不一样的“爽”
如果说玩《杀戮尖塔》(Slay the Spire)的感觉像在蛋糕店中亲手制作一个精美的大蛋糕,做基底、涂奶油、放水果,过程漫长、复杂但完成后十分美味;那么玩《吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者》(Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors,下称《吸血鬼爬行者》)便是站在运输布丁的出餐口,只需张开嘴巴,布丁便送至口中,可能不如蛋糕好吃,但易得且持续。
传统卡牌游戏的爽点聚焦于玩家精心构筑的卡组运转启动的瞬间,但它是一种延迟满足。玩家在游戏中闯关获得各有特性的卡牌,然后思考决定哪些卡牌被需要,哪些卡牌被剔除,这是一个漫长的过程——肉鸽的随机性带来了更多不确定因素,不是每张牌都能随玩家心意,这对于玩家的技术有一定要求。所以,当最终组成强大卡组并启动时,之前的每一个拿牌决策都在此刻体现价值。

《吸血鬼爬行者》的爽快体验就在于其足够简单易上手,玩家能轻易从游戏中获得充足的正反馈。它对构筑牌组的要求不高,因为卡牌的效果都特别简单且大同小异,几乎只有数值上的差别。通关新手教程后,玩家将解锁名为“煎饼叠叠高”的神器,它的效果是“按照法力消耗从小到大的顺序打出卡牌可获得连击倍数”,也就是只要打顺子,卡牌效果便能随连击倍数的叠加而成倍上升。举个例子,“火把”伤害只有 45 点,但一层连击后能达到 90 点,可以越叠越高。即使看起来很弱的卡牌,也能通过连击发挥出强大的效果,这意味着不必等到牌组构筑全面完成,即时反馈让你从开局到结束都处在快感曲线上。

为了让玩家打顺子打得更“爽”,游戏中也有突破顺序限制的“万能牌”,它能和任何费用的卡牌组成顺子,让衔接更加流畅,并完美解决了卡牌费用只有 0 到 5 的问题。比如,当你打出 3 费卡,没有 4 费卡时,打出万能牌便能完美接上 5 费卡,5 费卡打出后再接万能牌然后打出 0 费卡,便又可以开始叠加,且连击不会中断。只要万能牌够多,一回合随随便便叠出上百层连击,卡牌效果数值轻轻松松破千破万。一回合打这么多牌,也不用担心法力不足问题,游戏中有提升法力上限的道具,有补充法力的卡牌,玩家只需要在叠顺子时顺便打两张法力牌,便可用之不竭,出牌出到爽了。

前期开荒(狂暴森林之前)
通过新手教程后,除了刚解锁的“煎饼叠叠高”和老熟人“鞭子哥”安东尼奥,你几乎一无所有。不过,游戏的开荒时期本就是让玩家熟悉机制、探索玩法再顺便解锁道具的最佳阶段。安东尼奥是你的第一个探索者(探索者可以带来属性加成,并让玩家获得专属的探索者卡牌,打出后会产生有触发次数的被动效果),效果是打出红牌会强化 10% 力量,这似乎很强,但你游玩两局便会发现,Buff 重要,可法力更重要,法力影响你的连击与出牌数,决定下限。我在开荒时总是因为 2 点法力的限制,导致不能打出 0、1、2 顺子的连击,从而频频吃瘪,差点弃坑。好在玩一局安东尼奥后就能解锁新的探索者伊梅尔达,她“提升 1 点法力上限”的效果实属雪中送炭,3 点法力可以多打一个连击,让卡牌数值再翻倍。

现在,你暂时缓解了法力问题,几乎每回合都能打空手牌,甚至还能余下法力。可法力不能继承到下个回合,只能被白白浪费,物尽其用才是它们最好的归宿。怎样用光它们?多抓高费牌,似乎可行,但抓多了容易卡手打不出去。或许还有一个办法:保证一个回合内手牌充足,也能用光法力,还能打出更多连击。高费牌消耗法力快,而提升手牌上限则能用法力多。恰好,你在锦绣书库解锁的新角色帕斯姱丽娜能够解决手牌问题,她的效果是打出紫卡时手牌+1。这一切好像开发团队故意设计好的一样,让你逐步意识到法力与手牌的重要性,并且恰好给你安排能解决问题的角色。

帕斯姱丽娜还能帮我们一劳永逸解决法力问题:选牌时尽量多选择紫色的法力书,通过增加手牌,配合万能牌叠加连击,在一回合内获得 15 点法力值解锁法力虹吸(秘能牌,秘能会于通关暴怒森林后解锁)——其效果是每打出一张牌法力上限加 1。此刻,帕斯姱丽娜的任务圆满完成,相信你在使用她时已经发现她的武器伤害对群体很出色,但对单个敌人不理想,打 Boss 效率低,于是,伤害不够又成了主要问题。
但又特别凑巧,在通关疯狂森林后解锁的雅那略,其探索者效果是每次打出红牌时造成 60 伤害。红牌费用低,一回合能打出多张,可触发多次被动,还能快速叠加法力虹吸,让我们不再缺蓝,可以放心叠连击打超武,神挡杀神,佛挡杀佛。至此,开荒难度直线下降,很快就能过渡到中期。

中期过渡(狂暴森林到牛奶场)
开荒阶段,你学会了打连击,了解了法力与手牌的重要性,并且找到了一个伤害够用的角色。可进入游戏中期,随着敌人强度的提升,雅那略的 60 伤害开始有点不够看,因为这一附加伤害是固定的,不会随着连击或者 Buff 加强。提升法力与手牌虽然还是好使,但它们需要时间启动,而中期的敌人可不会给你那么多机会,如果连续两三回合都是臭牌,基本宣告游戏结束。这时你会想,要是遇到开局都是烂牌的局面,也能换成好牌就好了。中期阶段,构筑重心不再是能不能解决资源问题,而是看你能不能改变局面。先把纵向的叠叠乐思维放在一边,横向的转换思维才是解决当前问题的核心,学会过牌,是最要紧的事。
在狂暴森林当中找到棺材,解锁普格纳拉,中期难度便已下降一半。普格纳拉具有极强的过牌能力:每当你打出黄牌,便能抽取一张卡牌。可能这时你也解锁了波,他的效果是打出一张蓝牌抽一张牌,但为什么不选择他呢?主要有三个原因,首先,普格纳拉自带手牌 +2,每回合抽牌比波多抽一张牌(波只有手牌 +1),能让你有更多的过牌机会;其次,黄牌多为 Buff 牌,在过牌的时候能够顺便叠 Buff 增伤,而蓝牌多为防御牌,中期敌人血量较厚,不增伤就是刮痧,一直防御相当于慢性死亡;最后,好的开局往往能走得更远,恰好普格纳拉的初始配牌极为合理,能应付前两层的大部分敌人——只需要在第一次遇怪时挂上探索者,接着按照费用从低到高一一打出卡牌,就能顺利叠出 3 连击,并且有 Buff 有法力有伤害,经常一波带走敌人,能在保持血量的同时顺利发育。

在构筑方面,咒缚盒(延长探索者效果,避免掉节奏)>黄色卡牌(保证过牌)>法力书>红色卡牌>蓝色卡牌(有一两张保证防御就够)。当你通过小小桥后,会解锁铁匠铺,用于给卡牌打孔,打孔后的卡牌能镶嵌宝石,获得格外效果。记得优先保证给咒缚盒打两孔,未来很长一段时间内,它都是出场频率较高的卡牌。秘能依旧优先法力虹吸,保证法力值,方便持续过牌,叠 Buff,叠连击,最后终结对面。这一套玩法很适合游戏的中期阶段。此外,除了主要使用的这些角色,也需要多多尝试其他角色,因为他们与一些成就有关,还有一些卡牌或人物也需要通过游玩来解锁。

后期完善(牛奶场之后)
来到游戏后期,你应该有了自己的一套理解,前中期的问题都已被解决,你知道该如何出牌、抓牌,知道怎样叠顺子最多最快,敌人对你的威胁反而没有前中期大——后期更像先苦后甜中“甜”的那一部分。所以我就只简单推荐一个阵容,可以让你割草更加爽快。
当通过牛奶场之后,游戏的大部分内容已被解锁,你此时有足够的金币进行升级。在商店,优先升级探索者栏位,多带两个合适的探索者可以组成联动阵容,直接给牌组强度带来质变。其次升级持续时间,能让你的探索者多撑几回合,保持出牌节奏不断,便于大展拳脚。
在阵容方面,前中期积累的经验告诉你法力、手牌与过牌的重要性。围绕这三点,选择乔万娜(在书库圣所中找到棺材解锁)、阿卡(打够一百张“火焰魔杖”解锁)与帕斯姱丽娜,这三位组成的“紫色小队”完美地实现了抽牌、法力、手牌的循环。乔万娜打紫牌抽牌,阿卡打紫牌加法力,帕斯姱丽娜打紫牌加手牌上限。同时挂上他们,打一张紫牌就能在加法力和手牌上限的同时抽牌,而抽到的紫牌打出后又能继续循环,一两个回合便能叠出极高的手牌上限,且每回合法力源源不断。在此基础上,就很容易于一回合之内打出上百张牌,助力连击数水涨船高,轻松破百。
选牌方面,优先选择紫牌,给它们全部打上孔。咒缚盒依然重要,但后期打连击十分方便,选择两到三张足以保持探索者效果。其他看情况随意选择,有万能牌必拿,方便凑连击。秘能选择小丑帽,每层提供一张万能牌。因为阵容原因,我们不再缺蓝,更多的万能牌意味着更高的连击,能提高我们牌组的上限。一般来说,到了后期这个阵容已经无敌,一直是玩家的回合,敌人根本没有出手机会,割草游戏的本质体现得淋漓尽致。

通关之后
现在,你已经成功战胜所有困难,通过了所有关卡,但先别急着把游戏抛到一边。通关后,这款游戏依然有着足够的乐趣吸引玩家再度拾起。除了肉鸽游戏本身的随机性,本作也有着 161 个成就供玩家解锁,不妨看看有没有什么成就没有达成,这是个再开一把的理由。游戏本身的难度也可以调节,当解锁神器“宝石护目镜”之后,玩家可以在铁匠铺花费金币调节宝石的出现概率,将那些强大宝石的出现概率调高,较弱宝石的出现概率调低,可以使游戏难度大大降低,每一把都成为爽局。反之,则会让游戏变得更加具有挑战性。获得的神器、商店里的强化,也都可以选择是否激活——玩家能够全面自定义游戏难度,尝试在没有某项强化或神器的情况下前行。我就曾在通关后关掉所有强化,打算挑战自我,可惜惨遭败北,不知是否有人能做到。
如果你觉得没有新内容可以解锁,提不起兴趣,那我再偷偷告诉你游戏中的一个隐藏角色。还记得每次在地图最后一层打完 Boss 后出现的红色死神吗,它其实是可以被打败的,并且打败之后能解锁机械死神——一个究极无敌的轮椅角色。这里要说的是,除了红死神,游戏中还有蓝死神和紫死神,蓝死神会在你与敌人对战太久时出现,而紫死神会在你多次使用卡牌,导致卡牌完全碎裂后出现。在对战红死神的过程中同时引出蓝死神和紫死神,形成三死神同框,虽然一起将他们击败并不对应任何游戏成就,但一次性击败游戏中几乎最强大的三个敌人会带来心理上的成就,还有,将击败他们的画面发出来小小地装一波感觉也很不错呢。

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