原创 三国望神州:四大专武强度分析!最有可能涅槃重生的到底是谁?
创始人
2026-05-06 10:54:24
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大家好,我是有点头疼的何二维一。

这两天官方也是陆续公布了即将登陆游戏的四大专武效果,那么对于关羽、许褚、夏侯惇和吕玲绮四位角色而言,这一波专武官方给的力度其实也不算低了,所以咱们就来简单聊聊到底哪一位角色是最有可能会涅槃归来而定。

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首先我们还是来聊关羽,作为游戏后强度衰败最快也最具争议性的限定,关羽目前的上场空间其实还有,毕竟他也带了个红色的属性阵,但论绝对强度嘛关羽的确已经是被后续的限定给甩出了不止一条街的差距。

那么关羽这一次的神兵也针对其几个核心问题作出了对应调整,例如【青龙斩月】进一步提升伤害和控制,【千里单骑】则也是增伤和加快“武魂”的暖机效率、提升续航等作用。

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接着【威震华夏】技能也是增伤的补充,当然伤害也只是关羽目前较为羸弱的一个原因,其还有一个大问题便是天赋的触发频率和第二发再动时的拖到困局,所以这个神兵也对关羽的天赋作出了调整,这里有亮点值得一提:

  • 第一是缩短了关羽天赋的冷却时间,如果我们按照缩短1回合的间隔预期来分析,非10阶关羽将变为间隔2回合触发,而10阶关羽则会变为间隔1回合触发,如果这个效果实装的话,未来关羽配合貂蝉、大乔等本身具备再动友方辅助的角色,可能直接会变成一个多动症......
  • 第二则是强化了再动后的表现,如果击杀敌人会有必爆的效果,未击杀敌人则会进入“回马刀”状态,反击必爆和先攻,且伤害和射程提升,但这个效果嘛在PVE中的意义并不算很大,可能未来的实时PVP会更有预期

所以从关羽这边分析下来,除了常规的一系列增伤操作外,最为核心的加强便是缩短了再动的cd,同时加上了再动后的必爆效果这里配合一系列技能的增伤可能会给关羽带来完全不一样的新生态,搞不好未来就是游戏中单体爆发的第一人。

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接着第二位我们来说许褚,许褚目前上不了场的最大问题就是要伤害没伤害,要减伤没减伤,要辅助没辅助......纯纯一个XX,所以作为一个早已被官方认证的弱势角色,许褚想要翻身,官方也必须要在他的专武上给出比关羽更大的设计权重才行。

首先【临危救主】技能进一步提升了许褚的援护友方能力,【泰山压顶】技能则是加强范围,减少cd和新增条件固伤,而按照官方的说明,这个固伤搞不好还是一个按照敌方血量来就算的百分比固伤,所以未来这个技能的cd应该是2回合,范围可能会提升到菱形2格范围,外加本身就自带的范围控制效果,一旦固伤的比例给的较为合理的话,这个技能的价值将会成倍提升。

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接着许褚的天赋也有修改,核心就是进一步提升许褚的反伤伤害,而最后的【裸衣鏖战】技能则加强了许褚的生存能力,相当于直接不死至少1回合,在部分特殊战斗环境下可能会有奇效。

所以综合来讲官方此次对于许褚的调整嘛,主要是提升了他的生存能力和反击输出,这个【嘲讽】后的1回合不死可以在很多特殊副本下产生奇效,例如可以用来挡boss的超强一击等,而反击里边的新增固伤则要看看数值了,数值得当的话未来在boss战里边许褚就有一定的战术价值了,但总体而言即使有了专武,维一认为许褚的泛用性也不会提到很高的程度。

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第三位我们来说吕玲绮的专武,目前吕玲绮上不了场的最大问题是其作为一个半攻半控型的搅屎棍角色,输出吧肯定是跟不上节奏的,断腿吧又有点不太实用,虽然部分战斗场景吕玲绮也可以和甄宓打出一些连招来,但这种需求相对还是弱了些,所以官方对于吕玲绮的加强操作也是围绕这几方面来进行的。

首先【流星赶月】这个单体断腿技能,按照官方的说法应该是会把cd改为1回合,同时技能范围应该会改为菱形3格范围,这样配合吕玲绮的天赋也能有更好的战术特色,不过其伤害的增幅应该不会给得过高,接着【新月寒芒】技能则是新增了一个避免去重复施加断腿的问题,全属性的提升嘛......估摸着最高也就10%上下,而这个额外的防御穿透估摸着也不会给的太过夸张,维一猜测在30%上下。

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然后【弧光掠影】技能作为目前吕玲绮应用较多的群体技能,其应该会把基础范围提升到3×4格的范围,此外cd应该会降到2回合,最后的额外小幅增伤则不用过多期待,而吕玲绮的天赋则也加入了固伤的特性,咱们从中也看得出来官方对于固伤到底是有多么的热爱了......

所以官方给到吕玲绮的加强逻辑就是增伤+增大控制范围和缩短控制的cd等,作为一个半攻半控型的角色,吕玲绮的增伤操作肯定不会给得太高,所以综合这些加强操作吕玲绮未来应该还是一个副C定位,很难能稳定的挤进版本顶尖的行列,不过女人队里边可能会有她的一席之地了。

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最后一位则是夏侯惇,目前夏侯惇上场空间不大的本质原因还是想要充分打出他的群体反击特色,他自身的抗伤能力的确有点不过关,站不住就输出不了,也只能打打低端局,所以官方针对夏侯惇的加强也有在这方面的提升。

首先【横刀跃马】这个不太常用的技能官方给了个1圈的额外伤害,聊胜于无吧......第二个【雪恨】技能则是提升储蓄伤害上限,但这并不是关键,其核心还是在受到主动伤害后可以给攻击范围内的敌军造成额外固伤,又是固伤......咱们的策划已经可以成为固伤专业户了,哈哈。

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接着【忠勇义烈】则是提升触发次数......我说现在一个可能干不了,然后咱们把次数调整3次真的有很大意义么?虽然可以叠加物攻,但这个数值应该不会给得很高,要不然平衡性又搂不住了,夏侯惇又不是一个主动输出为核心的角色,这里才是最大的纠结之处,最后夏侯惇的天赋才是这波加强的核心,按照三望的逻辑,1圈的基础普攻射程应该会提升到2圈,这点加强还是挺秀的,但只有在无法反击时才会触发额外减伤,还不如把这个条件给去了得了,要不然夏侯惇能不能站得住依然会是一个核心问题。

所以夏侯惇吧......这波加强到底有没有加到点上,大家也可以来聊聊自己的看法。综上所讲的内容,维一个人觉得......可能还是关羽的涅槃几率会大一些,另外三位由于本身也不是主C类型,其大部分都是工具人或辅助特点为核心,所以这种角色嘛在三望的体系下也难有很高的泛用性终究难逃对策卡的命运吧,最后当然也欢迎朋友们留言来参与讨论吧!

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