大家好我是指尖,挑战者杯已经进入了双败淘汰赛阶段,之前跟大家分享了几个表现相当出色的英雄,本文来聊聊那些表现比较差劲的英雄。
数据截止到淘汰赛之前,登场率超过15次但胜率最低的英雄。

相当于打了17场只赢了三场,这个数据的确让人震惊,大禹在路人局的胜率可以说相当出彩,没想到赛场上却打成了这个样子。
不需要用我们路人局的角度去拆解大禹为啥这么弱还会在赛场上频频登场,他们一定有自己的理由,但从路人视角来看,大禹赛场上有开团的能力,大招的范围大,理论上能打出不错的效果,但是能拿出来细细回味的画面根本没有。
一技能的鼎只能照一次视野,下一秒就被拆,和职业选手的意识有关,同时他们也会卡极限视野,导致鼎的视野收益并没有想象那么大。
但不管怎么说,大禹打出了这个成绩,淘汰赛你觉得还有人敢继续开发吗?

其实春季赛时,司空震的登场率就很高,超过了20%,但胜率也仅仅维持在40%多一些的样子,这届挑杯似乎这个 问题更明显。
登场率不低,胜率却拉胯,到底是英雄不行,还是阵容不对呢?理论上讲,胜率低代表英雄强度不行,或者不适应赛场,但却依然有很多队伍在选,只能证明一件事,那就是赛场上能拿的边路英雄并没有那么多了。
但回看路人局司空震的表现,比赛场上的表现可好了太多了。
另外司空震有个明显的缺点,因为十分灵活,所以输出比较软,需要靠时间打伤害,哪怕你突进到了后排也会让敌人快速回防,不给你和射手单挑的机会,所以我们经常能见到一波完美进场,却开大撤退并完美坠机的场面。

赛场上的杨戬都是打野,且基本上都是暗影战斧加纯肉那一套,有一定的伤害和承伤能力,属于介于野核和蓝领之间的角色,正如我此前跟大家分析的一样,杨戬的被动一调再调,打野的收益应该是高于边路的。
不过目前杨戬在路人局的存在感都不强,赛场上竟然也有不错的登场率,或许是因为超强的反杀能力和团战承伤能力而被选择,虽然有被动的时候真的很猛,但韧性被清空,或者被有意打掉之后,杨戬不能出抵抗之靴的弊端就被凸显。
说白了,这个英雄现在非常不稳定,或许也因为这个不稳定的因素容易被对手抓住,才打出了如今的表现吧。

连海月都不足50%的胜率,的确有点让人意外,这个英雄是比较典型的战略型法师,尤其是龙团时用来针对坦野,将其拉走后队友就能更好地控龙,如果后期大团战能拉到射手并进行击杀,绝对就是MVP级的表现。
不过现在大家似乎都知道要提防海月,射手基本上都会选一些有拉扯能力的,比如苍、元流射手、公孙离等,且这个英雄虽然能固定战场,但被开之后也能反向固定战场。
英雄登场越多,就越有人去研究,找到了她们的破绽,就能做出英雄和战术上的针对,海月显然已经被研究透了。
除了海月外,镜的数据和海月也是一模一样,接下来就是差不多的安琪拉、苍和大司命,那么你觉得这些英雄为啥突然在赛场上表现不佳了?说说你的观点吧。