是伤害提高,总的来说还是控制能力更重要。
三技能是施法速度固定了,不根据法强调整了,之前版本法强低的时候传送需要2秒多一点,法强高了以后只需要1.7秒左右,新版本的施法速度固定在1.85秒左右,前期算是增强,后期算是削弱。(手动统计数据不是特别准)
还有一个打断传送的优化,总的来说这一波整体调整的幅度不大,有削弱的地方也有增强的地方。我个人感觉不算是削弱,因为前期支援对于整局的影响是更大的,这个时候三技能传送的快一点可以更好的留人。
赵云

二技能的基础伤害和回复效果都提高,但是新增加一个机制,二技能的多段伤害回复,后面几段会依次衰减,也就是伤害和回复越大越低。同时使用过程不进入冷却,因为这个技能的施法持续时间不长,这个改动的影响不大。我们还是重点来看这个伤害衰减的问题。
我们直接来做测试,用的铭文是隐匿鹰眼异变。
一级打韩信人偶
体验是655,正式服是715,降低了8.39%
8级+一件暗影战斧
体验服是1415,正式服是1450,2.41%
15级+暗影战斧+冰痕之握+纯净苍穹
体验服是2202,正式服是2155,提升2.18%
15级暗影战斧+冰痕之握+纯净苍穹+破军
体验服是2576,正式服是2500,提升3.04%
通过测试我们可以发现前期二技能的整体伤害是降低了蛮多的,回复也是等比降低的,但是后期伤害和回复会比正式版本更高,因为提升了额外AD加成,所以输出装备出的越多后期伤害会提升的越多,不过比正常出场多不了多少,所以这一次的改动并不会对出装有什么影响。
还有一个问题就是如果不看二技能的整体伤害,只看第一段的爆发伤害,肯定是体验服的版本更高的,我们遇到多控阵容或者是灵活阵容,二技能打不全,短时间内的伤害会是体验服更高。总的来看这波还是削弱的,一个打野前期伤害降低影响蛮大,比如对拼能力,刷野速度,蹭线速度等等。
名刀司命

移除了触发增加攻速的效果,然后增加无敌时长的效果也进行了削弱,这毕竟算是一件保命装备,改的第一件出了就有一点倒反天罡了,还是改回去比较合适。
幽影袖箭

把面板属性里的移速加成改成了物理攻击力,然后合成路径改了一下,增加了一个进入隐身获得30%加速。这件新装备上线以后存在感比较低,本意是给射手的一件保命装备,毕竟法师那边的炽热支配改版舒服了很久,射手这边也要舒服舒服,结果很难受啊~
隐身这个属性比较尴尬,毕竟他是一个很虚的属性,很看阵容的属性,你隐身了aoe伤害你该吃还是吃,而且这游戏的反隐手段越来越多越来越普及,报名效果没有炽热的护盾那么实在。
而且射手的装备是有比较严格的出装模版的,想要替换其中的装备还是蛮难的,说到底还是容错率太低了,另一件保命装备名刀司命又强的离谱,一对比这玩意就没有人用了。这一次名刀司命削弱,这里改动加强一波,或许有一部分射手可以开始尝试了。
体验服版本不代表最终上线数值及设计