大家好我是指尖,5月20日正式服更新,对两个英雄进行了平衡性的调整,目前跑了两天的数据,这两个英雄的数据有了怎样的变化呢?本文来跟大家聊聊这个问题。

沈梦溪的调整是很纯粹的削弱,二技能的移速再次受挫,整体削弱10%,但说实话,因为原本的数据就不多,所以这点移速的削弱在他体感上变化并不是很大。
初版沈梦溪二技能可以直接增加100%的移速,是现在初始移速的七倍还多一点,那时候的支援才叫一个快,现在这点移速加成,说实话,对支援有帮助,但真不大,更多的是靠大招的超远射程才显得支援速度有优势。

正如我此前说的一样,原本沈梦溪的移速加成就已经砍的没剩多少,所以这次削弱的比例又不大,因此玩起来体感可能都没觉得有削弱。
在数据表现方面也的确如感官一样,出场率是因为顶着被削弱的名头,很多人下意识换了其他英雄,但 真正分析过的都知道,这点削弱问题不大。
胜率不降反升,我们可以视作是常规的波动,因为他的出场率不高,胜率波动大也是正常的情况。

相对来说,阿古朵的调整影响面就更大了一些,虽然是削弱向,但并不是纯粹的削弱,而是有所补偿。
强普的三连击手感优化,连招更丝滑流畅,同时提升了三连击的伤害,数值加的不算多,但这东西要整体来看,手感加强的同时还提升了一点伤害,尽显诚意。
因为取消了阿古朵本体可以重置球球普攻的隐性机制,所以其他的加强都可以视作是补偿,但往往补偿只是让她不至于一下将数据掉的太狠,而不是1:1的抵消,甚至加强。
所以球球自身的普攻间隔降低,同时增加了大招落地速度(随攻速变化)。
好处就是在阿古朵本体受到威胁,或者逆风、补控制的时候,球球的独立战斗力会比之前更强,但如果本体参与攻击的时候,总输出频率要低了一些。

因此,从数据方面来看,两个排位胜率降幅0.7%,巅峰赛 降幅1.1%,调整后的初步效果就体现出来了。
经过两天的实战检验,阿古朵的总体强度依然是削弱向,削弱的幅度不能算很小,毕竟出场率很低,玩家的水平相对稳定。
但我还是想给策划说句话,很多人不理解为什么存在这么久的机制非要调整,其实就像老版本黄忠、吕布的草里大一样,没有任何交互的情况下突然就挨打,是因为你没有任何可以反制的空间,大招本身的范围除了给自己一个清晰的范围提示,也是给敌人反应的机会。

试想一下,吕布大招的范围提示,沈梦溪的大招范围提示如果取消,他们的胜率会增加多少?
其实是一个道理,有些人不理解阿古朵的输出和球球合并时为啥那么高,球球高频输出还附带高频的控制,就是因为大部分人不清楚这个机制,我想如果不是策划这次写出来,很多玩阿古朵的玩家甚至都不知道根本原因。
因此,隐性的机制调整,对大众玩家来讲是好事,你觉得呢?
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