王者加强后出场率仅0.4%!S43各路下水道诞生,单排玩家避开他们
创始人
2026-05-17 03:22:40
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大家好,今天,想聊聊连绝活玩家都玩不下去的“版本弃子”。

他们是哪怕出新皮肤都无人问津的英雄,甚至删掉3天都未必有人发现,非常需要策划进行“变异”重做。

以下数据会综合巅峰赛和排位赛的出场率,通过平均值来列举各路3位表现最差的英雄,看看其中有谁是大家曾经的“本命”。

①对抗路:钟无艳+亚连+梦奇

钟无艳作为最老一批的英雄,基本上没有怎么加强过,使得她的机制一直很落后,除了操作简单之外,已经没有任何优势了。

再加上钟无艳的被动是50%概率石化,真空期也高达8秒,还不可以吃减CD,使得她玩起来比孙悟空不暴击更难受。

亚连更是“重量级”的对抗路,如果没有记错的话,他近两年已经加强过3次了,出场率却从未突破过5%,说明亚连的机制确实有问题。

主要还是因为2024年的几次削弱,对半砍了二技能的减速和大招的护盾,这也让他肉不起来就算了,还很笨重,即便有朵莉亚刷大招都未必能追得上人。

梦奇是我认为最可惜的对抗路之一,毕竟他上个赛季还是勉强能玩的,甚至可以用“边惩龟速流”来压司空震和马超,并不是完全的下水道。

直到策划突然把空间之灵改为线上单位,才让梦奇再次成为“小透明”,带惩击不仅没有额外收益,刷起来还很慢,前期根本滚不起雪球。

值得一提的是,策划在2025年6月说过要给梦奇进行第三次“变异”,然而,一年都快过去了都没有任何动静,也不知道到底在藏什么。

②中路:高渐离+周瑜+扁鹊

高渐离实际上没有怎么被削过,装备红利也有吃到一点,他之所以优先级越来越低,是因为现在根本没有脆皮给他切。

对抗路和打野都出名刀就算了,中路还有炽热支配,甚至发育路都经常不选射手,遇到蚩奼和司空震时,高渐离可能还要被拉扯到头皮发麻。

周瑜什么都好,就是摸不到人,虽然清兵和推塔都比较快,前期还能压制野区,但打团必须先慢慢铺火的打法,也相当需要队友及时补控留人。

再加上霸体和位移越来越不“值钱”了,强势英雄随便走两步就能离开火区,也使得周瑜即便拿到了前期优势,拖到后期都很容易被翻盘。

扁鹊是熟悉的“老面孔”,他包含了中路所有英雄的短板,清兵慢+控制零+位移无+手很短,选出来就注定要守家。

不过,好在扁鹊的“变异”已经准备上线了,预计最快7月可以实装正式服,到时候具体是“鹊神”崛起还是继续下水道,大家可以拭目以待。

③辅助:牛魔+空空儿+明世隐

牛魔主要是看起来很肉,实际上坦度没有比软辅高多少,毕竟他的双抗被动必须有队友才能生效,没有队友真的跟“纸老虎”没区别。

更别提现在大禹的二技能不仅也是直线击飞,CD更是仅有4秒的真空期了,这也让牛魔的大招变得很“幽默”,完全失去让玩家选的理由。

空空儿在大招转向和分身偷装备的机制被删后,强度就没有回暖过,即便是高分段都不常见了,低分段甚至仅有0.4%出场率,属实尴尬。

这甚至是已经加强过的数据,说明空空儿的机制确实很极端,要么强到对面无法反制,要么弱到查无此人,只有“变异”才是唯一的出路。

明世隐是真正的“版本弃子”,已经没有谁比他更容易被针对,链子给队友就相当于有两个“活靶子”,只要对面敢抓他就敢死。

再加上射手也越来越弱,使得明世隐完全打不出1+1大于2的效果,想赢只能期待射手的实力远超对面,还需要对面打野比较菜,不知道来抓才行。

④打野:元坦+兰陵王+云中君

元坦在“升龙拳”和巨人之握被削后,也直接退出了野区舞台,目前只有KPL能用,毕竟职业选手都会帮忙刷野提速,可以继续发挥元坦的数值优势。

路人局则带汇流为兵走辅助位或者对抗路更多,当然,强度也比较一般,只要对面稍微有点拉扯意识,元坦还是很容易摸不到人。

兰陵王则是被形昭彻底打“退役”的英雄,只要对面辅助在看到感叹号的瞬间用形昭,就可以让他无所遁形,跑都跑不掉。

再加上肉装战士和名刀刺客也逐渐变多,同样会限制兰陵王的秒人能力,使得他即便经济领先都未必1v1打得过,更别提中路还有炽热支配了。

云中君不仅是目前出场率最低的打野,还是为数不多Ban率是0%的英雄,说明很多玩家整个赛季都未必能遇到他1次,哪怕在Ban位上都看不到。

其实,云中君也“变异”过两次了,只是每次改动都有点“拆东墙补西墙”,使得他的伤害和容错率总是差点意思,就有点像“变异”后的刘备。

虽然策划在一定程度上解决了痛点,但也把他俩的“灵魂”给改没了,让绝活玩家和初学者玩起来都没有爽点。

⑤发育路

因为S43赛季是发育路最“黑暗”的时期,有太多的下水道了,所以我只打算选出两位真正的“重量级”射手。

分别是黄忠和蒙犽,不选伽罗是因为她低分段还能玩。

黄忠作为能“大招反向开团”的射手,他的主要短板是前期数值太低,别说补兵刷野了,就连跟同样前期弱势的孙膑对A,都完全不是对手。

蒙犽这位英雄,相信我不提起很多玩家都遗忘他了,毕竟他是唯一输出有负反馈的射手,一技能会减速自己的机制,肯定会劝退不少的初学者。

最重要的是,黄忠起码还有后期可言,而逆风的蒙犽是真的给队友带来不了希望,不仅打肉刮痧,还非常容易被秒,选他只会越玩越累。

总结。

以上这些英雄都不求策划“变异”了,哪怕加点数值都行,至少让他们的短板不再那么“幽默”,不然,真的连绝活玩家都坚持不下去了。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。

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