有时候刻板印象是真的害人,有一个成语叫做“三人成虎”,当一个谣言被多个人说出来,可能就成了“真实的”。
提到李元芳,很多人脑袋一歪,眉头一皱,小手一摆,一脸嫌弃的表示“坐牢英雄,没啥用”。

但你不知道的是,在排位里,他的胜率超过了17%,胜率最高达到了53%以上,如果全排数据打破不了你的刻板印象,那巅峰赛的表现也并不差劲啊。
其实很早之前我就跟大家说过了,李元芳其实并不弱,弱的原因是以前很弱,哪怕后期加强了,吃到了版本红利了,大家都不愿意接受了。
李元芳弱这件事也不能算谣言,毕竟他真弱过好一阵,说白了,认知偏差!很多人还没get到现在的元芳强度而已。

不光是因为网络上都在说李元芳弱,还有他的位置选择,你要知道,顶端局李元芳热度不高,但登场的方式大都是打野位,而路人局属于打野线上都有,你作为辅助,看到线上的李元芳打不出优势,所以就不多关注一点。
实际上过了对线期,李元芳的优势才能显现出来。
而打野李元芳,又有人觉得他只能投机捡人头,对节奏影响不大,偶尔见到一次暴毙那就是英雄的原罪作祟,这也是刻板印象。
①暴毙操作太容易触发

二技能起手,结果被反杀,这样的画面可见了太多,如果不计算一技能引爆后的伤害,甚至是爆炸的时间和自己的血量,当然容易暴毙,李元芳操作简单,但借用卖油翁的一句话,唯手熟尔。
②逆风隐形
一技能是核心输出,但逆风情况下一技能几乎打不满,印记被带走就进入了输出真空期,但是我说实话,逆风隐身的射手可不止李元芳,不如换个说法,逆风也很强的射手你能挑出来几个呢?
③上下限差距太大

一技能交不交?交给谁?二技能保命还是突进?大招是放敌人脚下还是自己的脚下?打野是重发育还是重抓人?
这个英雄有自己的节奏,线上拿出来就劣势,但有闪,打团容错高,打野发育速度快,但容易暴毙,一味地发育不行,光抓人也不行,独特的拆塔机制也就迫使他必须要多去跟队友联动,这种打野其实还是少数的,按照常规打野节奏也玩不转。
④前期很强,后期偏弱

射手大部分情况都是前期弱后期强,李元芳刚好是相反的,也因此,玩李元芳就必须要在前期做出事情才行,打野的强势期比较长,线上比较短,这也是很多人喜欢打野的原因。
如果前期因为某些原因没打出效果,后期立马隐身,这样队友怎能觉得你没啥用呢。
⑤上限不高

顶端局李元芳的确是冷门英雄,但也没几个人能打到顶端局,数着你的好友列表,你能找到几个2000分以上的呢?
所以在大众对局里,甚至2000左右的巅峰赛,李元芳都绝对能玩的,但如果你是大佬,嫌弃李元芳弱,那我也无话可说,因为高端局难以发挥这是实情。

高端局主流出装思路,名刀司命那里,或者出影刃,看你喜欢哪种。
李元芳崛起的关键原因之一就是泣血之刃的加强,这件装备是真的适配他,凭空可以多抗很多的伤害。

走发育路的李元芳,主流思路是将逐日之弓换无尽战刃,将极寒风暴换影刃然后放在第五件出。
这套出装是我自己使用的,可能也只适合我自己,仅供参考了。
总结:李元芳并不弱,最起码在绝大多数玩家所在的对局里是不弱,甚至是很强的英雄,不管是打野还是走发育路其实都有道理。