大家好我是指尖,28日正式服更新,一些活动上线是重点关注的内容,而在另一边,少司缘和马超两大T0英雄削弱也引起了不少玩家的关注,这俩英雄都有相当多的忠粉,削弱后引发了很多的讨论声音。

马超的调整相当于削弱了一个方面又补偿了一个方面。
削弱的部分是高手连枪没有空档,但削弱后会增加一定的空挡,降低连枪的连贯性,相当于削弱了操作上限,但也降低了操作门槛,前期的强普伤害略微削弱,打野马超后期反而是加强的。
加强的部分是技能本身的冷却降低,跑图时手感更丝滑,且可以时刻让手里存上两发枪,前置出伤速度反而更快了。
大招方面就是纯削弱,在冷却上下文章我觉得是不错的方式,前期毕竟收枪的伤害也是不容小觑的。

因为并不算纯粹的削弱,还有一些加强的方向,因此马超的数据表现依然坚挺,巅峰赛降幅0.6%胜率,顶端排位也只降了0.7%,仅此而已。
说实话,这种手法型英雄,只要不是大刀阔斧的改动,数据降幅往往都比较含蓄,主要是策划也不想让他一下子从巅峰跌到低谷,有意保留强度的结果。

少司缘的调整同样是有加强有削弱,但明面上还是以削弱为主,毕竟这个英雄算是全分段的英雄,从低分排位到顶端巅峰赛都有她的身影,比马超的影响更大,而无数玩家对她的评价可能都是“该削弱”吧,天下苦缘久矣!
原来使用强普后,11给队友,22给敌人都能减少强普一半的冷却,也就是说在强普结束,22再控一次后,马上就又有强普了,相当于三连控,但这次调整后前期只反还30%冷却,第二个强普空档期明显延长。

而后期反而提升到了60%,现在好了,一旦达到后期,条件合宜,两段强普之间甚至都没有任何的空挡,轻松打出强普22强普的三连控,如果身边有队友那就是四联控,所以前期削弱,后期加强,这就是T0辅助少司缘。
再聊加速效果,按照最低移速来计算,30%也就是105,但现在前期固定只加60点,毫无疑问是削弱,但后期提升到了120,对9成英雄来说,后期那都是加强,毕竟王者里有400基础的英雄掰着手指头数也就那么几个。
所以,移速部分,前期削弱,后期加强,和强普一个道理。

所以这次少司缘虽然是削弱,但真的属于问题不大的那种,巅峰赛和顶排降幅不过0.6%,属于打着削弱的名头,安抚人心罢了,但大家都知道,少司缘可能在大众对局中数据没那么夸张,但她带来的负面游戏体验可没停止过。
那么你觉得马超还有少司缘的调整有意义吗?评论区分享一下你的观点吧。